A geração de quadros quebra o HDR em alguns jogos, mas a correção no nível do driver da Nvidia realmente funciona melhor

O HDR nunca foi consistente no Windows. Isso tende a variar muito dependendo do seu monitor, do jogo que você está jogando e, às vezes, até dos drivers da GPU. Mesmo quando tudo está certo, o próprio Windows ainda pode ser imprevisível, o que faz com que o HDR no PC pareça, na melhor das hipóteses, uma reflexão tardia. E se isso não bastasse, se você gosta de usar a geração de quadros apesar de todo o ódio que ela recebe, isso pode causar problemas com a implementação de HDR nativo em alguns títulos. Eu experimentei isso recentemente enquanto jogava 007 Primeira Luz.

Bem, eu nunca fui um fã de taxas de quadros por causa do impacto na latência e da sensação da minha entrada, mas em títulos single player mais lentos eles não valem a pena, especialmente se seu desempenho básico for decente. Além disso, eu me preocupo mais com o HDR em jogos como esse, então se a geração de quadros não funcionar bem com ele, prefiro evitá-lo. Felizmente, consegui contornar esse problema 007 Primeira Luz simplesmente desabilitando o HDR no jogo e contando com RTX HDR.

É difícil acertar o HDR no Windows 11, mas foi assim que fiz com que parecesse incrível

As mudanças que fiz valeram o esforço

HDR nativo e geração de quadros não funcionam bem juntos

Você notará como ele está quebrado toda vez que você se mover

Este não é um problema inteiramente novo com a geração de quadros. A maioria das reclamações sobre isso são problemas de latência e capacidade de resposta reduzida, portanto, esses problemas tendem a passar despercebidos. No entanto, se você ativar o HDR do jogo e a geração de quadros ao mesmo tempo, alguns títulos mostrarão artefatos óbvios ao se movimentar. Em 007 Primeira LuzNotei manchas significativas, o suficiente para tornar o jogo impossível de jogar. Até os elementos da interface do usuário piscaram durante o movimento, o que foi o suficiente para eu desativar imediatamente a geração de quadros.

Isso tem sido um problema em alguns jogos desde 2022, quando a Nvidia introduziu a geração de framerate com as GPUs da série RTX 40. Encontrei esse problema pela primeira vez enquanto jogava. Indiana Jones e o Grande Círculo. Mas a geração de quadros ainda era uma novidade naquela época, então não esperava que fosse perfeito. Eu até vi pessoas mencionarem isso no Reddit que eles não podem alternar a geração de quadros em alguns títulos, por exemplo F1 22 e Trono e Liberdade, quando o HDR está ativado. Mas em 2026, isso não deverá ser um problema, dada a popularidade do recurso e quanto tempo os desenvolvedores tiveram para resolvê-lo.

Evite jogos HDR e deixe o RTX HDR assumir o controle

O HDR nativo deveria ser melhor, mas não quando está quebrado

RTX HDR é um recurso que a Nvidia introduziu por um motivo muito específico: converter milhares de jogos SDR mais antigos em HDR para que tenham melhor aparência em monitores compatíveis. Se você tiver um monitor OLED como o meu, poderá perceber a diferença imediatamente. Não é como ativar o HDR no Windows e acabar com uma imagem desbotada. Pense no RTX HDR como o recurso HDR automático do Windows 11, mas melhor e no nível do driver. Você pode habilitar isso no aplicativo Nvidia acessando Gráficos -> Configurações globais -> RTX HDR. O HDR deve ser habilitado primeiro no Windows 11, caso contrário, esta configuração ficará esmaecida.

Claro, a implementação nativa do HDR é melhor porque fornece a iluminação conforme o desenvolvedor pretendia, mas se quebrar ao ativar a geração de quadros, esta é a melhor escolha. A ativação do RTX HDR não substituirá a configuração de HDR do jogo, portanto, desative-a primeiro. E se você não possui uma GPU AMD ou Intel, ainda pode contar com o Windows Auto HDR. A ativação do RTX HDR eliminou completamente as manchas 007 Primeira Luz. E o engraçado é que o RTX HDR oferece mais opções (usando Alt + F3 -> RTX HDR) do que a configuração HDR do jogo, então nem parecia um compromisso.

Eu ainda gostaria de evitar a geração de quadros aqui

Novamente, é bom ter a opção de quando realmente funciona

Se eu tivesse que escolher entre taxa de quadros e HDR, sempre escolheria o último, especialmente porque estou jogando em um monitor OLED que pode tornar tudo isso possível. Em títulos single-player mais lentos, por exemplo 007 Primeira Luza apresentação visual é mais importante para mim e, de qualquer maneira, não pretendo 120+ FPS. O jogo ainda é suave o suficiente a 60fps, e posso atingir esses números sem taxa de quadros no meu RTX 4090.

No entanto, posso ver por que muitos de vocês com GPUs de médio porte ainda desejam obter o aumento de FPS com a geração de quadros. Felizmente, o RTX HDR não faz você se sentir satisfeito com menos. 007 Primeira Luz é apenas um exemplo, mas você pode esperar resultados semelhantes em outros títulos onde o HDR nativo e a geração de quadros não funcionam juntos. O objetivo é parar de usar um jogo HDR quebrado e voltar para uma solução no nível do driver.

RTX HDR é uma solução confiável para jogos HDR quebrados

Embora a Nvidia tenha introduzido esse recurso para melhorar jogos SDR não suportados, comecei a usá-lo mais em títulos mais recentes que já suportam HDR. Alguns jogos lidam muito bem com HDR, enquanto outros desmoronam quando você ativa recursos como geração de quadros. Com o RTX HDR, não preciso comprometer um recurso por outro, e é por isso que agora é uma das minhas configurações favoritas no aplicativo Nvidia. Nenhum de nós quer que o HDR funcione no Windows, mas pelo menos a Nvidia oferece uma maneira de contornar isso.

Esses ajustes no aplicativo da Nvidia transformaram meus jogos e a maioria dos proprietários de RTX nunca os usa

Este não é o mesmo que o painel de controle da Nvidia

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