A Rockstar pode cobrar US$ 100 pelo GTA VI se quiser, mas não posso perdoar o que fizeram com a edição física.

Resumo

  • A caixa física do GTA VI contém apenas o código de download – a embalagem, não o disco reproduzível.

  • Os exclusivos da Ultimate Edition não removem o conteúdo principal; Os jogadores padrão ainda têm lojas, salões, tatuagens.

  • Uma caixa GTA VI “física” somente com código poderia normalizar lançamentos sem disco e destruir a verdadeira propriedade física.

Finalmente chegou, as pré-encomendas de Grand Theft Auto VI estão finalmente funcionando e as pessoas estão comprando cópias como se de alguma forma elas fossem acabar antes do dia do lançamento. Quero dizer, sem sombra porque fiz exatamente a mesma coisa. Isso também prova que o velho mantra “sem jogo, sem pré-encomenda” desaparece completamente quando a Rockstar Games está envolvida. Mas embora a emoção seja esperada à medida que o jogo avança, o discurso em torno tem sido emocionante pelos motivos errados no momento.

As pessoas parecem estar enlouquecendo porque a Rockstar aparentemente está “pagando” algumas empresas de jogos pela Ultimate Edition de US$ 100. Claro, parece estranho no papel, mas os jogos usam essas variações há anos. No entanto, a questão mais urgente não é a Ultimate Edition. É isso que GTA VI está a fazer com a sua chamada edição física, que temo que possa ter um impacto muito maior em toda a indústria.

A edição “física” não é nada física

O maior jogo desta geração vem sem disco

Por que o maior jogo desta geração de console não é lançado com um disco real em edição física? Essa é a pergunta à qual todos sempre voltam. A Rockstar confirmou que a versão em caixa nada mais é do que um código de download digital colocado dentro da caixa. Custa exatamente o mesmo que qualquer outro lançamento físico, mas em vez de obter algo tangível que realmente jogue o jogo, você está pagando pela embalagem.

Ele também supera completamente a Sony, que vendeu pela primeira vez uma unidade de disco removível para o PlayStation 5 Slim e o PlayStation 5 Pro. Este último, em particular, já parece prestes a se tornar a melhor maneira de experimentar GTA VI no console, especialmente porque a Rockstar confirmou que o jogo será PS5 Pro Enhanced. E ainda assim, se você estiver comprando uma cópia física, aquele drive caro ainda não fará sentido porque não há necessidade de inserir um disco.

Nesse ponto, eu poderia muito bem imprimir um código QR e inseri-lo em uma caixa de Blu-ray vazia, se quisesse. A caixa física ainda parece bonita na prateleira, mas não foi isso que a propriedade física significou por décadas. Dado o tamanho do produto deste jogo, e toda a década atrás dele, pode-se argumentar que enviar os discos do jogo antes do lançamento o coloca em grande risco de vazamentos, mas isso pode ser facilmente evitado se você precisar de um patch de lançamento no primeiro dia para desbloquear os arquivos no próprio disco. A escolha da Rockstar estabelece um precedente verdadeiramente terrível, especialmente porque cada editora está procurando quem consegue lidar com os maiores gastadores do setor.

Este jogo custou quase US$ 1 bilhão para ser feito e não é GTA VI

Ele está em desenvolvimento há mais de uma década.

Precisamos parar de fingir que a Edição Standard corta conteúdo

O conteúdo pago opcional faz parte dos jogos AAA há anos

O todos os debates da Ultimate Edition não deveria nem haver um. Navegando pelos tópicos do Reddit e discussões online no X ou Instagram, você pensaria que a Rockstar estava vendendo a versão completa do GTA VI, enquanto os compradores da edição padrão teriam uma experiência menor. Não é isso que está acontecendo aqui. Não é como se os jogadores da Standard Edition não tivessem muitas lojas personalizadas, estúdios de tatuagem, salões de cabeleireiro e empresas para visitar em Leônidas. A Rockstar listou apenas uma versão de algumas empresas como exclusivas da Ultimate Edition.

O GTA VI Ultimate Edition de $ 100 inclui acesso exclusivo a quatro lojas do jogo – Rideout Customs e One-Eyed Willie’s (lojas de mod de veículos), Sara’s Unisex Salon (cabeleireiro), Stock 305 (loja de roupas) e Electric Fang Tattoo (loja de tatuagem).

Agora, se esta é ou não uma boa estratégia de monetização é certamente discutível, mas fingir que os compradores da Standard Edition estão de alguma forma sendo enganados simplesmente não é suficiente. Mas não é assim que as edições premium têm funcionado de forma eficaz na indústria AAA há mais de uma década? Cosméticos exclusivos, skins de armas, roupas, veículos, estilos de personagens, missões secundárias ou desbloqueáveis ​​antecipados são regularmente bloqueados em jogos nas edições Deluxe e Ultimate.

