Resumo
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e-Ink no ESP32 M5Stack PaperS3 funciona a 60 Hz, transformando limites baixos de atualização em movimento suave
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A emulação de Game Boy é incrivelmente jogável, renderizando efetivamente uma área de 160 x 144.
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PaperBoyS3 possui M5Burner; baixe agora.
Se você já leu algum dos meus artigos do ESP32, sabe que sou um grande fã de dispositivos e-ink. Eles parecem incríveis, tanto que você pode simplesmente pendurá-los na parede e combinaria bem com o resto da sua arte. No entanto, eles têm uma taxa de atualização baixa, o que significa que muitas vezes são delegados à exibição de fotos e painéis domésticos inteligentes. O que não é ruim; é apenas uma limitação.
Um homem sábio tem trabalhado arduamente para tornar essa fraqueza uma coisa do passado. Eles conseguiram fazer com que o display e-Ink com ESP32 funcionasse a 60 Hz suaves, o que significa que você pode jogar jogos de Game Boy nele com taxas de quadros ultra-jogáveis.
Este emulador de Game Boy no M5Stack PaperS3 é surpreendentemente jogável
É basicamente tão bom quanto o verdadeiro
Como notado PC Gamerrealizou esse feito incrível Canal Gonting no YouTube. Para realizar o trabalho, eles usaram o M5Stack PaperS3, que combina um ESP32-S3 com uma tela sensível ao toque e-Ink de 4,7 polegadas. Isso torna a configuração e execução de um emulador de Game Boy tão fácil quanto transformar a tela em um Game Boy digital e permitir que as pessoas joguem pressionando os botões na tela.
Como a tela é renderizada a 60 Hz, jogar no Paper Boy é bem possível, principalmente porque o Game Boy tinha resolução de 160×144. Isso significa que eles poderiam concentrar a maior parte do processamento naquele pequeno quadrado, o que significa mais poder para renderizar o jogo em taxas de quadros jogáveis. Chegou ao ponto de reverter o sistema de som do PaperS3 para replicar o sistema de som do Game Boy.
Se quiser experimentar você mesmo, você pode encontrar o PaperBoyS3 no M5Burner e baixá-lo para o seu dispositivo agora. Definitivamente tornaria a repetição dos clássicos muito mais divertida.
Este emulador de NES baseado em ESP32 é uma ótima maneira de jogar clássicos em uma tela pequena
É também uma boa base inicial para um projeto maior.






