Os confusos padrões de exclusividade do Xbox agora recebem ajuda na guia ‘Exclusividade’ no painel do console

O Xbox lançou uma nova aba para jogos exclusivos do console, que agora pode ser vista no painel do Xbox Series X/S.

Este mês, o Xbox confirmou que decidiu tornar o próximo Gears of War: E-Day um console exclusivo quando for lançado em 6 de outubro. Clockwork Revolution também será um console exclusivo quando for lançado em 2027.

Agora, Gears of War: E-Day tem um novo rótulo “Exclusivo”, semelhante a outros rótulos de jogos anteriores, indicando que o jogo está otimizado para a Série X/S, ou como parte de um serviço de assinatura como Game Pass ou Ubisoft+.

Gears of War: E-Day agora tem um rótulo exclusivo. Crédito da imagem: Xbox/IGN.

A gravadora deixa claro que o jogo não chegará mais ao PlayStation 5 (como já foi planejado), mas vale lembrar que o jogo ainda será lançado para PC.

Ainda assim, o rótulo pode ser útil para ajudar a marcar os jogos que a Microsoft decide fazer exclusivamente – o diretor de conteúdo Matt Booty disse que eles serão selecionados “caso a caso”, excluindo “jogos multijogador massivo e de serviço ao vivo”, que ainda serão multiplataforma.

Ainda não há sinal de uma tag semelhante na página da loja Xbox.com do jogo (ou na página de Clockwork Revolution), mas como ainda faltam alguns meses para o lançamento, ainda há tempo.

“Queremos que as pessoas tenham um motivo para aderir ao Xbox, queremos que tenham um motivo para comprar um Xbox, queremos que tenham um motivo para se tornarem fãs do Xbox”, disse Booty anteriormente. “Ao mesmo tempo, queremos recompensar todos os nossos jogadores por permanecerem conosco por muito tempo – sabemos que a exclusividade é importante, e é por isso que estamos lançando Gears of War em 2026 e Clockwork Revolution em 2027.”

“Também queremos deixar claro que nossos jogos multiplayer e de serviço ao vivo continuarão a ser multiplataforma”, continuou ele. “Se fizemos alguma promessa aos jogadores, cumpriremos essa promessa. E então – e acho que Asha disse isso – tomaremos as decisões certas, não decisões precipitadas.

“Continuaremos a considerar isso”, concluiu Buti. “E, acho que vocês já sabem, o nosso princípio é que quando anunciamos a data, anunciamos a plataforma. Então, vai ser caso a caso, mas queremos deixar claro que quando tiver data, tem plataforma e você saberá quais são as opções.”

A abordagem foi considerada confusa por alguns fãs e pareceu que demorou um pouco para se acalmar. Como disse o novo CEO do Xbox, Asha Sharma, a empresa primeiro honrará todos os jogos anunciados anteriormente que chegam ao PlayStation (incluindo, por exemplo, Halo: Campaign Evolved) e considerará tornar exclusivos mais jogos não anunciados à medida que a situação financeira da empresa melhorar.

Ou seja, atualmente são esperados mais lançamentos de novos jogos para Xbox, com versões para PlayStation 5 e até Nintendo Switch 2 também confirmadas. Ainda neste mês, o Xbox lançou oficialmente a versão para PlayStation 5 de “State of Decay 3”, a trilogia “Hellblade” “Senna” também foi lançada e confirmada para estar disponível no PS5, e “Spyro the Dragon: Beyond Realm” detalha que estará disponível no Xbox, PS5 e Nintendo Switch 2.

Enquanto isso, um novo documento de negócios do PlayStation supostamente destaca uma mudança formal na estratégia de publicação da própria Sony, com o PC não sendo mais descrito como parte do foco de publicação original da empresa.

Tom Phillips é o editor de notícias do IGN. Você pode entrar em contato com Tom em tom_phillips@ign.com ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

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