Um novo relatório vem de Bloomberg Afirma que a Bungie sofrerá demissões “significativas” em um futuro próximo e que o desenvolvimento de Destiny 3 não está ativo. Apenas algumas horas atrás, a Bungie confirmou que descontinuará o suporte para Destiny 2 após sua próxima atualização, com lançamento previsto para junho.

Alguns temem que isso seja um mau sinal para o futuro da Bungie, já que Destiny 2 é seu jogo ativo mais popular. De acordo com a Bloomberg, a liderança da Bungie estava avaliando maneiras de tornar Destiny 2 mais acessível para novos jogadores, mas finalmente decidiu abraçar o Marathon e transferir desenvolvedores e recursos para o atirador de extração.

A Bungie planeja continuar lançando ideias no universo Destiny, mas devido a questões econômicas e de mercado desafiadoras, não há garantia de que essas ideias receberão produção total. Atualmente, a Bungie não tem outros jogos e não tem planos de iniciar o desenvolvimento de Destiny 3. A partir de agora, Marathon continuará sendo o foco da Bungie, já que o estúdio espera aumentar o número de jogadores após um lançamento decepcionante.

A Bungie delineou recentemente seus planos futuros para Maratona, confirmando que novo conteúdo PvE será adicionado para atrair jogadores que não se importam com PvP ou jogabilidade de extração. Também estamos trabalhando duro para melhorar a experiência de integração para que o jogo não seja mais intimidante para os novatos. Por enquanto, resta saber se tudo isso vai dar certo, mas está claro que a Bungie ainda não está jogando a toalha.

A Sony adquiriu a Bungie em 2022, mas infelizmente ainda não valeu a pena. A aquisição do estúdio faz parte dos esforços da PlayStation para fornecer mais serviços ao vivo. A Bungie prestou consultoria em outros projetos do PlayStation, incluindo The Last of Us Online, que mais tarde foi cancelado com base no feedback da Bungie. Os desenvolvedores de Destiny disseram à Naughty Dog o que seria necessário para fazer e oferecer suporte a um jogo de serviço ao vivo, o que levou a Naughty Dog a abandonar o projeto. Destiny 2 também não atendeu às expectativas da Sony, resultando em uma perda por redução ao valor recuperável de US$ 204 em 2025. Da mesma forma, as vendas fracas de “Marathon” levaram a Sony a registrar uma perda por redução ao valor recuperável de US$ 765 milhões.

A Sony também mostrou que não tem medo de demolir ou mesmo fechar estúdios inteiros, fechando a Bluepoint no início deste ano. A desenvolvedora é conhecida por seu trabalho de remasterização/remasterização de jogos clássicos e espera-se que continue fazendo isso no PlayStation. Infelizmente, o estúdio foi fechado sem lançar nenhum jogo como um estúdio PlayStation original. Os fãs esperam que a Bungie não sofra um destino semelhante, especialmente considerando o talento e o legado que o estúdio possui.

Cade Onder é redator freelancer da equipe IGN News. Ele cobre todas as áreas de entretenimento, incluindo jogos, filmes e muito mais. Você pode encontrá-lo no Twitter: @Cade_Onder.

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