Cronologicamente, Ressonância de Controle É a sequência de 2019 Controlar. Mas em muitos outros aspectos os jogos diretamente conectado. De acordo com o desenvolvedor Remedy, estes são mais como dois lados da mesma moeda.
Quando ressonância O diretor criativo Mikael Kasurinen disse que apareceu pela primeira vez no ano passado Você pode jogar na ordem que quiser.. mundo Controlar distorce a realidade de várias maneiras, mas a progressão linear geral do tempo não é realmente uma delas – como poderia começar com uma sequência?
Não clicou até que eu joguei ressonância eu mesmo. Em uma prévia de mais de duas horas no início desta semana, joguei o ato de abertura do jogo, bem como uma missão posterior da história e um capítulo aberto cheio de Hiss para lutar. eventos Controlare a história do protagonista Jesse Faden já aconteceu, mas ressonância Na verdade, não se trata do que acontece a seguir. É sobre seu irmão Dylan explorando o mesmo mundo de uma perspectiva muito diferente.
“Só desde o início pensamos sobre isso Controlar Nossa ideia, como uma série de vários jogos diferentes, era que fosse a história de um mundo e que estivéssemos dando uma perspectiva desse mundo através de diferentes heróis em cada jogo”, disse-me Kasurinen.
Kasurinen acrescentou: “Jesse vem do nosso mundo para o mundo sobrenatural; Dylan sempre esteve lá”. Controlaro cenário da misteriosa e sobrenatural Casa Velha ressonânciaCenário de Manhattan. “Agora ele está entrando em nosso mundo. E nosso mundo parece estranho para ele. Ele não tem nenhuma conexão com ele. Então, em nosso mundo, ele é como um peixe fora d’água, assim como Jesse era na Casa Mais Antiga.”
Aquela sensação de peixe fora d’água ressonância Um ponto de partida adequado para a série. Dylan sabe muito sobre o paranormal; Devido às suas habilidades, ele passou a maior parte de sua vida como prisioneiro na Casa Mais Antiga e foi treinado como arma. À medida que navega pelo mundo exterior, ele está em posição de explicar alguns dos pontos mais delicados do sobrenatural às pessoas que encontra e, portanto, ao jogador.
Isto não significa ressonância Está atolado em diálogos explicativos. Você obtém informações suficientes para sobreviver, e isso é o máximo que você conseguirá por um tempo. Guerra ressonância Trata-se de movimento constante: mate alguns inimigos mais fracos para melhorar seu medidor de habilidade; use essas habilidades contra inimigos mais fortes; você inevitavelmente perderá um pouco de saúde no processo; matar alguns Mais inimigos mais fracos, então eles perderão sua saúde para você pegar; Repita até que todos os inimigos poderosos estejam mortos. Se você não quer morrer, provavelmente deveria estar em movimento o tempo todo.
O ciclo me lembra 2016 Dia do Juízo FinalVocê precisa matar para continuar matando até que não haja mais nada para matar, mas com a habilidade PlatinumGames focada em combate corpo a corpo. Lute no original Controlar Não foi lento, mas não parecia. Jesse usa uma arma e tem uma confiança que Dylan ainda não tem. Como Dylan, eu senti: briguento.
Sean Durrie, que interpreta Dylan, disse: “Pensei assim: Jesse tem poder e precisa encontrar seu dom. Dylan tem talento e precisa encontrar seu poder.”
Para sobreviver como Dylan, tive que encontrar forças. Examinei suas muitas árvores de habilidades (diferentes estilos de armas, talentos e habilidades) tentando encontrar a construção que me daria a melhor chance contra Hiss. Encontrei muitas estruturas que gostei; meu favorito era um exercício onde eu podia esfaquear e atacar os inimigos, e as habilidades de Dylan eram muito poderosas, mas não tive sucesso até aprender como movê-los e acorrentá-los corretamente.
Se eu entrasse ressonância Eu nem teria tempo para me sentir perdida, sem saber nada sobre Hiss, a Casa Mais Velha ou a experiência de Jesse neste mundo. Lutar e sobreviver são assuntos mais urgentes; Explicações e informações podem vir mais tarde. Não há necessidade de falar muito sobre os mistérios do Hiss quando eles estão por perto e você pode esfaqueá-los pessoalmente com uma grande furadeira. E para quem vem aqui ressonância Como ponto de partida? Eles terão muito o que esperar mais tarde.
Ressonância de Controle Ele será lançado no PS5, Xbox e PC em 24 de setembro.







