Além do clássico Game Boy portátil, o Nintendo 64 (N64) é meu console de videogame favorito de todos os tempos.

Graças ao seu estranho joystick de controle, ele inaugurou a era 3D de uma forma revolucionária. Eu nunca vou esquecer de jogar Super Mário 64 pela primeira vez em um quiosque de demonstração da Toys “R” Us ou enquanto explora Hyrule Field A Lenda de Zelda: Ocarina of Time Natal de 1998. Os primeiros dias da era 3D foram uma época verdadeiramente emocionante nos jogos, onde tudo parecia novo e fresco.

Mas, como o Game Boy original, o Nintendo 64 e a maioria de seus jogos não envelheceram muito bem – há um filtro estranho, quase como uma vaselina, que cobre os visuais em blocos do console, fazendo-os parecer muito piores do que eu me lembrava. É um console retrô que você teve que experimentar no seu auge para realmente apreciar hoje. Também é difícil conectar-se a TVs modernas porque ele é conectado usando um plugue RCA em vez de um formato mais moderno como HDMI.

Aqui é o lugar ModRetro M64 está disponível. Como mãos Cromáticoque reproduz o Game Boy Color da forma mais autêntica possível, o M64 pretende se tornar uma forma mais moderna de jogar os cartuchos do Nintendo 64 em 2026.

Co-criador do Oculus e o atual traficante de armas Palmer Luckey é uma figura inegavelmente controversa. É ela No sensor empresa de tecnologia de defesa ou relatórios de suas doações políticasmuitos (inclusive eu) questionam o trabalho de Luckey fora do ModRetro. Com isso em mente, estou em conflito com o M64, assim como estava Cromático. Ainda assim, é um tema emocionante de renascimento retro que vale a pena abraçar, e há muito mais na equipe ModRetro do que apenas Luckey.

Minha experiência com o Chromatic é baseada em uma unidade ModRetro de pré-produção postada no XDA. Esta não é uma análise oficial do console, pois a experiência que tive com o M64 não reflete sua versão final de varejo.

Jogue seus cartuchos N64 clássicos em uma TV moderna

A experiência não é perfeita, mas está chegando lá

Como Analógico 3DO M64 recria o Nintendo 64 usando um FPGA (Field-Programmable Gate Array), especialmente FPGAs AMD Artix UltraScale+ com um nó de processo de 16 nm. Isso significa que ele não usa emulação para colocar seus cartuchos N64 em funcionamento em sua TV moderna via HDMI, eliminando problemas como atraso de entrada, falhas gráficas estranhas e problemas de áudio.

A maioria dos jogos N64 que experimentei rodaram muito bem no console, incluindo clássicos como Piloto do episódio 1 de Star Wars, Diddy Kong Corrida, Patinador profissional Tony Hawk, Pokémon Snape muito mais. No entanto, experimentei alguma desaceleração com alguns títulos, incluindo Olho dourado 007 e Rally de alta velocidade (o que ModRetro diz que não é problema). Você pode encontrar ModRetro lista completa de compatibilidade de jogos aqui (23 jogos atualmente apresentam problemas menores e 23 apresentam problemas graves). Felizmente, todos os jogos que tentei rodar funcionaram imediatamente, embora eu tenha tido que limpar os contatos de alguns deles (sim, estraguei os cartuchos embora não pareça funcionar).

Uma opção de overclock está chegando na próxima atualização, que deve resolver problemas de compatibilidade de jogos e melhorar o desempenho de jogos com taxas de quadros mais baixas, como Perfeitamente escuro. O Analog 3D já suporta overclock, o que lhe dá uma vantagem significativa sobre o M64. Eu ainda não experimentei o Analogue 3D, mas com base em minha pesquisa, a compatibilidade do jogo também é mais estável. O ModRetro provavelmente corrigirá os problemas de compatibilidade do M64 em uma atualização futura.

Quando eu pulei pela primeira vez Super Mário 64 No slot do cartucho M64, fiquei muito confuso no início. Certamente os jogos do Nintendo 64 nunca pareceram tão horríveis, não é? Esta afirmação é apenas parcialmente verdadeira. Eu revisitei muitos títulos do N64 ao longo dos anos, desde Banjo-Kazooie para A Máscara do Major. Eu costumo jogá-los no Switch com uma assinatura do Switch Online + Expansion Pack ou algum tipo de porta de PC decomp para o ROG Xbox Ally X. De qualquer forma, os visuais borrados no N64 não parecem autênticos com os verdadeiros gráficos do console clássico. Com o Switch Online, por exemplo, eles são incrivelmente claros, quase ao ponto de parecerem, e com descompilação como 2ship2Harkinianoo objetivo principal é modernizar os elementos visuais do jogo.

O M64 adota uma abordagem diferente e recria a aparência dos jogos do Nintendo 64 no final dos anos 90 e início dos anos 2000, adicionando o desfoque familiar que não era tão perceptível nas TVs CRT antigas, enquanto aumenta os gráficos de baixa resolução dos jogos para 720p, 1080p ou 4K. No começo odiei o visual, mas meu cérebro se ajustou rapidamente e comecei a apreciar a autenticidade que o M64 oferecia, principalmente depois que liguei o perfil de exibição Scan Line (também há Clean e CRT). Ele adiciona linhas digitalmente aos jogos para dar-lhes uma sensação mais CRT, suavizando aquelas estranhas bordas irregulares.

