A Paramount Games está muito interessada em produzir videogames baseados em vários programas de televisão de Taylor Sheridan, incluindo Yellowstone, King of Tulsa e Lion.
Na semana passada, a Paramount lançou oficialmente sua nova divisão de jogos, Paramount Games, que supervisionará o desenvolvimento de jogos baseados nas maiores propriedades da Paramount. O primeiro grande título será Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin, mas mais jogos AAA baseados nos principais títulos da Paramount são esperados no futuro. durante uma entrevista PolígonoO chefe de criação e produção da Paramount Game Studios, Sean Kittelson, revelou que Yellowstone também é uma “prioridade” para o negócio de jogos da empresa.
“Todos os títulos dentro e ao redor de Yellowstone, Randlemen, Tulsa Kings, essas são nossas principais prioridades”, disse Kittleson.
Não parece que algo esteja em desenvolvimento ativo no momento, mas alguém definitivamente tentará fazer uma proposta convincente para um jogo baseado nesses programas. É difícil imaginar como seriam essas franquias como jogos. Talvez um jogo no estilo Telltale, escolha sua própria aventura, seja uma boa opção. King of Yellowstone ou Tulsa também podem ter espaços no estilo GTA ou Mafia.
Uma das franquias de filmes mais populares da Paramount, O Poderoso Chefão, lançou um videogame inspirado em GTA em meados dos anos 2000. Embora a sequência de 2009 tenha sido mal recebida e prejudicado as chances do jogo de se tornar uma trilogia vizinha da icônica saga cinematográfica de Francis Ford Coppola, ele se saiu bem. Independentemente disso, o padrão para jogos de crime em mundo aberto aumentou significativamente desde então. Programas como “Yellowstone”, “Randleman” e “The Tulsa Kings” também parecem ter como alvo um público muito mais velho, por isso não está claro se os jogos tradicionais têm garantia de sucesso com esse público. Indiscutivelmente, os jogos para celular podem ser uma aposta mais segura, mas isso não parece fazer parte da missão da Paramount Games.
Kittelson observou que a Paramount é muito cautelosa em sua abordagem aos jogos licenciados porque acredita que a produção de jogos aleatórios prejudicaria sua marca.
“Se começarmos a licenciar tudo o que podemos, por bem ou por mal, apenas para verificar a caixa e encher os cofres, as pessoas vão perceber isso e não vamos realmente ver o sucesso que podemos ter. Mas se formos pilar por pilar, encontrarmos os parceiros certos e fazermos os jogos certos para o público, acho que podemos ter um enorme sucesso.”
Da mesma forma, a Paramount está selecionando clientes para criar jogos em torno de sua marca.
“Tudo tem que vir da perspectiva dos jogadores em primeiro lugar, dos torcedores em primeiro lugar. Somos muito mais exigentes com nossos parceiros porque tudo o que fazemos não queremos apenas pulverizar e rezar. Como sempre dizemos: queremos mísseis, não balas.”
O próprio Sheridan entrou no mundo dos videogames e está ajudando a escrever um filme Call of Duty para a Paramount. O filme será lançado no verão de 2028.
Cade Onder é redator freelancer da equipe IGN News. Ele cobre todas as áreas de entretenimento, incluindo jogos, filmes e muito mais. Você pode encontrá-lo no Twitter: @Cade_Onder.








