Um varejista independente lançou uma petição pedindo à Sony que revertesse sua decisão de descartar os discos do console PlayStation e até agora recebeu mais de 115 mil assinaturas.
A varejista independente canadense de videogames PNP Games lançou mudar organização A petição pede aos fãs que se envolvam e digam à Sony para manter os jogos físicos do PlayStation. No momento da publicação, a petição contava com 115.471 assinaturas.
Sony provocou reação na semana passada Decidiu remover discos de videogame dos consoles PlayStation a partir de 2028. Isso não afeta apenas os jogos PS4 e PS5; A maioria dos analistas acredita que o PS6 também será lançado sem drive óptico. A declaração muito criticada da Sony se torna popular KFC, Dominoes e até comediantes famosos mergulham nele. Uma enquete IGN perguntou: “Você apoia um futuro totalmente digital para jogos?” sugerindo que a grande maioria dos jogadores não apoia a decisão da Sony.
Ao mesmo tempo, a Sony também tem sido criticada por alguns desenvolvedores, editores e varejistas, que podem sofrer quando novos jogos do PlayStation começarem a ser lançados com apenas uma caixa contendo um código de download. Jade Pearce, da PNP Games, apontou questões de propriedade e preservação e disse que a decisão da Sony levará à perda de empregos.
“Os jogos físicos apoiam indústrias inteiras que estão desaparecendo silenciosamente no futuro totalmente digital: varejistas, distribuidores, fabricantes, armazenamento e logística, o mercado de segunda mão e de troca, e a comunidade de coleta e preservação”, disse Pierce.
“Isso significa milhares de empregos e inúmeras pequenas empresas. Acabar com a mídia física eliminaria a escolha do consumidor, enfraqueceria as economias locais e daria a um punhado de proprietários de plataformas controle total sobre como e se você pode acessar os jogos que compra.
“Não somos contra o digital. Somos contra o digital ser a única opção. Há uma comunidade grande e apaixonada que ainda quer um jogo real e físico de sua propriedade, e a Sony está prestes a remover essa opção.”
Os comentários na petição são o que você esperaria: muito contrários à campanha anti-disco da Sony. “Sou um jogador da plataforma PlayStation desde os tempos do PS1, e muitos dos meus jogos favoritos estão no sistema PlayStation, sejam eles exclusivos ou apenas a plataforma preferida”, disse Stephen de Sun City Center, Flórida. “No entanto, sou um jogador de mídia física e me recuso a apoiar qualquer empresa de jogos que me diga que possuir mídia física não é uma opção. Espero que a Sony reverta essa decisão, mas se isso não acontecer, eles deixarão de fazer negócios comigo depois de janeiro de 2028.”
Sid Shuman, diretor sênior de comunicações de conteúdo da Sony Interactive Entertainment, disse Postagens no Blog do PlayStation A decisão foi “em resposta às novas tendências nas preferências dos consumidores”.
“Esta é uma direção natural para a Sony Interactive Entertainment se adaptar às tendências do consumidor, já que há uma clara preferência pela mídia digital em vez dos discos físicos”, continuou Schumann. “Essa mudança nos permitirá um alinhamento mais próximo com a forma como a maioria da nossa comunidade acessa e joga jogos hoje.”
O analista da indústria de jogos Ampere, Piers Harding-Rolls, disse que os dados apoiam isso e que muita coisa mudou ao longo das últimas duas gerações. “Os jogos de console são o último obstáculo para a mídia física nos jogos, mas a importância dos produtos físicos tem diminuído”, disse ele em um post. Site Ampere. “Quando o PS4 foi lançado em 2013, os dados da Ampere mostraram que apenas 13% das vendas completas de jogos para o console da Sony eram digitais (incluindo jogos somente digitais). Avançando para 2025, a participação digital nas compras de jogos completos atingiu quase 80%.
“Os jogadores de PlayStation inevitavelmente terão preocupações sobre vários aspectos deste anúncio, incluindo a escolha, o acesso a jogos físicos mais antigos no novo console, a capacidade de colecionar jogos físicos e jogos salvos, mas as tendências de compra entre os jogadores são claras”.
Harding-Rolls também deu a entender que a Sony quer ganhar dinheiro. A venda digital de jogos permite que as empresas de jogos ganhem mais dinheiro do que os jogos em caixa, onde os editores cobram cerca de 50% do preço de venda. A Sony fica com 30% das vendas de jogos na PlayStation Store, deixando 70% com os editores. Quando o PlayStation se tornar 100% digital a partir de 2028, as empresas de jogos, incluindo a Sony, obterão mais receita geral com as vendas de software.
Enquanto isso, no apocalipse da RAM impulsionado pela mania da IA, abandonar a unidade óptica teoricamente tornaria a produção do PS6 mais barata. Os analistas acreditam que o PS6 será lançado no final de 2028, já que o PlayStation abandonará os discos a partir de janeiro daquele ano. É pensar no futuro.
A questão é: a Sony mudará sua decisão? Petições como esta e toda a reação online terão algum impacto? Parece improvável. O preço das ações da Sony subiu depois que a notícia foi anunciada, sugerindo que o mercado estava a seu favor (o que não é surpreendente, já que teoricamente daria mais dinheiro à empresa). Os fãs da mídia física tiveram uma chance e estragaram tudo, então não há como voltar atrás, disse um analista. “Se os jogadores e os conservacionistas comprarem mais jogos físicos, a Sony não verá a proporção de vendas digitais para justificar esta decisão”, disse Robin Zhu, analista de jogos da Bernstein. tempos financeiros.
“As vendas de jogos digitais têm essencialmente margens incrementais de 100%… o custo da embalagem física, envio e margens do varejista podem exceder 20% do preço de tabela.”
Fotografia: Yuichi Yamazaki/AFP via Getty Images.
Wesley é diretor de notícias do IGN. Encontre-o no Twitter: @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em wesley_yinpoole@ign.com ou em particular em wyp100@proton.me.









