O verdadeiro trabalho da Nvidia em jogos não são GPUs mais rápidas, é o software que permite que você evite comprá-las.

Se você tem prestado atenção em como a Nvidia evoluiu como empresa ultimamente, seria perdoado por se perguntar se ela ainda se preocupa com os jogos como fazia alguns anos atrás. Com a receita do data center representando cerca de 90% dos negócios da empresa, é fácil ver por que muitos jogadores sentem que as GPUs de consumo ficaram em segundo plano. Na verdade, em seu relatório de lucros mais recente, a Nvidia removeu a categoria de receita de jogos e combinou-a com “Edge Computing”.

Comecei a me sentir assim quando o lançamento da série RTX 50 da Nvidia na CES 2025 foi apenas um segmento de 10 minutos em uma palestra de uma hora e meia focada em IA de agente, IA física, veículos autônomos e robótica. Mas avançando para meados de 2026, não acho que a Nvidia tenha necessariamente abandonado suas raízes. Na verdade, a empresa se interessou mais pelos jogos, mas não lançando GPUs mais rápidas como esperávamos. Portanto, se você olhar além do hardware em si, começará a ver por que a influência da Nvidia nos jogos para PC pode ser maior do que nunca.

A Nvidia acabou de transformar meu PC para jogos de 1440p em uma máquina com capacidade de 4K

Minha GPU RTX agora está melhorando.

O desempenho bruto foi superado pela Nvidia

A IA ajuda a Nvidia a superar limitações que o hardware sozinho não consegue resolver

Não faz muito tempo que você precisava obter uma GPU mais rápida ou diminuir as configurações gráficas para obter melhores taxas de quadros. Isso ainda é verdade até certo ponto, mas a Nvidia passou os últimos anos tentando provar que o hardware bruto não é mais a única resposta. Vamos começar com DLSS, por exemplo. Claro, existe desde 2019, mas a Nvidia o melhorou significativamente nos últimos anos. O DLSS 4.5 que a Nvidia lançou no início deste ano parece tão bom que seria difícil diferenciá-lo do 4K original. Há alguns anos, usar DLSS significava ter uma imagem mais suave, mas agora você obtém um aumento de FPS sem sacrificar a qualidade da imagem.

Outra técnica de renderização neural que a Nvidia tem desenvolvido muito nos últimos anos é a geração de quadros. Esse recurso foi usado pela primeira vez com as GPUs da série RTX 40 em 2022, mas agora temos a geração dinâmica de vários quadros com multiplicador de até 6x para taxas de quadros significativamente melhoradas. É claro que nenhuma quantidade de frames gerados por IA pode substituir o desempenho bruto, mas isso apenas mostra que a Nvidia está tentando ultrapassar as barreiras de desempenho com sua pilha de software. E, diferentemente de uma nova arquitetura de GPU, as melhorias de software também podem beneficiar milhões de proprietários de RTX existentes.

Nvidia está moldando o futuro dos jogos para PC

Ainda oferece aos desenvolvedores mais ferramentas para manter os jogos funcionando

Crédito: Nvidia

O pacote de software da Nvidia não para no upscaling DLSS e na geração de taxa de quadros, embora a maioria de nós, jogadores, esteja familiarizada com isso. Nos bastidores, a empresa fornece aos desenvolvedores acesso ao pacote RTX, que é essencialmente uma coleção de ferramentas que ajudam a integrar tecnologias de rastreamento de caminho e renderização neural em seus jogos. Por exemplo, a RTX Mega Geometry, lançada pela Nvidia no ano passado, torna o ray tracing mais eficiente, reduzindo a sobrecarga da CPU e o uso de VRAM. No GTC 2026, a Nvidia até demonstrou compressão de textura neural, que pode reduzir significativamente o uso de VRAM e beneficiar aqueles com cartões de 8 GB.

Não esqueçamos também que a Nvidia anunciou o DLSS 5 no início deste ano, o que é diferente do que temos hoje. Esta versão usa um modelo de renderização neural em tempo real para adicionar iluminação fotorrealista que dá aos jogos uma aparência verdadeiramente cinematográfica. Ainda não se sabe se isso corresponde ao hype, mas mostra para onde a Nvidia pensa que os jogos estão indo. A diferença é que a maior parte da inovação da Nvidia agora acontece no lado do software, o que facilmente passa despercebido porque os benefícios nem sempre são óbvios.

A razão pela qual nos sentimos deixados para trás é a GPU, e com razão

Mas não posso reclamar muito quando o software da Nvidia nos permite pular a atualização

Se tudo o que importa é a GPU, então sim, a Nvidia não está demonstrando muito amor aos jogadores. O RTX 5090 é apenas cerca de 27% mais rápido que o RTX 4090 em 4K, embora custe cerca de 25% mais, e isso por si só dá a muitos de nós a impressão de que a Nvidia não se importa mais com valor. Também já passamos da metade desta geração, mas ainda não há sinal de uma SUPER atualização. Mais importante ainda, a empresa não fez nada para controlar os preços da GPU. Acrescente o fato de que cerca de 90% da receita da Nvidia vem de data centers, e é fácil ver por que as GPUs de consumo ficaram em segundo plano.

No entanto, a Nvidia mais do que compensou no lado do software. As melhorias no DLSS nos últimos anos são o motivo pelo qual não me importo de ficar com meu RTX 4090 um pouco mais, especialmente quando o 5090 está atualmente acima de US$ 4.000. E, francamente, a AMD é parcialmente culpada por esses preços absurdos. No topo, a Nvidia não tem concorrência e, com mais de 90% do mercado, quase não há razão para a empresa definir preços agressivos para seus principais produtos. Por mais frustrante que seja para o jogador, não posso ficar muito chateado quando o software da Nvidia ajuda muitos de nós a pular esta geração.

As prioridades da Nvidia mudaram, mas ela não esqueceu suas raízes

Neste ponto, acho que a narrativa da Nvidia desistindo dos jogos é um pouco exagerada. Se você observar as ações recentes da Nvidia, não parece que a empresa esteja planejando sair do mercado de jogos tão cedo. Na verdade, a revelação do RTX Spark da Nvidia na Computex 2026 é um sinal claro de que ela não esqueceu suas raízes. A empresa está simplesmente usando sua própria pilha de software e tecnologias de IA, em vez de se concentrar apenas em GPUs de consumo. Embora possa não ser para pessoas que queriam GPUs melhores a preços mais acessíveis, é difícil argumentar que os jogadores não se beneficiaram com este investimento. Se o software da Nvidia continuar a melhorar, não há razão para pensar que estamos atrasados.

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