Resumo
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O kernel Linux suporta ativamente hardware Sega Dreamcast com código especial direcionado ao Dreamcast.
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Linux 7.2 RC3 inclui um patch que corrige travamentos de entrada do Maple: erro de pedido de driver de mouse, teclado e joystick.
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O hardware legado é suportado desde que os contribuidores cuidem dele; caso contrário, as funções serão perdidas.
O engraçado de acompanhar o desenvolvimento do Linux é que você descobre que o kernel é compatível com mais hardware do que você pensava inicialmente. E eu não estou falando sobre o núcleo acontecendo funcionar bem com determinados dispositivos, mas o Linux possui um código especial específico para isso.
Por exemplo, você sabia que o kernel do Linux possui um código que o ajuda a rodar no Dreamcast? Não só isso, mas está em desenvolvimento ativo, com um novo patch disponível no Linux 7.2 que corrige algumas falhas.
Usar Linux no Sega Dreamcast fica mais fácil com a versão 7.2
O núcleo ainda está sendo testado
Como notado Hardware do Tomum novo patch foi incorporado à terceira versão do release candidate do Linux 7.2. Essas variantes de lançamento são uma forma essencial para o público em geral testar novas compilações do Linux e enviar relatórios de bugs antes de serem lançadas ao ar livre, e normalmente passam por cerca de 10 compilações antes de serem concluídas.
O desenvolvedor Dmitry Torokhov notou alguns bugs no manuseio das entradas do Sega Dreamcast no Linux 7.2, então eles codificaram uma solução para corrigi-los. Aqui está notas de atualização:
Correção para falha do driver do mouse Sega Dreamcast (Maple) ao abrir o dispositivo causada pela falta de dados do driver.
Correções para drivers Maple (teclado, mouse, joystick) para organizar adequadamente os dados do driver e registro do dispositivo para evitar corridas.
Enquanto alguém trabalhar para apoiar o desenvolvimento do Linux em hardware legado, ele continuará até ser abandonado. Por exemplo, vimos o Linux 7.1 abandonar o suporte ao i486 devido a muito trabalho de desenvolvimento em algo que as pessoas simplesmente não estavam usando. Enquanto alguém quiser continuar o trabalho do Tux no Sega Dreamcast, parece que sempre haverá apoio para isso.








