Há outras questões a serem consideradas, como o impacto sobre as pessoas que não têm conexões de Internet rápidas e estáveis e Empresa que especialista Em jogos físicos – a exclusão de disco é terrível para jogos salvos como um todo. O encerramento das lojas PS3 e Vita é prova disso. A última vez que a empresa tentou fechar essas lojas digitais, VGC Olhei as informações e determinou que aproximadamente 2.200 jogos somente digitais não estarão mais disponíveis para compra. Destes, 138 não estavam disponíveis em outras plataformas, o que significaria que desapareceriam essencialmente.
Estes números exactos podem ter mudado ao longo dos últimos cinco anos, mas ilustram o problema da conservação da caça. Não é inconcebível que as gerações mais recentes de jogos exclusivamente digitais tenham um destino semelhante. Ter um jogo em um disco significa que você ainda pode jogá-lo. Por exemplo, a Microsoft removeu a lista Forza Horizonte 4Mas você pode comprar uma cópia de segunda mão e jogá-la no Xbox One ou Xbox Series X.
Arquivar apenas jogos digitais, mesmo para fins de pesquisa, Um problema complexo. Frank Cifaldi, diretor da Video Game History Foundation, descreveu a morte do PlayStation Game Disc como uma “notícia infeliz”. ele disse em um comunicado Houve grandes preocupações ao arquivar o novo jogo:
Museus e arquivos já se preparam para esse futuro há algum tempo, com a expectativa de que colocar discos em uma prateleira não seja uma solução de longo prazo para preservar novos jogos. O que continua a nos confundir é o que a indústria espera que organizações como nós façam a respeito.
Se os proprietários de plataformas decidirem abandonar a mídia física e as antigas vitrines digitais, gostaríamos de ver grupos comerciais como a Entertainment Software Association fornecerem soluções significativas para arquivos e museus preservarem legalmente o conteúdo apenas digital e torná-lo acessível para pesquisa. Todos concordam que este é um problema grave, mas a ESA opôs-se repetidamente aos esforços das instituições do património cultural para reformar as leis de protecção de cópias digitais para facilitar esta tarefa. A indústria tem que se posicionar significativamente sobre isso, já que os museus estão sendo solicitados a baixar uma cópia dele Grand Theft Auto VI E esperamos que daqui a 50 anos não seja uma solução de conservação.
Enquanto isso, a Sony também disse que depois de encerrar as vendas digitais de jogos PS3 e Vita – uma fase que acontecerá no próximo ano – “os jogadores ainda poderão baixar conteúdo adquirido anteriormente além da data de término em um futuro próximo”. A última parte da frase é desfavorável. Isto implica que, em algum momento, a empresa irá desligar completamente os servidores PS3 e Vita, impedindo que os clientes possam descarregar os jogos que adquiriram.
Isso nos leva à equação do Gerenciamento de Direitos Digitais (DRM). Você realmente não tem os jogos digitais que compra para sistemas modernos. Você adquire uma licença para jogar um jogo e os detentores da plataforma têm o direito de revogar seu acesso. Um porta-voz da Sony disse esta informação arquivo do jogo Esta semana, “com todo o conteúdo digital, incluindo jogos, filmes e música, os jogadores estão adquirindo uma licença pessoal para uso não comercial”.
O DRM permite que os proprietários de plataformas e os editores restrinjam o que os jogadores podem fazer com as suas compras, e a transição para jogos exclusivamente digitais colocará mais poder nas suas mãos. Pelo que vale, lojas de PC como GOG e Itch vendem jogos sem DRM e oferecem uma abordagem alternativa para grandes jogadores.
Não aplicamos nenhum DRM a jogos e outras coisas em @itch.io. Compre, baixe e nunca mais fique conectado à internet nós nos importamos
Embora esta mudança possa ser inevitável para a Sony, o momento do anúncio parece questionável de uma perspectiva estratégica, pois pode fazer com que a Xbox pareça ser a mocinha nesta frente específica em comparação – assim como a Microsoft se prepara para destruir novamente a sua divisão de jogos.
O Xbox confirmou que seu próximo console, atualmente batizado de Project Helix, rodará jogos para PC. A marca há muito tenta unificar sua experiência entre plataformas, e seu portátil permite que os usuários instalem inicializadores de jogos para PC de terceiros, como Steam e GOOG, o que é lógico que o Xbox também habilitará essa opção no Helix. Então, o problema de salvar o jogo é provável um pouco Isso é menos preocupante em certos ecossistemas. Dito isto, o Xbox pode muito bem seguir a Sony, abandonando totalmente os discos de jogos.
Playstation e Xbox adotaram métodos de acesso a jogos e o DRM mudou drasticamente ao longo do tempo. Isso inicialmente pareceu vir à mente há 13 anos, quando ambos os lados conversavam sobre o Xbox One e o PS4. A Microsoft planejou inicialmente que os jogadores do Xbox One precisariam estar conectados à Internet por pelo menos 24 horas para continuar jogando, mesmo títulos offline. Isso permitirá que os editores decidam se irão Permitir a venda de jogos usados. A prática de emprestar jogos do Xbox One para amigos também levantou preocupações.
A Microsoft rejeitou muitas dessas ideias depois que a Sony zombou do Xbox com uma demonstração de como emprestar jogos do PS4 para amigos: Ao entregar fisicamente um jogo em caixa.
Mas muita coisa mudou desde 2013. A própria Sony recentemente exigiu uma verificação de DRM para compras de jogos digitais, e agora estamos a 18 meses de a empresa descartar completamente os discos para novos jogos. O que a Sony disse há 13 anos pode não ser relevante agora, mas isso não muda o fato de que essa mudança é um tapa na cara dos esforços de preservação de jogos e de qualquer pessoa que queira possuir seus jogos.







