Ghost me trouxe de volta ao Destiny, mas a franquia me assombrou para sempre

Dizem que as coisas acontecem em grupos de três, e a tradição e o mundo da franquia Destiny geralmente se alinham, e grupos de três e triplos jogam o jogo de inúmeras maneiras. Exceto, por exemplo, um Fireteam incompleto que parece ter acabado Destino 2 assume sua verdadeira forma final sem um sussurro da terceira encarnação dos invencíveis Guardiões que protegem a Terra e aqueles que ainda vivem lá.

Olho para trás, para minhas muitas vidas: aquela antes de o Viajante me encontrar, perdida no tempo e na memória, e as incontáveis ​​vidas que desistiram de servir como a última cidade. Membros do Fireteam encontrados ao longo do caminho e perdidos para sempre. Sim, era um jogo, mas para muitos de nós era muito mais. Um lugar de pertencimento, de descoberta, de amizade que se estende na noite mais escura.

Os temas que ressoaram ao longo da história foram reunidos pela equipe da Bungie. Mas as maiores histórias foram aquelas que criamos nos intervalos entre as batidas narrativas – a camaradagem entre pequenas equipes de Guardiões fazendo o seu melhor para afastar a escuridão invasora. Histórias que não fluem mais, apesar das conexões da vida real que as fizeram continuar vivas.

O modo Xbox da Microsoft finalmente transformou meu PC para jogos em um console, e não voltarei para um inicializador de desktop.

Porque nem toda experiência requer teclado ou mouse

Uma década com uma franquia que mudou minha vida

Nenhum outro jogo ou série chega perto

Há dez anos, quase tudo na minha vida era diferente. Eu não morava nos EUA há muito tempo e tinha acabado de começar uma nova vida com meu parceiro. Eu tinha um computador, mas pouco dinheiro e assistia Twitch para me divertir com jogos que não queria ou não poderia comprar. E então um dia eu vi alguém brincando Destino para Playstatione imediatamente me lembrei do meu favorito A franquia Xbox, Olá.

Foi perfeito para o formato, já que os tempos de carregamento dos consoles antigos davam aos streamers bastante tempo para conversar com suas comunidades – tempo para discutir a tradição ou o equilíbrio do jogo em PvE e PvP. Uma época que não existe em jogos mais malucos.

Fireteam…suspiro Fireteam, os bandidos não se importam como nos chamamos, reporte.

Claro, isso ocorreu porque era o mesmo desenvolvedor que recentemente se separou da Microsoft e agora trabalhava com a Activision. O familiar tiroteio FPS de Olá era muito visível, mas com um tom sombrio e corajoso e trilhas sonoras enormes e fortemente orquestradas. Foi uma ópera espacial mais do que apenas no nome. Até comprei um Xbox One para jogar porque era jogador de PC e estava viciado. Foi o único jogo que joguei (e provavelmente o único que tinha na época), mas foi a comunidade que me fez voltar.

Destino 2 é o jogo que joguei mais horas desde que o rastreamento de estatísticas foi introduzido, com quase 1000 horas divididas entre dois personagens. Provavelmente apenas Quake: Team Fortress e Contra-ataque chegar perto ou exceder esse total, mas não posso verificar. Não tem sido ótimo, mas continuo fazendo login e aproveitando meu tempo de jogo.

A construção do mundo me fascinou

Magos espaciais, múltiplas raças inimigas e histórias com consequências de longo alcance

Destino já estava bem estabelecido quando me tornei guardião. Era o início de 2017, Destino: a coleção com todo o DLC até então, ele tinha acabado de ser lançado e eu já tinha passado um bom tempo assistindo outros jogarem.

Acredito que compramos recentemente nossa primeira grande TV, depois de anos usando monitores de computador para assistir conteúdo. E eu não esperava o quão emocionante era a experiência, com os fones de ouvido colocados e a trilha sonora maravilhosa embalando meus ouvidos com uma sensação de segurança, mas com tantos ruídos discordantes que nunca me deixavam relaxar.

Todo mundo adora uma má ideia quando funciona.

Eu já tinha uma ideia da história ao vê-la se desenrolar, mas o que me chamou a atenção foram as páginas de história e o texto de sabor de cada item do jogo. Passei horas logado lendo tudo que aprendia, às vezes lendo lições em momentos inoportunos quando não estava seguro na torre.

Uma vaga noção de quão longe estava o futuro, uma linha do tempo diferente onde a idade de ouro nos fez alcançar as estrelas apenas para cair na guerra e no declínio. Fragmentos da história das raças que conspiraram continuamente contra a humanidade e dicas do que pode estar à espreita e a caminho de nós. Criou um mundo que eu queria explorar e o fiz.

Winhanced está melhorando, mas ainda estou usando o modo Xbox com meu computador de mão Windows 11

O modo Xbox melhorou bastante desde o seu lançamento, há vários meses.

Ainda sou amigo de muitos dos guardiões que conheci ao longo dos anos

Sou principalmente uma pessoa que gosta de jogos para um único jogador, mas Olá e então Destino me fez procurar ativamente o modo multijogador. O mundo compartilhado com outros guardiões de passagem hoje é usado por muitos jogos modernos, mas na época era um FPS revolucionário.

Alguns desses momentos fugazes que se combinaram para conter a onda de superabundância da humanidade levaram a uma comunidade maior de jogadores, que depois levou a comunidades menores. Destino jogadores dos quais ainda sou membro ativo. Esses são amigos que tenho há quase uma década e provavelmente nas próximas décadas.

A eternidade está muito próxima. Você se sente escorregando?

Sem destino, Eu não teria essa carreira, não estaria escrevendo isso e não teria uma rede vibrante de amigos próximos e distantes. Parece um amigo ou talvez um membro da família que está sempre presente, mesmo quando não estou jogando ativamente. E fico triste por estar terminando, ao mesmo tempo que me lembra de renascimentos e novos começos e de como é importante manter sua centelha viva.

Exclusivos do Playstation podem não aparecer mais no PC e nem estou bravo

A era das portas para PC da Sony pode já estar perdendo força (trocadilho intencional)

Meu último desejo é a terceira parte

Ahamkaras podem não existir na realidade em que vivemos, mas também não habitam exatamente os céus do universo Destiny, deslizando pelo meio com o poder de remodelar os próprios fundamentos da realidade. A Sony agora é dona da Bungie e Destino 2 está prestes a entrar em modo de manutenção e não há sinal de uma terceira parte no ar.

Acho difícil acreditar que a Sony não planejou mais Destino quando comprou o estúdio. Maratona não é exatamente um sucesso estrondoso, e a Sony tem um histórico com a franquia de oferecer acordos de exclusividade para determinados conteúdos de jogos. Tem que estar na mente deles. Talvez o mercado de jogos live-action de escala semelhante tenha mudado, mas estou me segurando em Light and Darkness na esperança de uma nova parcela.

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