Desfile Zero: Para Espiões Mortos Ele quer que você questione o custo do perdão. Liderando uma equipe de espiões em uma operação fracassada, o herói Cascade está disposto a pagar o que for preciso para se reconectar não apenas com outros agentes, mas também com os amigos que decepcionou. Depois de ficar “congelado” por cinco anos e obrigado a trabalhar em uma escrivaninha, Cascade é enviado à cidade de Portofiro com uma missão e uma chance de se redimir.

Desfile Zero parece bastante semelhante Disco ElísioO RPG de 2019 aclamado pela crítica segue um detetive desastroso lidando com tristezas que duram gerações e uma ressaca que divide sua alma em dezenas de vozes em sua cabeça. No papel, isso faz sentido; Ambos os jogos foram feitos pelo mesmo estúdio, ZA/UM. No entanto, o ZA/UM lançado Disco Elísio e os muitos estúdios diferentes que existem agora.

Isto porque nos últimos sete anos a atual ZA/UM e alguns dos seus membros fundadores, que foram expulsos do estúdio em 2022, têm estado numa disputa aparentemente interminável. Isto incluiu uma ordem judicial envolvendo alegações de que a ZA/UM tinha roubado. Disco Elísio Reivindicações de propriedade intelectual de pessoas que desempenharam um papel fundamental na sua criação, alegações de má conduta por parte de membros-chave da equipa, o rescaldo do que foi descrito como um desenvolvimento cansativo resultante de horas extras e indignação da comunidade que via aqueles que ainda estavam na ZA/UM como fura-greves. supostamente Chega até a receber ameaças de morte.

Porque, Desfile Zero carregando bagagem pesada. É impossível separá-lo da sua sombra. Disco Elísio. Do ponto de vista do design, ele se baseia em quase todos os recursos e mecânicas notáveis ​​de seu antecessor. Talvez mais importante ainda, a história fictícia parece espelhar a situação do mundo real, seja intencional ou não. O peso desta bagagem Desfile Zero Chegou ao ponto em que não consegue igualar-se ao seu antecessor e estabelecer a sua própria identidade.

Tudo começa perguntando que tipo de espião você é. Você pode escolher entre arquétipos pré-selecionados ou investir seus próprios pontos em 15 habilidades. muito parecido Disco ElísioEssas habilidades não apenas ajudam a informar suas jogadas de dados durante conversas e ao realizar certas ações, mas também habitam a mente de Cascade como entidades separadas que entram em jogo de tempos em tempos. Dependendo de suas escolhas, seu Cascade pode ser alguém que entende de tecnologia, alguém que gosta de ler a sala e percebe a menor mudança de atitude ou expressão, ou alguém que é obcecado metafisicamente.

Desfile Zero Você consegue equilibrar o cansaço, a ansiedade e o delírio de Cascade, que são agravados pelo que ele testemunhou e pelos erros que cometeu? Ao atingir um ponto de ruptura, você será forçado a perder um ponto de habilidade que já investiu. Especificamente, você pode realizar certas ações ativando deliberadamente uma das três condições para ter uma melhor chance de sucesso. É como se o espião estivesse forçando seu próprio corpo e mente para atingir seus objetivos, mesmo que isso signifique perder um pedaço de si mesmo no processo.

Este esforço resume perfeitamente Cascade porque ele é constantemente assombrado por seus fantasmas. Esta é a sua característica definidora. Embora a história principal gire em torno da missão, você precisa montar uma equipe para isso, o que significa rastrear seus ex-colegas e avaliar as consequências de seu fracasso anos atrás. Cada personagem se divide de uma maneira diferente e você não é exatamente recebido de braços abertos.

É aqui que está o componente de espionagem Desfile Zero Isso clicou para mim. Quando se trata de fingir ser outra pessoa em situações estressantes, falho quase todas as vezes. Mas meu Cascade tornou-se muito eficaz em saber exatamente o que dizer e quais botões apertar para unir sua equipe; Mesmo sabendo que havia uma chance de se machucar novamente. Como disse um personagem: “Você os machuca repetidamente, mas eles ainda ficam com você”.

Imagem: ZA/UM

Dentro Pessoas fazem jogos‘ Robert Kurvitz, autor principal e designer do primeiro relatório sobre a situação da ZA/UM em 2023, disse que “esta empresa arruinou a vida de quatro dos meus amigos mais próximos.” Kurvitz foi demitido em 2022, junto com o diretor de arte e designer Aleksander Rostov e a escritora Helen Hindpere. Este foi um dos muitos dominós que continuaram a cair desde então, com alegações surgindo principalmente entre Kurvitz, Rostov e o que restou da ZA/UM. É uma provação longa e cansativa: o primeiro relatório da People Make Games dura mais de duas horas e também investigação de acompanhamentojunto com um documentário separado em cinco partes grampoe muitos outros relatórios e declarações.

Mas os pontos mais notáveis ​​dizem respeito a um estúdio que detém os direitos de propriedade intelectual. sem membros fundadorese disputas contínuas sobre as ações desse estúdio e como essas ações flutuaram ao longo dos anos. partes interessadas externas se envolveu. Há também alegações de toxicidade por desenvolvedores atuais e antigos, funcionários especialmente Kurvitz é difícil trabalhar. ZA/UM desde então demissões E relatado Há também cancelamentos de projetos e quatro empresas fundadas por ex-integrantes da equipe para complicar ainda mais as coisas. Ironicamente, seu sucesso Disco ElísioVendendo mais de 5 milhões de cópias, o álbum inevitavelmente transformou uma obra de arte romantizada em um produto. O resultado é que todos estes desenvolvimentos se tornam contrários ao seu espírito anticapitalista primitivo.

ausência Discotecaa inteligência criativa essencial de é facilmente aparente. Há um claro salto tecnológico na forma como o jogo funciona e na aparência e sensação do Portofiro. Mas a escrita e a construção do mundo são menos elegantes e atraentes. A história principal é em grande parte segura, a cidade é bastante densa, a maioria dos personagens carece de profundidade e algumas das opções de diálogo de Cascade são lidas como memes online. Ver “beije agora” e “grande, se for verdade” me irritou; Ao mesmo tempo, as tentativas de recuperar o sentimento anticapitalista Disco Elísio Frases descartáveis ​​como “Sonhar é burguês” parecem estranhas tentativas de recuperar esse espírito original.

Depois de terem rolado os créditos, os problemas contínuos dentro e fora da ZA/UM permaneceram na minha mente. Não consigo parar de pensar nos desenvolvedores que se juntaram como fãs Disco Elísio e tiveram que atingir expectativas altíssimas enquanto eram pegos no fogo cruzado de disputas envolvendo criadores que nem sequer faziam parte do estúdio. No distinto estilo ZA/UM, Desfile Zero expressa as preocupações e frustrações do estúdio, ao mesmo tempo que reflete inevitavelmente os dois lados da história geral e deixa muito para interpretação.

Como Cascade, fiz o que tinha que fazer em busca do perdão. Manipulei velhos amigos para se juntarem a mim num último trabalho, enganei pessoas que confiavam em mim para obter informações e deixei muitas tarefas por resolver que, sem dúvida, terão consequências para uma cidade onde nunca mais pretendo pisar. Dentro Desfile ZeroVocê escolherá a máscara que usará. Empurre os dados certos, escolha as palavras certas; para que você possa se convencer de que suas ações estavam certas o tempo todo.

Desfile Zero: Para Espiões Mortos Ele será lançado para PC em 21 de maio.

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