A Epic quer permitir que você transfira suas skins do Fortnite para outros jogos

A Epic Games vem promovendo o potencial de metadados interoperáveis ​​há anos, mas essa visão ainda não se tornou realidade. Mas com a próxima grande versão do mecanismo de desenvolvimento de jogos, o Unreal Engine 6, a Epic planeja dar um grande passo em direção ao futuro teórico: permitirá aos desenvolvedores criar jogos que possam explorar a inteligência do jogador. Quinze dias skins e permitirá que os desenvolvedores criem suas próprias skins que funcionarão juntas Quinze dias.

“Estamos abordando esse problema primeiro porque queremos provar as coisas com um sistema que seja complexo o suficiente para que a ideia tenha uma prova de existência significativa e que forneça inerentemente muito valor ao jogador, honrando as compras dos jogadores em um ecossistema de jogos interconectado”, disse Marcus Wassmer, vice-presidente de desenvolvimento da Epic. diz em uma postagem no blog Vinculado à palestra State of Unreal da Epic.

Se este sistema funcionar e for amplamente adotado pelos desenvolvedores, poderá ser muito bom. Gastei mais dinheiro Quinze dias Existem mais skins do que eu gostaria de admitir, e acho que seria divertido fuçar em jogos que não as possuem. Quinze dias Com roupas como John Wick ou a minha favorita Samurai Stormtrooper.

Mas para que isso realmente aconteça, os desenvolvedores precisarão fazer o trabalho necessário para dar suporte aos sistemas em seus jogos, o que não é uma garantia. Em vez de abrir a porta para fornecer feedback à Epic, eles provavelmente precisarão de algum tipo de incentivo para fazer esse esforço. Quinze dias ecossistema. Com a Epic visando um lançamento de acesso antecipado para Unreal Engine 6 no final de 2027, com o lançamento completo chegando “12 a 18 meses depois”, levará algum tempo até que todas as ferramentas estejam disponíveis para desenvolvedores interessados. Quinze dias aparições em seus jogos.

Todos estes também são anunciados da seguinte forma: Quinze dias A Epic está enfrentando alguns desafios depois de demitir mais de 1.000 trabalhadores em março Quinze dias fique noivo. Quinze dias Hannah Lowry, da Epic, disse no palco que o jogo ainda é popular e tem 75 milhões de usuários ativos mensais. Mas isso não é mais tão grande como costumava ser, e a Epic está tentando mudar a situação com mais passes de jogo e uma nova solução. turno programado Para mostrar a tela “Explorar” semelhante ao Roblox, que oferece diferentes experiências ao iniciar Quinze dias Em vez de deixá-lo no lobby. E o “universo permanente” que a Epic planeja construir com a Disney ainda não se concretizou depois de ter sido anunciado há mais de dois anos.

A Epic também está enfrentando reações adversas contra sua abordagem generativa de IA. Esta semana, detalhou como usa IA generativa para auxiliar a produção. fazer arte para Quinze diase Epic como parte das notícias do State of Unreal ele disse isso Ele adicionará um plugin MCP experimental ao Unreal Engine, permitindo que os desenvolvedores conectem LLMs aos seus projetos para ajudar a criar ativos e outras partes do desenvolvimento. Epic anunciou planos no palco Quinze dias Crossover com sucesso indie Sobreviventes de VampirosPorém o desenvolvedor do jogo Poncle ele disse isso A colaboração estará “sob revisão” devido às “notícias de hoje sobre o uso de IA geral pela Epic para criar todos os tipos de ativos de jogo, incluindo personagens Fortnite”.

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