Por exemplo, Super Smash Bros. fica ótimo com esse recurso visual ativado – a diferença entre linhas limpas e de varredura é tão perceptível que fiquei chocado. Existem outras configurações visuais úteis, como escala Integer +, que expande a imagem para preencher melhor as TVs modernas, e opções adicionais que permitem personalizar a imagem do M64 exatamente como você deseja (você precisa saber o que está fazendo para realmente aproveitar as vantagens dos perfis personalizados). Tudo isso é acessado por meio de uma interface de usuário de pixel elegante que você pode navegar usando o M64 ou um botão do controlador.

Não preciso de um remake de Zelda: Ocarina of Time para Switch 2 – já fiz o meu

O navio Harkinian fornece um porto local do clássico N64.

Sou fã do design brilhante e transparente

É como se o clássico Nintendo 64 passasse por uma máquina do tempo e acabasse em 2026

O design transparente do M64 é dinâmico e moderno, mas mantém o que fez o Nintendo 64 parecer tão icônico. Existem as conhecidas quatro portas do controlador (todas acesas), um botão liga / desliga e um dial para operar o menu na tela. Na parte traseira há duas portas USB-C, um slot para cartão microSD (com cartão de 16GB) e, claro, uma porta HDMI. Pelo menos no momento o M64 não é compatível com ROMs, embora eu não ficaria surpreso se alguém descobrisse como fazê-los funcionar no console.

Há até uma luz fria na frente do cartucho que lhe dá um brilho quase fantasmagórico em iluminação mais escura. Gosto da aparência mais extrema do M64 em comparação com o Analogue 3D, especialmente da cor verde que o ModRetro me enviou, e acho que muitos dos Millennials doentes do Mountain Dew também gostarão.

Há também um controlador ModRetro M64 Pro sem fio opcional por US $ 89, que oferece uma versão moderna do gamepad N64 clássico. Ele tem um stick analógico TMR (o que é engraçado, considerando o quão horrível era o joystick do controlador N64 original para os padrões de hoje), Bluetooth e um ruído embutido. Ele pode ser alimentado por bateria recarregável ou pilhas AA, dependendo da versão que você comprar.

O Bluetooth com outros dispositivos não funciona atualmente, nem o ruído integrado, mas ModRetro diz que esses recursos estão chegando. A parte traseira de alumínio revestido de cerâmica do gamepad é ótima e confortável como sempre. No entanto, ele também mantém os estranhos pinos triplos do gamepad N64 (8BitDo 64 Analog 3D custa US$ 40 e tem um layout de controlador mais moderno). Novamente, isso segue o tema da experiência autêntica que o ModRetro está promovendo com o M64.

Gostaria que o controlador M64 Pro estivesse incluído na caixa do M64, mas infelizmente não está. Felizmente, o console é compatível com os gamepads N64 com fio originais e com os vários remakes lançados ao longo dos anos.

Se o ModRetro resolver alguns dos principais problemas, o M64 poderá se tornar a melhor e mais autêntica opção para jogos N64

Dê-me o cartão de memória embutido, salve estados e edições originais

Embora eu tenha gostado do M64, ele apresenta alguns problemas importantes fora da compatibilidade do jogo. Primeiro, não há cartão de memória embutido, que foi recentemente atualizado com o Analogue 3D. ModRetro diz que esse recurso deve vir em uma atualização, junto com a compatibilidade com cartuchos flash notáveis ​​​​como EverDrive-64 X5, X6 e Summercart 64, antes da data de envio do console em julho. Assim que esta atualização estiver disponível, o M64 terá quase todos os recursos do Analog 3D.

O mais interessante do M64 são os esforços do ModRetro para lançar novos jogos para Nintendo 64, assim como fez com o Chromatic. Até agora, ModRetro confirmou que está sendo lançado A Crise Xeno, Xibalbá 64, Extreme-G Turbo Fusione Buck Bumble. Mais jogos também estão a caminho. Os jogos N64 lançados em 2026 são incrivelmente legais, e não posso deixar de admirar o ModRetro por ter feito isso.

O M64 faz sentido para você, uma pergunta é clara: você cresceu jogando Nintendo 64? Se a resposta for sim, você provavelmente aproveitará muito o console, desde que ainda tenha muitos cartuchos N64. Jogue um jogo multijogador Smash Bros.. no M64 oferece um nível de nostalgia incomparável, mesmo que também pareça ruim. Se você quiser experimentar alguns dos principais jogos do N64 pela primeira vez, talvez seja melhor usar um emulador ou uma descompilação.

M64 está disponível peça agora por $ 230 (para comparação, o Analog 3D custa US$ 270) e começa a ser comercializado em 28 de julho. O Pro Controller deve ser lançado neste verão (a ModRetro também está trabalhando em um gamepad com fio da mesma cor).

Achei que a emulação retrô era nova, mas se tornou minha forma favorita de jogar

Você não precisa de uma pilha de consoles antigos para desfrutar de jogos autênticos da velha escola.

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