Resumo
-
Godot 4.7 adiciona saída HDR no Windows, macOS, iOS, visionOS e Linux (Wayland) para uma iluminação mais rica.
-
O novo nó AreaLight3D fornece luzes retangulares realistas – perfeitas para TVs, outdoors e janelas.
-
A nova Asset Store e as melhorias continuam a fazer Godot crescer como um motor independente que supera seu peso.
Quer você goste de jogar ou de criar jogos independentes, há uma boa chance de você já ter conhecido Godot antes. É um mecanismo de jogo de código aberto que permite a qualquer pessoa baixar, criar, publicar e jogar sem custo adicional. No entanto, como você pode imaginar, ele não possui todos os recursos chamativos do Unreal Engine.
Mesmo assim, Godot ainda consegue superar seu peso, e não há melhor prova do que sua nova versão 4.7. Esta versão traz iluminação HDR e, embora não faça magicamente com que todos os jogos pareçam melhores logo após a instalação, ainda é uma ferramenta de iluminação poderosa que agora está firmemente nas mãos da comunidade de desenvolvimento de jogos independentes.
Em homenagem aos lançamentos 4.7 com suporte a HDR, uma nova loja de ativos e muito mais
Há muito para cravar seus dentes
Você pode conferir tudo nesta nova versão e baixá-lo em Site de honra 4.7. Um recurso importante é a adição de suporte HDR para Windows, iOS, macOS, visionOS e Linux no Wayland (não no X11). Conforme observado nas notas de lançamento, a equipe Godot tem trabalhado arduamente nesse recurso há algum tempo:
HDR é uma forma de armazenar, processar ou exibir cores tão brilhantes ou escuras quanto você pode imaginar. Godot renderiza iluminação internamente no modo HDR há muito tempo, mas nem todos os detalhes podem ser vistos com o modo de saída SDR existente. Com a saída HDR, o jogador pode ver mais daquela simulação HDR interna e também permite que os desenvolvedores de jogos aproveitem ao máximo os recursos da tela para todos os visuais 2D e 3D.
Você pode ver todos os detalhes postagem no blog sobre o lançamento do HDR. Ele explica o que faz e como habilitá-lo como desenvolvedor, então dê uma olhada se quiser experimentar HDR em seus jogos.
Godot 4.7 traz alguns outros recursos excelentes, como um novo nó AreaLight3D para criar luzes retangulares de aparência realista. Pense em telas de TV, outdoors e luzes entrando pelas janelas. Há também uma nova Asset Store, que deve facilitar muito as coisas na hora de procurar o complemento perfeito para o seu jogo.
A Microsoft está desenvolvendo contêineres Linux no Windows, e isso pode acabar com minha dependência do Docker Desktop
A conteinerização do Linux agora é um recurso padrão







