Não é nenhum segredo que adoro meu Steam Deck, e uma das coisas que o torna melhor são os plugins fornecidos pelo Decky Loader. Se você estiver instalando o SteamOS, é ainda melhor com hardware mais poderoso como o ROG Ally Xpois cria dificuldades computacionais adicionais para rodar jogos, além de utilizar menos recursos no Linux..

Mas vamos voltar ao Steam Deck por um momento, porque ele não suporta uma das coisas que os gamepads mais poderosos fazem, a geração de frames. É uma pena porque às vezes ele poderia realmente se beneficiar de um framegen x2, x3 ou x4, permitindo que você execute jogos com gráficos mais intensos em taxas de quadros mais suaves ou jogos mais leves com taxas de quadros muito mais altas.

Ou pelo menos você não poderia. Graças a um aplicativo chamado Lossless Scaling e um plugin Decky Loader que converte chamadas do Windows DX11 para Vulkan, você pode usar o framegen no Steam Deck. Devo avisar que ainda é um trabalho em andamento com falhas, compatibilidade limitada de jogos e um processo de instalação ainda um tanto chato, mas é um grande avanço em relação a como costumava ser.

Eu queria que o DLSS tivesse escalabilidade sem perdas

O DLSS pode ser mais enxuto, mas o escalonamento sem perdas é o que deveria ter evoluído para ser

Espere… O dimensionamento sem perdas funciona no Steam Deck?

Sim, mas Proton não é a resposta aqui

O escalonamento sem perdas está em execução no Linux desde o início de 2025, quando um desenvolvedor de código aberto lançou o lsfg-vk, que converte chamadas DirectX 11 para Vulkan com DXVK. É também um componente central do Proton, por isso fornece metade do suporte Linux de que você precisa. A outra metade foi reescrever o pipeline de shader no DX11 para que também pudesse ser convertido.

O primeiro passo para traduzir D3D11 para Vulkan é não traduzir D3D11 para Vulkan. Em vez disso, você precisa traduzir D3D11 para D3D11 e depois para Vulkan

O resultado final é uma cadeia de conversão que permite que o dimensionamento sem perdas funcione no Linux. E sim, isso inclui o Steam Deck processo de instalação e lançamento estava bastante envolvido. Mas não mais, pois existe um plugin Decky Loader que oferece controles GUI úteis para as variáveis ​​​​que você precisa para começar.

Você precisará de um plugin e de um programa principal

Você não ganha nada de graça, nem mesmo imagens falsas, e precisará comprar o aplicativo Lossless Scaling no Steam para começar. Tanto o Decky Loader quanto o plugin Decky LSFG-VK são gratuitos e não demoram muito para serem configurados. Decky Loader pode ser a parte complicada porque precisa combinar a versão com qualquer um Estável ou Beta ramo do SteamOS e tem tendência a travar quando o SteamOS recebe uma atualização, forçando você a voltar ao modo desktop para reinstalar o Decky e voltar para onde estava.

O plugin Decky elimina todo o incômodo de configurar LSFG-VK

Você só precisa adicionar um pequeno comando ao comando de inicialização do jogo

Instalar plugins no Decky Loader é um processo simples que requer alguns toques, mas primeiro você precisa instalar o Lossless Scaling. Não li as instruções na primeira vez, então as imagens acima mostram um lembrete vermelho, mas após uma instalação rápida ele ficou verde.

Em seguida, toque Instale lsfg-v botão para configurar a camada Vulkan lsfg-vk que lida com traduções. Esta etapa costumava ser chata de fazer manualmente, exigindo que você inserisse o local onde o arquivo dll de escalonamento sem perdas foi instalado, bem como algumas outras coisas que são mais difíceis de fazer no Steam Deck.

Para finalizar, você define as configurações básicas na GUI do plugin Decky, para que não precise mais inserir comandos de inicialização.

  • Multiplicador de FPS: Escolha geração de quadros 2x, 3x ou 4x
  • Escala de fluxo: ajuste a qualidade da estimativa de movimento (menor = melhor desempenho, maior = melhor qualidade)
  • Modo de execução: utiliza um modelo de processamento mais leve – recomendado para a maioria dos jogos
  • Modo HDR: Ativar para jogos que suportam saída HDR

Depois que o plug-in estiver instalado e configurado e os prompts Lossless Scaling e lsfg-vk estiverem verdes, tudo o que você precisa fazer é adicionar um comando curto às opções de inicialização de cada jogo que deseja usar. O Steam Deck usa Vulkan por padrão para jogos, então você não precisará ajustar muitas outras coisas, desde que o jogo seja compatível.

Usar o escalonamento sem perdas agora é fácil

Supondo que seu jogo seja compatível, é muito fácil fazer esse jogo com geração de quadros. Você adiciona ~/lsfg %command% às opções de inicialização de cada jogo que você deseja usar, para que você não precise fazer nada além de iniciar o jogo no futuro. É útil Copiar opção de lançamento botão de plug-in para copiar o comando para que você possa colá-lo facilmente com o teclado Steam Deck e iniciar o jogo.

A única outra coisa a mudar são as configurações do jogo janela em tela cheia, caso contrário, o escalonador sem perdas não poderá entrar no jogo e fornecer o aumento de fps esperado.

Eu amo meu Steam Deck, mas esses plug-ins do Decky o tornam muito melhor

A capacidade de personalizar a aparência do seu Steam Deck é fantástica.

Ainda é um trabalho em andamento

Nem todo jogo funcionará (e Decky também pode falhar)

Testei jogos diferentes e agora é difícil descobrir quais funcionarão. Deep Rock Galactic: Sobrevivente Na verdade, ele perdia frames, pois o jogo rodava regularmente a 70-80fps sem o escalonamento sem perdas habilitado, caindo para 58-60fps. Eu sei que ele entrou no jogo corretamente porque piscou durante o carregamento, então não tenho certeza do que está acontecendo.

De forma similar, Anel de Elden é um jogo que conseguimos rodar em um desktop Linux usando uma versão não-Decky da ferramenta, e não consegui notar nenhuma mudança na taxa de quadros ao rodar em The Lands Between.

É real lista de peculiaridades e ajustes para tentar fazer com que o Lossless Scaling funcione com jogos individuais, alguns dos quais serão por tentativa e erro. Estou rodando no Linux, então sei que é possível, mas personalizar o Steam Deck levará mais tempo.

Decky Loader é muito fofo, mas o dimensionamento sem perdas não é

Embora muitos dos plug-ins do Decky Loader estejam relacionados à alteração da interface do SteamOS, o dimensionamento sem perdas na verdade tem uma vantagem no jogo. Ou pelo menos promete fazê-lo se você conseguir descobrir quais jogos funcionam. Ainda é cedo e, como tudo em jogos Linux, provavelmente precisará de mais trabalho para torná-lo mais suave. Até então, nada o impede de experimentar seus jogos Steam favoritos para ver se você tem uma boa taxa de quadros.

Dimensões

11,7 x 4,6 x 1,9 polegadas (298 x 117 x 49 mm)

Peso

1,41 libras (640 gramas)


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