Como parte do mais recente desenvolvimento em sua iniciativa de jogos, a Netflix também deu um grande impulso em jogos baseados em nuvem que você pode jogar na sua TV, assim como assiste a filmes ou séries no serviço. Até agora, esses jogos têm sido bastante inofensivos. Curiosidades, jogos de festa e estranhamente datado FIFA. Mas o próximo lançamento da Netflix está indo em uma direção completamente diferente: uma experiência de terror interativa que é assustadora, assustadora e provavelmente o futuro dos esforços de jogos da empresa.
O nome do novo jogo desequilibradoSerá lançado na Netflix no dia 30 de junho. Foi desenvolvido pelo mais conhecido Night School Studio. Coisas estranhasjogo de aventura estilo sem boi. A Netflix adquiriu Night School em 2021 e, desde então, o estúdio tem sem boi e alguns experimentos, por ex. Espelho Negro conectando. Mas embora os esforços anteriores da Night School fossem extremamente assustadores desequilibrado É um medo absoluto. E isso é feito de uma forma que faz você se sentir em casa no serviço de streaming.
“Queríamos ter certeza de que parecia um programa de TV ou um filme”, explica o cofundador da Night School, Sean Krankel. “Há muitas pessoas que podem adorar uma experiência de terror interativa, mas não querem ser boas em mira, mecânica de sobrevivência ou racionamento de munição. Todas as nossas decisões de design foram sobre como tornar essa coisa realmente simples de interagir e abordar.”
desequilibrado É um jogo em primeira pessoa onde você controla uma jovem chamada Ava. Ele fica preso em seu prédio durante uma tempestade e um assassino está à solta. Ao longo do jogo, que dura menos de uma hora, você tenta levar Ava para um local seguro e descobrir quem é o assassino. Todos os jogos de TV da Netflix usam seu smartphone como controlador, mas este desequilibrado seu telefone real é o telefone de Ava; Você o usa para apontar uma lanterna, detectar rotas a seguir e itens com os quais interagir, bem como aceitar ligações do amigo e supervisor de Ava. (desequilibrado Apresenta um elenco pequeno, mas poderoso, com personagens dublados por Zoë Kravitz, Sadie Sink e o jogador Troy Baker.)
A experiência fica em algum lugar entre um jogo e um filme. ISTO visual É como um jogo, com perspectiva em primeira pessoa e gráficos 3D, mas também é simplificado de várias maneiras, eliminando muitas mecânicas tradicionais. Por exemplo, você não controla diretamente Ava; em vez disso, você terá que escolher um caminho para ele em vários pontos, geralmente apontando a lanterna em uma direção específica antes que o tempo acabe. De acordo com Krankel, tais decisões de design foram tomadas para tornar o jogo o mais fácil de entender e jogar possível.
Nem sempre foi assim. desequilibrado O conceito começou há cerca de dois anos como um jogo de terror mais típico baseado na ideia de usar uma lanterna. Eventualmente, a equipe decidiu pela ideia de um controlador que servisse como telefone do personagem no jogo e, na mesma época, a Netflix começou a realmente impulsionar suas ofertas de jogos em nuvem. O tempo se alinhou perfeitamente. Mas original desequilibrado O conceito teve que ser modificado para se adequar à nova plataforma, processo que Krankel descreveu como “subtrativo”.
Inicialmente desequilibrado Por exemplo, havia jogadores que controlavam Ava diretamente, mas sem um gamepad normal não parecia muito bom. Ele também tinha recursos mais complexos, como diálogo ramificado e uma interface de telefone com diferentes aplicativos pelos quais você podia navegar. “É como Simulador de vôoKrankel lembra-se de ter pensado na época: “Não era a velocidade que precisávamos”. O produto final é muito mais parecido com um passeio em um parque temático; Ele conduz você por uma experiência tensa e às vezes assustadora, sem parar. Você precisa tomar decisões rápidas, mas nunca terá que lutar com os controles ou com a interface do usuário.
Outra parte importante da produção desequilibrado Foi longo o suficiente para caber no Netflix. “Queríamos uma experiência de terror que alguém pudesse viver em uma noite, então foi isso que imaginamos”, diz Krankel. “Nossa hipótese é que realmente existe um mercado para isso, e muitas pessoas querem algo curto e consumível. Acho que se tivéssemos que cobrar por isso, tomaríamos decisões diferentes. Mas uma das coisas divertidas de trabalhar (na Netflix) é que podemos tentar coisas como essa e experimentar a duração do jogo.”
É uma experiência projetada para ser assistida e jogada ao mesmo tempo. Não é um jogo multiplayer no sentido tradicional — apenas uma pessoa pode controlar Ava — mas é algo que seria ainda melhor como uma experiência compartilhada, como uma série ou filme da Netflix. Joguei desequilibrado Isso só aumentou o estresse, pois minha filha adolescente me observava e gritava por tomar decisões no calor do momento. Esse tipo de reação é o que Krankel e a equipe da Night School realmente esperam quando o jogo for lançado.
“Espero que tenhamos vídeos do TikTok em que as pessoas enlouqueçam com isso.”