Você pode não gostar – eu certamente não gosto, mas agir como se GTA VI tivesse inventado uma nova forma de monetização anticonsumidor parece um ultraje por si só. Na verdade, a maior parte das críticas deveria ir para o fato de que a versão física abandonou completamente a mídia física.

A decisão da Rockstar pode se tornar o novo normal da indústria e rapidamente

Não ajuda que a notícia de que a caixa física do GTA VI tinha apenas um código digital tenha sido divulgada na mesma semana em que a Sony decidiu excluir mais de 550 filmes que os usuários compraram no PlayStation sem oferecer reembolso devido a problemas de licenciamento. A morte da mídia física tem sido contínua e lenta, mas certamente não apenas começou. Pode-se argumentar que o lançamento da edição digital do PlayStation 5 em 2020 foi quando começou. Parece que a Sony até dobrou a oferta do PlayStation 5 Pro sem drive, forçando qualquer pessoa com uma coleção de PS4 ou PS5 a gastar ainda mais dinheiro em hardware adicional para acessar os jogos que já possui.

Agora a Rockstar deu o próximo passo lógico. Embora os consoles ainda suportem discos físicos e os consumidores ainda possam comprar discos, a empresa decidiu não usá-los. Isso tornou a edição física pouco mais do que uma caixa colecionável com um código de resgate. Esta é uma mensagem muito diferente da afirmação de que a mídia física está se tornando menos popular. Diz claramente que a mídia física não importa para a Rockstar.

Acabamos de ver os efeitos em tempo real

Sony está descontinuando permanentemente a produção de discos

Nem tivemos que esperar pelo PS6 ou pelo Xbox de próxima geração para ver as ramificações do que estava claramente em andamento há algum tempo – a Sony anunciou que encerrará oficialmente a produção de discos a partir de 2028. Alguns dizem que esta decisão está de acordo com a data de lançamento esperada do PS6. Seja esse o caso ou não, uma coisa é certa: o sinal de morte da mídia física está bem e verdadeiramente aqui. É claro que houve uma reação considerável online, mas a Sony parece ter ponderado claramente os benefícios de ter jogos apenas digitais disponíveis exclusivamente na PlayStation Store.

Com este desenvolvimento, não será mais possível adquirir uma cópia de Horizon Forbidden West por US$ 10 em vez de pagar o preço total na PlayStation Store, e é aí que a Sony ganhará mais dinheiro em 2028. Claro, os otimistas em todos nós podemos esperar que a empresa reverta sua decisão, mas existe um conglomerado multibilionário que é um conglomerado sério. demasiado optimista para 2026.

Também está vinculado ao fechamento das lojas PS Vita e PS3 da Sony, o que significa que esses jogos estarão para sempre indisponíveis para quem comprar um PS3 de um jogo usado, incapaz de adicionar à sua coleção digitalmente – um destino inevitável demais para um PlayStation apenas digital.

Também é assustador ver quão pouca resistência parece haver a esta decisão. Se a Rockstar Games, indiscutivelmente o desenvolvedor AAA mais influente do planeta, puder vender milhões de cópias “físicas” sem comprar um disco jogável, então é apenas uma questão de tempo até que outras editoras façam o mesmo. Avançando para a próxima geração de Xbox ou PlayStation, não é difícil imaginar os consoles abandonando totalmente os discos e nos vendendo novamente um disco extra pelo qual teríamos que pagar mais dinheiro.

Eventualmente, eles se tornariam inegociáveis ​​para qualquer um que quisesse manter suas coleções antigas, enquanto cada novo lançamento “físico” se tornaria uma caixa de papelão com um pequeno código de download. É um futuro que realmente parece estar ao virar da esquina, e eu absolutamente não quero seguir em frente.

Como GTA 6 poderia abalar toda a indústria de jogos

O lançamento do GTA 6 força os editores a mudar os planos, alguns esperam que estabeleça um novo padrão de preço.

GTA VI pode se tornar o momento que apontamos daqui a alguns anos

Algumas mudanças na indústria são graduais, enquanto outras são adicionadas à implementação enorme que todos estão apenas aceitando o novo normal sem perceber. GTA VI definitivamente parece um daqueles momentos, e definitivamente não é por causa de seu preço ou da Ultimate Edition. Isso ocorre porque milhões de jogadores podem, sem saber, endossar a ideia de que a mídia física não exige mais propriedade física.

Daqui a alguns anos, poderemos olhar para GTA VI para redefinir os jogos de mundo aberto. No entanto, também podemos lembrá-lo como o maior dominó que finalmente afastou a indústria dos discos. Uma vez que o maior jogo do mundo prova que os editores podem vender edições físicas sem nada físico, colocar esse gênio de volta na garrafa é quase impossível.

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