Quando abandonei meu monitor 1440p, jogar em 4K não parecia mais um luxo

4K ainda é o jogo final para jogos de PC. Claro, há 8K e até 12K nas sombras, mas a maior parte da ação ocorre em 1440p e 4K. Eu uso 1440p há muito tempo, alternando entre um painel 4K, mas desde então mudei completamente para uma resolução mais alta para todo o meu entretenimento interativo. 8K ainda não está nem perto, 1440p parece um downgrade e 4K está finalmente muito mais acessível para muitos jogadores, inclusive eu.

Não acho que 4K seja melhor que 1440p em todos os aspectos possíveis, embora certamente tenha suas vantagens em termos de qualidade e nitidez, mas se você tiver a capacidade de rodar seus jogos favoritos em 4K, recomendo fortemente que você considere uma tela UHD como sua próxima compra de monitor. Dei o salto e não olhei para trás.

Mais pixels, mais ação

Na verdade, são muito mais pixels

O trabalho da GPU é renderizar cada pixel. Quanto mais pixels na tela, mais tempo leva para a GPU calcular todos os dados de cores necessários para aquele monitor, mas o resultado é uma imagem significativamente mais nítida. Isso não é novidade. 1440p é uma atualização em relação a 1080p graças à maior contagem de pixels, e o mesmo se aplica a 4K, embora as diferenças sejam significativamente maiores. Um monitor 1440p terá 3.676.400 pixels, um pouco mais do que a oferta Full HD de 2.073.600 pixels. 4K fornece 8.294.400.

Tudo depende das resoluções. 1920×1080 para 2560x1440p é um salto significativo, mas 4K é 3480×2160, que é exatamente o dobro do Full HD, embora ajude a quadruplicar o número de pixels. Isso torna as coisas um pouco confusas no espaço do monitor, já que alguns podem assumir erroneamente que 1440p é 1080p a 4K, mas é tudo menos isso. Muitas vezes é chamado de intervalo entre Full HD e 4K, e isso é verdade, embora existam monitores ultralargos com resolução vertical de 1440p.

Por exemplo, meu superultrawide 1440p de 49 polegadas tem uma resolução de 5120x1440p, que é basicamente dois monitores 1440p colados. Isso resulta em uma contagem total de pixels de 7.372.800, o que é ainda atrás de 4K por 8 milhões. Portanto, embora eu ache que os jogos nesta tela são incrivelmente envolventes e oferecem muito espaço para jogos que suportam resoluções ultra-amplas, ela ainda não se compara ao 4K em termos de qualidade. Pixels insuficientes. É claro que as especificações de exibição são importantes, mas isso só leva você até certo ponto.

Mudar para 4K me ensinou quais especificações do monitor realmente importam

Não se trata apenas de tempo de resposta e taxa de atualização

O tamanho da tela é mais importante

Maior ≠ melhor

Assim como smartphones, monitores de computador, televisores e qualquer outra coisa com tela, existe uma especificação Pixels Per Inch (PPI). Ele informa quantos pixels existem em cada polegada. Estas são recomendações de tamanho de tela para resoluções específicas. Por exemplo, é improvável que você encontre alguém recomendando uma TV 1080p de 50 polegadas em vez de uma equivalente de 32 polegadas para qualidade de imagem. Uma tela maior é maior, claro, mas tem o mesmo número de pixels.

O mesmo vale para monitores de computador. Graças ao valor PPI mais alto, uma tela 1080p de 21 polegadas terá melhor aparência do que um modelo de 32 polegadas com a mesma resolução. Os pixels serão menos perceptíveis, o que pode ajudar os jogos a criar mundos virtuais imersivos nos quais você pode se perder. O problema do PPI é menos problemático em monitores de computador, já que as telas geralmente não excedem 32 polegadas, mas painéis maiores precisam suportar resoluções mais altas para evitar pixels grandes o suficiente para serem perceptíveis.

Meu monitor MSI 4K de 32 “tem um PPI de 138. O mesmo tamanho de painel em 1440p seria 92. Mesmo um monitor 1440p de 27” um pouco menor teria apenas um PPI de 109. Isso é um aumento de 27% para resolução 4K, o que pode não soar como uma resolução mais alta, especialmente uma resolução mais alta para jogos. No passado, rodar jogos em 4K não era uma atualização definitiva devido ao impacto no desempenho. Este aumento de 27% no PPI seria compensado por uma taxa de quadros mais baixa.

Mas estamos em 2026, e as GPUs e seus respectivos drivers amadureceram a tal ponto que os jogos em 4K são muito mais acessíveis.

007 First Light me mostrou por que DLAA é a atualização nativa de 4K com a qual os proprietários de GPU de ponta estão dormindo.

O TAA forçado me levou a experimentar o DLAA e agora não quero voltar atrás.

O dimensionamento é uma droga para a maioria dos novos jogos

DLSS e FSR fazem grande parte do trabalho pesado

Como mencionado, 4K costumava ser quase um tabu no espaço de jogos. Ninguém queria rodar jogos em resolução 4K e sofrer com uma taxa de quadros mais baixa. Eventualmente, os novos monitores ficaram cada vez mais rápidos, alguns ultrapassando 200 Hz. Boa sorte ao tentar combiná-lo em um jogo exigente com hardware e drivers mais antigos. Mas desde então seguimos em frente. Tanto a AMD quanto a Nvidia ganharam muito um bom upscaling e otimizações de aprendizado de máquina podem fazer com que 1440p 4K pareça quase tão bom quanto o original.

Quer você concorde ou não com as melhorias feitas na geração de quadros e outras tecnologias, é claro que elas vieram para ficar, e ambas as empresas estão investindo recursos para aperfeiçoá-las em uma variedade de hardware, tanto antigo quanto novo. Sempre fui fortemente contra o 4K. 1440p foi onde joguei por mais de uma década. Foi só com a AMD Radeon RX 7900 XTX que finalmente dei o salto e experimentei 4K. Às vezes era legal, mas os drivers e a placa simplesmente não eram adequados para 4K.

No Prime Day, caí para 1440p quando comprei um ultra-largo de 49 “e em 2022 não poderia estar mais feliz. Finalmente testei as águas com a AMD Radeon RX 9070 XT no ano passado e descobri que ela é muito mais capaz em termos de desempenho bruto e suporte de software. O FSR deu um salto e saltou com as versões recentes, e a AMD fez algumas melhorias significativas na plataforma subjacente.

4K não era apenas possível, mas também agradável. Depois de um tempo, nem me preocupei em olhar a taxa de quadros. Ao definir as configurações visuais nos jogos e usar o FSR quando aplicável, foi garantida uma experiência de jogo impressionante. Eu fui vendido.

Resolução

3840×2160

Taxa de atualização

240Hz

Tamanho da tela

32 polegadas

Proporção de aspecto

16:9

Tempo de resposta

0,03ms

Uma tela impressionante, épica e linda com resolução 4K e muito mais.


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