Você pode mudar para a nova experiência de painel em tela inteira inicializando seu computador de mão para jogos e atualizando o aplicativo Xbox. Decidi experimentar meu ROG Ally X e por um breve período ficou incrível. Você se depara com uma interface de console limpa e amigável ao controle que se parece exatamente com o Xbox Series X, mas na palma da sua mão, e pensa: “Finalmente a Microsoft corrigiu a experiência do portátil Windows”.
No entanto, assim que você inicia o jogo, a ilusão é rapidamente destruída. O prompt do Controle de Conta de Usuário do Windows pisca, a tela pisca estranhamente três vezes enquanto se esforça para dimensionar a resolução e o áudio do ping de notificação em segundo plano é reproduzido. Você percebe que não escapou do Windows; é só usar máscara.
A experiência do Xbox em tela cheia da Microsoft em dispositivos portáteis é uma forma cosmética de lutar contra seu sistema operacional de desktop. SteamOS continua a dominar o espaço portátil porque não é um inicializador de aplicativos; na verdade, é um conjunto de sistemas operacionais especialmente projetado para lidar com os componentes de um computador como um único console de jogo.
A experiência do Xbox não está completa
O que causa muitos problemas
Ele gagueja com a experiência do Xbox em tela cheia da Microsoft, mas há uma razão para isso. Nos bastidores, o Windows 11 sempre tem um gerenciador de desktop do Windows em execução. O DWM pensa no seu jogo como apenas mais uma janela executando a composição da área de trabalho com o V-Sync em execução e o planejamento do estado da janela em segundo plano. Quando a linha de jogos do Xbox vem à tona, ela compete ativamente com o DWM pela prioridade de thread. Na verdade, é apenas uma sobreposição do aplicativo, dando um mergulho arquitetônico profundo.
Por outro lado, compará-lo com o SteamOS, que é uma composição nativa do kernel, deixa claro porque há uma diferença tão grande. A Valve não usa um gerenciador de desktop vertical no modo de jogo. Na verdade, eles desenvolveram o GameScope, um microcompósito personalizado do Wayland. GameScope assume o controle absoluto da tela, ignorando toda a lógica de layout da área de trabalho e permitindo que o renderizador do jogo se comunique diretamente com o framebuffer da GPU. Esta arma secreta torna o SteamOS significativamente mais fácil de usar.
Para funcionar junto com o Windows 11, a experiência do Xbox em tela cheia da Microsoft nunca competirá com o SteamOS, seu sistema operacional. A única maneira de funcionar é como uma sobreposição, o que nunca proporcionará a mesma experiência.
O Asus ROG Xbox Ally não é exatamente o assassino do Steam Deck que o Windows precisa
O Asus ROG Xbox Ally é a resposta da Microsoft ao Steam Deck da Valve, mas será que ele consegue lidar com OG portátil?
Não é compatível com SteamOS
O convés a vapor continua rei
O aplicativo Xbox desmorona em comparação ao SteamOS. Existem alguns pontos de atrito específicos na estrada que reduzem sua usabilidade. O primeiro é o handshake da tela. ROG Ally X está equipado com um excelente painel de taxa de atualização variável. No Windows, se a resolução interna do jogo não corresponder exatamente à resolução da área de trabalho, o dimensionamento do DWM pode atrapalhar o ritmo das alterações nas taxas de atualização, causando microinterrupções perceptíveis. Compare isso com o GameScope do SteamOS, que lida com o dimensionamento da mesma forma que na camada de composição FSR original, separando perfeitamente a resolução do jogo da taxa de atualização do painel.
Outro problema é o desastre estatal suspenso. O principal recurso do portátil é a opção de dormir e acordar instantâneos que a Valve oferece com seu Steam Deck. No SteamOS, tocar no botão liga / desliga suspende imediatamente o kernel do Linux para que você possa continuar de onde parou quando retornar à sua mão. No entanto, no Windows, iniciar um jogo do Xbox e entrar no modo de suspensão ativa o loop de espera avançado da Microsoft, muitas vezes fazendo com que o jogo trave ou reinicie se os drivers de áudio estiverem corrompidos ou ocorrerem muitos outros problemas.
O sequestro de entrada também é um grande problema com o aplicativo Xbox. Quando um jogo do Xbox executa um wrapper de editor secundário como EA Play ou Ubisoft Connect para verificar uma licença digital, ele quebra a camada de mapeamento do controlador. A interface da Barra de Jogo Xbox fica presa atrás de um pop-up oculto, forçando você a usar a tela sensível ao toque para limpar o prompt invisível da área de trabalho.
Esses problemas podem ser corrigidos
Embora não seja perfeito, pode ajudar
Felizmente, existem alguns ajustes que você pode fazer para garantir que o Windows corresponda à eficiência do SteamOS. Embora não seja perfeito, ainda tornará o uso do computador de mão muito mais agradável e positivo. A primeira etapa que você pode realizar é implementar a lógica de inicialização e do painel. Abra as configurações do aplicativo Xbox, vá para o menu do modo compacto e configure o aplicativo Xbox para iniciar automaticamente no modo de tela inteira na inicialização. Isso faz com que o Windows ignore o carregamento do ambiente do ícone do shell da área de trabalho explorer.exe no momento da inicialização.
O próximo passo é habilitar gráficos acelerados por hardware. Vá para Configurações do Windows, depois Sistema, Vídeo e Gráficos. Nessas configurações, ative o agendamento de GPU acelerado por hardware e defina o aplicativo Xbox e os executáveis da barra de jogo para alto desempenho. Isto força o sistema operacional a mudar a prioridade de agendamento diretamente para o ambiente de jogo.
Você também pode eliminar o ruído de fundo em sua área de trabalho acessando as configurações do Windows Focus e ativando um perfil agressivo do Gaming Focus Assist. Ele pode bloquear explicitamente todas as notificações da bandeja do sistema, prompts de impressora em segundo plano e alertas de atualização de aplicativos para não interromper o Windows Focus enquanto você joga, para que você não precise lidar com pop-ups irritantes.
Mudar o estado de sono para um verdadeiro estado de hibernação também pode fazer uma grande diferença. Abra o painel de controle herdado, opções de energia e reorganize o botão liga / desliga físico para ativar a hibernação (S4) em vez da suspensão. Isso garante que, quando você pausa um título do Xbox, o estado da memória seja congelado diretamente no SSD NVMe, reduzindo completamente a voltagem no chip e impedindo o esgotamento da bateria.
O software ainda está com bugs
Você não terá uma experiência de console aqui
A interface de usuário portátil da Microsoft é uma sobreposição, enquanto a da Valve não é toda a infraestrutura. A experiência do Xbox em tela cheia no Windows é um esforço valente que falha porque não há como escapar da bagagem de fundo do gerenciador de janelas da área de trabalho do Windows. O SteamOS ainda é superior porque trata a tela do portátil como um buffer de quadros bruto, em vez de um monitor de desktop genérico.
O aplicativo Xbox em tela inteira é uma linda camada de tinta em uma casa construída para o cubículo do escritório. Aproveite o ROG Ally X por seu poder bruto de hardware, mas não caia no hype de marketing de que o Windows está finalmente pronto para console. Se você deseja fluidez absoluta na interface do usuário, movimento suave do quadro e verdadeira ergonomia de aderência e jogo, a arquitetura Linux da Valve continua sendo o padrão ouro indiscutível para computação portátil.
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