Resonance vira RPG de ação

Demos uma olhada melhor em Control Resonant hoje no IGN Live, onde o diretor criativo Mikael Kasurinen mostrou parte do conteúdo do jogo enquanto explicava como a sequência de Control de 2019 foi feita.

Ao contrário do primeiro jogo de tiro em terceira pessoa, Control: Resonant está caminhando para um RPG de ação. Em Control você interpretou Jesse Faden, e desta vez você interpreta o irmão dela, Dylan. Kasurinen disse que a mudança na jogabilidade realmente começou “primeiro com o protagonista. Ficou claro para mim que eu queria fazer um jogo sobre Jesse e depois um segundo jogo sobre Dylan. O controle sempre foi sobre esses irmãos”.

A ideia, disse ele, era realmente destacar que “todos os irmãos têm suas próprias personalidades, métodos e maneiras de fazer as coisas. Se Jesse usa uma arma, então é claro que Dylan usa uma arma branca”. Esta arma é chamada de “anomalia” e sua forma muda ao longo do jogo em resposta a diferentes tipos de ameaças, e Kasurinen explicou como entidades poderosas conhecidas como “tabuleiros de xadrez” em “Control” “se manifestam como esta arma”.

Num palco apresentado no IGN Live, Dylan está a lutar para completar o que Kasurinen chama de “uma missão espantosa. As fases iniciais envolvem todas as diferentes ameaças que Manhattan enfrenta e como fazer com que um dispositivo se mova através deste espaço limitado destes apartamentos padronizados. Dylan precisa de descobrir a verdade e ligar o dispositivo.” Ele observou que “o combate do jogo é bastante intenso” e a ênfase está na “agressão, velocidade, movimentação rápida pelo ambiente”.

Kasurinen reconheceu que o histórico do Controlador era extenso. “Nós os colocamos em uma posição difícil”, disse ele sobre os recém-chegados, mas enfatizou que “há barreiras de proteção e coisas para ajudá-los a entender”. Uma delas é uma personagem chamada Zoe, que também é uma estranha a tudo o que aconteceu no primeiro jogo Control, o que lhe permite lutar ao lado de qualquer jogador que precise da mesma coisa.

Control: Resonance será lançado em 24 de setembro de 2026 para PC, PS5 e Xbox Series X|S.

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