Só no ano passado, a The Pokémon Company produziu mais de 10 mil milhões de cartas colecionáveis Pokémon, e 85 mil milhões de cartas foram produzidas até à data.
Houve mais cartões só no ano passado do que pessoas no planeta. Mas é especialmente chocante considerando os problemas de fornecimento que os cards Pokémon ainda enfrentam – apesar dos enormes números de produção, eles ainda são difíceis de encontrar.
O lançamento de novos cartões tem sido prejudicado pela revenda, brigas nas lojas e vendas persistentes. A ampla popularidade dos cartões Pokémon (especialmente variedades raras) também levou a um número interminável de roubos, com dezenas de relatos de lojas de cartões colecionáveis sendo invadidas apenas nos Estados Unidos.
Os dados mais recentes de produção de cartas Pokémon vêm da atualização mais recente Página No site da Pokémon Company, lista vários marcos de vendas da série (no final de março de 2026).
No campo dos videogames “Pokémon”, mais de 515 milhões de unidades de “software relacionado a Pokémon” foram vendidas até o momento, com 16 milhões de unidades vendidas somente no ano passado. Isso poderia incluir os 4 milhões de cópias de Pokopia vendidas no Nintendo Switch desde o lançamento do jogo no início de março. No ano passado, as vendas dos primeiros jogos, como “Pokémon Legends: ZA”, também continuaram fortes, com o jogo vendendo atualmente 12 milhões de cópias no Switch e no Switch 2.
Ainda ontem, surgiram relatos de que um homem da Flórida foi preso depois que cartões Pokémon no valor de US$ 12.000 foram roubados durante um assalto envolvendo uma serra elétrica. No mês passado, outro fã desesperado de Pokémon foi preso em Pasadena, Califórnia, depois de se esconder dentro de uma Best Buy fechada e esperar que as cartas de Pokémon caíssem. Em janeiro, uma loja de cartões de Manhattan foi ameaçada sob a mira de uma arma e US$ 100 mil em estoque foram roubados.
Crédito da foto: Martin Lelievre/AFP via Getty Images.
Tom Phillips é o editor de notícias do IGN. Você pode entrar em contato com Tom em tom_phillips@ign.com ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social








