O público tende a não gostar de uma sequência de filme quando ela é basicamente igual ao original. Quando as sequências ficam mais ousadas, como como Alien levou o universo em uma direção nova e ousada e se tornou uma das sequências mais amadas de todos os tempos, é algo que as pessoas sempre lembrarão. Embora todos nós apreciemos novas ideias radicais em sequências de jogos, se um jogo adota uma fórmula incrível, geralmente ficamos mais do que felizes quando a sequência simplesmente se constrói e se sobrepõe a uma excelente jogabilidade básica e nos dá mais daquilo que já amamos (Portal 2 é talvez um exemplo de todos os tempos do Hall da Fama).

Com base na minha experiência inicial jogando Alien: Fireteam Elite 2, a sequência do jogo de tiro cooperativo PvE em terceira pessoa que coloca você e até dois amigos contra inúmeros alienígenas – incluindo alguns especiais que têm maneiras únicas de tornar sua vida um inferno – parece que está seguindo o caminho de “iterar algo que já amamos”, mas tudo bem. Na verdade, nada mal. Fireteam Elite 2 adiciona algo que você pode querer à sua fórmula de diversão testada e comprovada: um quarto jogador em sua equipe, bem como alienígenas mais inteligentes e mais tipos de alienígenas.

Concluí a primeira missão duas vezes na primeira campanha – ambas com os desenvolvedores em uma equipe de quatro jogadores. Se quiser, você pode tentar sobreviver sozinho a esse pesadelo, mas não é recomendado. Independentemente disso, a missão do prólogo define a história, com o retorno do aliado Ko enfrentando problemas na superfície do planeta abaixo. Você começa cada missão a bordo do seu orbitador, o Endeavour, onde pode adquirir novas armas, escolher sua missão, conversar com sua tripulação e muito mais.

Fireteam Elite 2 adiciona algo que você pode querer à sua fórmula de diversão testada e comprovada: um quarto jogador em sua equipe, bem como alienígenas mais inteligentes e mais tipos de alienígenas.

Aqui você pode personalizar seu personagem e escolher sua profissão. Em relação ao primeiro, consegui fazer uma cópia razoável de mim mesmo e, embora ache que gostaria de ter mais opções para me recriar mais de perto enquanto estava no criador do personagem, qualquer pequena decepção com as opções de personalização desapareceu quando eu estava realmente no jogo e só conseguia ver a nuca do meu personagem devido à perspectiva de terceira pessoa.

O curso está em sessão

E depois há o último: sua turma. Os cinco principais devem parecer familiares: Duelista, Mecânico, Reaver, Caçador e minha escolha de Medic (também conhecido como The Doctor). Mas há uma nova sexta categoria: especialistas. É um buffet à la carte que permite escolher qualquer arma e habilidade desbloqueada de qualquer outra classe para criar um soldado personalizado exclusivo. Como Doutor, tenho duas habilidades iniciais: um dispositivo implantável que cura lentamente qualquer pessoa dentro de seu raio e uma explosão de adrenalina que dá a mim e a qualquer companheiro de equipe próximo um aumento de dano por um curto período de tempo. Ambos têm cooldowns bastante amplos.

Falando em generosidade, o nível de dificuldade está de volta, permitindo ajustar o nível de estresse induzido pelos alienígenas. O desenvolvedor com quem joguei nos definiu como “Normal”, mas como no primeiro jogo, níveis de dificuldade mais altos ativam fogo amigo, o que significa que você deve ter um cuidado especial com sua formação e para onde vão suas balas. Felizmente, um botão de agachamento foi adicionado, permitindo que equipes particularmente bem coordenadas aproveitem esta nova estratégia desbloqueada. Foi muito fácil jogar as missões do prólogo na dificuldade normal, mas, novamente, estava jogando com as pessoas que literalmente projetaram tudo o que eu estava vivenciando – sem mencionar que essa foi apenas a primeira missão da campanha de abertura! Não há dúvida de que a dificuldade aumenta significativamente à medida que você avança.

