Horus Heretic Art tem um dedo extra – resposta da oficina de jogos

Depois que os fãs notaram um Space Marine com um dedo extra na arte oficial do jogo de mesa Warhammer: Horus Heresy, a Games Workshop emitiu uma resposta oficial, negando o uso de inteligência artificial.

A arte abaixo foi publicada em Site da comunidade Warhammerrepresentando uma tropa da Marinha Espacial usando armadura MkIV “Maximus”. Se você olhar atentamente para o Space Marine na frente da imagem, verá que cinco dedos, incluindo o dedo em gatilho, estão voltados para o observador, o que significa que o sexto dedo, o polegar, deve estar atrás da arma.

Space Marine de seis dedos na arte oficial de Warhammer: The Horus Heresy. Fonte da imagem: Oficina de Jogos.

Isso causou uma grande reação entre a base de fãs de Warhammer 40.000 e Horus Heresy, que são anti-IA em geral, especialmente quando se trata de arte. O cenário de Warhammer 40.000 é, em muitos aspectos, construído sobre a arte evocativa e duradoura desenhada por nomes como o falecido grande John Blanche, que, junto com outros funcionários importantes da Games Workshop, moldou a estética “sombria” de Warhammer 40.000. Este tipo de arte oficial e artificial do Warhammer 40.000 é adorada pelos fãs, a maioria dos quais são pessimistas sobre o sabor da “arte” de IA gerada, vendida ou lançada pela própria Games Workshop ou seus parceiros em qualquer capacidade oficial.

Na verdade, a Games Workshop vende caros livros de regras “codex” do Warhammer 40.000, repletos de arte e conhecimento oficiais impressionantes. Qualquer sugestão de que esse tipo de arte foi criado parcial ou totalmente por ferramentas generativas de IA causaria alvoroço na comunidade – e foi exatamente isso que vimos com a obra de arte Horus Heresy.

Agora, a Games Workshop emitiu uma resposta oficial, negando o uso de IA. em comunicado divulgado Facebooka empresa britânica reconheceu a presença de um dedo extra na Space Marine, mas disse que foi o resultado de um artista “combinando fotografia em miniatura com arte para criar uma cena dramática”. Em algum momento ao longo do caminho, dedos extras foram acrescentados ao processo.

A seguir está o texto completo da declaração oficial:

“Esse Space Marine tem dedos extras? Sim, mas isso não é inteligência artificial, nem um sinal precoce da mutação da Legião Traidora! O estilo artístico da Heresia de Hórus, desde a primeira edição em 2012, envolve um artista que mistura fotografia em miniatura com arte para criar uma cena dramática. Neste caso, adicionando algum drama inesperado. Então, por favor, vá com calma com nossos artistas. Eles são apenas (e inteiramente) humanos.”

A própria Games Workshop postou esta imagem destacando o erro. Fonte da imagem: Facebook.

A declaração foi recebida com uma variedade de comentários, desde comentários que lançam uma presunção de inocência contra a Games Workshop até comentários que expressam o ceticismo apropriado, bem como piadas.

“Definitivamente não acredite que um verdadeiro artista profissional não percebeu que desenhou seis dedos quando criou esta peça”, disse uma pessoa. “Especialmente considerando que isso foi originalmente baseado em um modelo específico do set. Parece que você colocou alguns minimodelos, tirou uma foto e depois deixou a IA transformá-la em uma cena dramática. Apenas uma IA geraria acidentalmente um sexto dedo. Humanos não fazem isso. Preguiçoso. Pague ao seu artista. Não minta.”

“Honestamente, não pensei muito sobre isso, dê uma olhada em códices antigos de 40k e você verá as mesmas coisas e outras coisas interessantes, como aros de base dupla ou bolters alongados”, retrucou uma pessoa.

Outro brincou: “Que bom que eles têm dois corações e um dedo”.

É importante notar que a Games Workshop assumiu uma posição pública contra a inteligência artificial. Em janeiro, a empresa proibiu o uso de inteligência artificial nos seus processos de produção e design de conteúdos, insistindo que nenhum dos seus executivos seniores estava atualmente interessado na tecnologia.

O CEO Kevin Rountree falou sobre o problema da IA ​​​​e como a Games Workshop está lidando com isso, dizendo que os funcionários estão proibidos de usá-lo para realmente produzir qualquer coisa, mas admitiu que um “pequeno número” de gerentes seniores está experimentando isso.

“Temos alguns executivos seniores (especialistas em inteligência artificial): ninguém está entusiasmado com isso ainda”, disse Rowntree na época. “Chegamos a um acordo sobre uma política interna que nos orienta a todos, e é muito cautelosa no momento, por exemplo, não permitimos conteúdo gerado por IA ou uso de IA em nosso processo de design ou uso não autorizado fora do GW, inclusive em qualquer uma de nossas competições. Também temos que monitorar e nos proteger de uma perspectiva de conformidade de dados, segurança e governança, e motores de IA ou aprendizado de máquina parecem ser automaticamente incluídos em nossos telefones ou laptops, gostemos ou não.”

“Permitimos que esses executivos seniores continuassem curiosos sobre esta tecnologia. Também concordamos que permaneceremos firmes em nosso compromisso de proteger nossa propriedade intelectual e respeitar nossos criadores humanos. Durante o período do relatório, continuamos a investir em nosso Warhammer Studio – contratando pessoal criativo adicional em diversas disciplinas, desde conceito e arte até escrita e escultura. Indivíduos talentosos e apaixonados fazem de Warhammer a propriedade intelectual rica e evocativa que nossos fãs e todos nós amamos.”

Este tipo de problema – em que os fãs identificam a verdadeira utilização da IA ​​generativa na arte oficial de um produto ou suspeitam que esta já está a ser usada – está a surgir com cada vez mais frequência na indústria do entretenimento, à medida que os funcionários das empresas enfrentam pressão para utilizar ferramentas de IA para aumentar a produtividade. Embora a posição oficial anti-IA da Games Workshop contraste fortemente com a de muitas outras empresas de entretenimento em videojogos, filmes e televisão, é provável que receba mais escrutínio do que a maioria das empresas de entretenimento, dada a sua reputação de arte deslumbrante criada pelo homem e o seu próprio passado que fala muito sobre os perigos da IA.

Wesley é diretor de notícias do IGN. Encontre-o no Twitter: @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em wesley_yinpoole@ign.com ou em particular em wyp100@proton.me.

Link da fonte