Resumo
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68,6% dos jogadores concordam ou são indiferentes a jogos que revelem o uso de IA.
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31% avaliam negativamente a divulgação de IA; 8% dizem que se recusariam a comprar.
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89% verificam ou revisam os rótulos de IA e 56% acreditam que as ferramentas de codificação de IA deveriam ser declaradas.
O uso de IA em videogames é uma área cinzenta. Algumas pessoas concordam com isso, outras odeiam e outras simplesmente não se importam. Depois, há os pequenos detalhes: você se importa se o jogo usou IA generativa para criar as imagens? Que tal usá-lo para dublagem, árvores de diálogo de NPCs ou codificação?
Para ajudar as pessoas a tomar decisões de compra, a Valve permitiu que os desenvolvedores revelassem se usaram IA em seus produtos. E acontece que cerca de 68,6% das pessoas entrevistadas disseram que ou não se importam em comprar um jogo com informações ou não se importam.
Apenas 31,4% dos entrevistados consideram a divulgação de informações do Steam AI um sinal negativo
8,1% disseram que isso prejudicaria as vendas
Como notado Radar de jogosconduziu a pesquisa Boletim informativo GameDiscoverCo. A GameDiscoverCo se concentra em pesquisar o que os consumidores fazem e o que não se importam quando descobrem um novo jogo, permitindo que os desenvolvedores independentes tenham a melhor chance de entrar no centro das atenções.
Parte da pesquisa cobriu o que os usuários do Steam pensaram quando viram o aviso de isenção de responsabilidade de conteúdo de IA. Afinal, se a maioria das pessoas desistisse ao ver isso, isso significaria que os desenvolvedores independentes teriam que parar de usar ferramentas de IA por medo de reações adversas. No entanto, a pesquisa revelou uma história interessante:
Primeiro, o que os fãs pensam comprar jogos que mostram qualquer Tipo de divulgação de IA? (PSA: Todos os jogos Steam deve ser revelado quando eles enviam.) Bem, agora também é uma mistura bastante confusa, com ~43% dos jogadores não têm grandes problemas, 26% são neutrose ao redor 31% avaliam negativamente. (8% deles dizem que simplesmente não vão comprar…)
Com base nesses dados, informações compiladas pela GameDiscoverCo indicaram que 31,4% é um número significativo de jogadores que os desenvolvedores independentes não podem arriscar alienar. E embora eu concorde com essa afirmação, também acho que o percentual é um pouco baixo. Considerando como as pessoas podem reagir de forma muito negativa às revelações sobre o uso de inteligência artificial em jogos, é estranho ouvir que 68,6% dos jogadores, na pior das hipóteses, não se importam realmente com o aviso.
O que é ainda mais interessante é que este não é o caso de humanos ignorando as informações da IA. Espantosos 89,1% dos entrevistados disseram que verificariam conscientemente ou pelo menos dariam uma olhada, e 55,7% deles acreditam que as ferramentas de codificação de IA deveriam ser declaradas. Parece que as pessoas não se preocupam com isso tanto quanto pensamos.