De volta à minha aula, eu estava interessado em Doc porque, embora tivesse jogado uma boa quantidade do Fireteam Elite original, obviamente não tinha jogado nenhuma das sequências e, admito, já se passaram alguns anos desde a última vez que joguei o primeiro jogo. Eu queria ser útil para minha equipe, mesmo que minhas habilidades de combate não se comparassem às de meus colegas de equipe de desenvolvimento mais experientes e, com certeza, passei momentos fantásticos me sentindo útil enquanto curava a todos e fornecia um aumento ocasional de adrenalina. Minhas metralhadoras e espingardas padrão não eram particularmente memoráveis ​​​​(ao contrário da clássica arma inteligente de mira automática do Predator), mas a espingarda era particularmente satisfatória de usar.

parece afiado

Felizmente para um jogo lançado este mês, Alien: Fireteam Elite 2 não está tão longe do lançamento. O lançamento está previsto para este verão, o que pode (mas provavelmente não) significar junho, e pode significar setembro. Não importa onde ele caia, você não terá que esperar muito para colocar as mãos nele. Ainda assim, este ainda é um jogo inacabado, mas mesmo no meu jogo prático (jogando em um PC para jogos com placa gráfica 5080), Fireteam Elite 2 funcionou perfeitamente e parecia ótimo. Isso é um bom presságio para seu desempenho pós-lançamento.

Visualmente, a primeira missão tem uma aparência alienígena familiar: a Weyland-Yutani Corporation e a aparência interior higienizada – você ficará arrepiado quando a arquitetura orgânica do estilo HR Giger dos Xenmorphs começar a emergir lentamente na missão do prólogo. Fireteam Elite 2 definitivamente cumpre a tarefa de dar a você aquela sensação clássica de Alien desde o início, e estou interessado em ver como são esteticamente algumas das missões posteriores.

Eu realmente gostei dos visuais mais sutis espalhados pela primeira missão, como a névoa pairando na altura dos joelhos acima do chão no laboratório de hidroponia (como um personagem curiosamente aponta no diálogo, “Quem coloca as flores atrás do vidro à prova de balas?”). Essa névoa é usada em vários lugares no nível de abertura e realmente adiciona uma sensação real de Alien a tudo. No geral, Fireteam Elite 2 parece muito polido e limpo, e os visuais são impressionantes quando três outros jogadores humanos e às vezes dezenas de alienígenas estão na tela ao mesmo tempo.

O quarto mosqueteiro

Quando comecei o jogo com os três principais desenvolvedores de Alien: Fireteam 2, uma das minhas primeiras perguntas foi quais grandes objetivos eles queriam alcançar com a sequência depois que o primeiro jogo foi tão bem recebido. A resposta imediata e clara é que o que a grande maioria dos torcedores mais deseja é uma coisa: um quarto jogador. Portanto, esses são os principais blocos de construção para construir uma sequência, e depois de jogar as duas missões do prólogo, ter quatro jogadores parece natural, enquanto ter apenas três jogadores poderia parecer estranho se eu tivesse disparado o primeiro Fireteam Elite.

Afinal, o modo cooperativo para quatro jogadores é um número mágico que remonta aos dias de arcade de clássicos como Teenage Mutant Ninja Turtles e existe em quase todas as gerações de console. Antes dos sistemas suportarem nativamente mais de dois controladores, eles tinham multiclique para quatro jogadores (bem, além do multiclique para cinco jogadores do Super Nintendo e do TurboGrafx-16, o que era bom para partidas particularmente malucas de Bomberman, mas estou divagando…). Resumindo, quatro quase sempre foi o número mágico para jogos cooperativos e até agora parece combinar perfeitamente com Fireteam Elite 2.

mais inteligente e mais cruel

Você provavelmente ficará feliz em ter um quarto jogador ao seu lado enquanto enfrenta tipos de alienígenas especiais novos e antigos. Como você deve lembrar, eles têm ataques personalizados e são mais difíceis de matar. Eles não vão pular direto em você como alienígenas normais. Os drones estão de volta – e um deles está nos seguindo no referido laboratório hidropônico. Ele tentará se aproximar furtivamente de você, atacá-lo e então recuar para um duto de ventilação quando for atacado. Um dos novos alienígenas que não vimos no prólogo, mas sobre o qual temos informações, é o Precursor e, antes de tudo, parece mais assustador e nojento do que qualquer outro alienígena. Descrito como tendo “mais boca do que corpo”, ele tem seis braços e irá persegui-lo violentamente e prendê-lo enquanto as garras na ponta de cada braço irão prendê-lo e a mandíbula começará a tentar transformar seu crânio em uma cobertura. Eu não estava ansioso para conhecer aquela pessoa.