Há outro patch para Crimson Desert, desta vez adicionando um dos recursos mais solicitados pelos fãs: o remapeamento do controlador.

Desde o lançamento do Crimson Desert em março, os jogadores ficam incomodados com controles complicados, que podem causar frustração. Embora seja verdade que depois de um tempo suficiente você começa a se acostumar com os controles do jogo, o remapeamento do controlador ajudará as pessoas a dominar o Crimson Desert em seus próprios termos. Finalmente, está aqui.

Atualização 1.09.00 (notas de patch, Fornecido pelo site Scarlet Desertabaixo) também adiciona cerca de 30 pequenos animais que podem ser cadastrados como animais de estimação, além de novas animações para pegar e largar determinados animais de estimação. Basicamente, este é um grande patch para os amantes de animais de estimação do Crimson Desert.

Em outros lugares, os personagens jogáveis ​​secundários de Crimson Desert, Oongka e Damiane, têm novas habilidades e o cultivo de sementes foi melhorado. Quero destacar a seguinte solução: aqueles pobres ursos podem finalmente comer peixe.

  • Corrigido um problema em que os ursos tentavam e não conseguiam comer peixes que caíam no chão.

Como os jogadores do Crimson Desert estão acostumados, o desenvolvedor Pearl Abyss lança patches todas as semanas (às vezes vários patches na mesma semana). Essa é uma taxa de atualização surpreendente para um jogo de aventura de mundo aberto para um jogador e não mostra sinais de desaceleração graças à experiência de serviço ao vivo do desenvolvedor no MMO Black Desert.

Notas de atualização da atualização 1.09.00 do Deserto Carmesim:

  • Adicionada funcionalidade de remapeamento do controlador.
  • Foram adicionadas cerca de 30 novas espécies de pequenos animais que podem ser registradas como animais de estimação.
  • Adicionadas novas habilidades para Oongka e Damiane.
    • Os comandos de entrada para cada habilidade são os mesmos do Blinding Flash Terminator de Cliff. (Ataque pesado ao usar Blinding Flash)
  • Adicionadas animações para pegar e abater certos animais de estimação.

Principais melhorias contente

  • Corrigido um problema que dificultava a verificação de cores ao tingir e personalizar personagens com base nas fontes de luz circundantes.
  • Corrigido um problema onde peixes lendários podiam ser doados.
  • Corrigido um problema em que certos desafios relacionados não podiam ser concluídos mesmo após a obtenção de determinado conhecimento.
  • Corrigimos um problema que impedia a entrada no modo Gerenciamento de Lagoa em determinadas circunstâncias.
  • Corrigido um problema em que os controles paravam de responder se um personagem morresse após entrar no menu Gerenciamento de Lagoa enquanto sofria dano.
  • Corrigido um problema em que os ursos tentavam e não conseguiam comer peixes que caíam no chão.
  • Como parte das melhorias contínuas, alguns recursos visuais 2D foram substituídos para melhor se adequarem à direção de arte do jogo.

controlar

  • A agricultura foi melhorada para que as sementes agora possam ser alocadas em slots rápidos e usadas a partir daí.
  • Corrigido um problema que fazia os jogadores entrarem no modo foto ao inspecionar itens.
  • Corrigido um problema em que a Foice Mágica não podia ser usada quando o inventário estava cheio.
  • Corrigido um problema em que a foice não podia ser usada em áreas seguras.
  • Corrigido um problema em que o Mining Knucklehead não funcionava quando pressionado contra uma parede.

Combate/Ação

  • (Kliff) Corrigido um problema em que usar “Chute Evasivo” com as mãos nuas não consumia resistência.
  • (Kliff) Corrigido um problema em que o Blinding Flash Terminator poderia ser usado mesmo se o espírito estivesse baixo.
  • (Oongka) Ajustado o aumento escalonado do medidor para “Quaking Fury”.

interface do usuário

  • Melhorou a interface de agendamento para que os camaradas com as habilidades necessárias para a tarefa apareçam no topo.
  • Ao executar uma tarefa repetidamente, “Repetir Tarefas” aparecerá agora na interface do usuário.
  • (Teclado/Mouse) O cursor agora desaparece ao inspecionar um documento.
  • Corrigido o problema em que o número de camaradas na interface de recursos do acampamento era exibido como 0.
  • Corrigido um problema em que o ícone de entrada QTE não aparecia ao personalizar determinadas opções de entrada.
  • Corrigido um problema em que a IU congelava ao entrar novamente no jogo após retornar à tela de título devido a um bug em alguns casos.
  • Corrigido um problema em que a entrada de interação “Limpar” aparecia mesmo para peixes que não podiam ser limpos.

Gráficos e configurações

  • (PC) Corrigido um problema em que as sombras de alguns objetos distantes não eram renderizadas corretamente quando a opção Ray Traced Sun/Moon Shadows estava habilitada.
  • (Mac) Corrigido um problema em que a opção Ray Traced Sun/Moon Light Shadows não estava sendo aplicada.

localização

  • Corrigimos vários bugs de localização e melhoramos a qualidade da localização em todos os idiomas.

Outros

  • Corrigido um problema em que o áudio era reproduzido ao examinar determinados documentos, como livros e notificações de recompensas, se o idioma de fala estivesse definido como inglês.
  • Corrigido um problema em que os efeitos sonoros não eram reproduzidos ao cozinhar com ferramentas especiais de cozinha.
  • Corrigido um problema em que o jogo travava ocasionalmente ao passar da interface de criação para a guia de receitas de criação de ramificação.
  • (Damian) Corrigido um problema em que acertar repetidamente o Núcleo do Santuário com um ataque de Infusão Elemental fazia com que seus efeitos se acumulassem, reduzindo assim o desempenho.
  • (Damian) Corrigida animação não natural ao se esquivar ao cair de altura.
  • Corrigido um problema em que a animação de aterrissagem do jogador não parecia natural em algumas situações.
  • Corrigido um problema em que a animação ao soltar um cadáver não parecia natural ao interagir com outros objetos enquanto nadava com ele.
  • Corrigido um problema em que o dispositivo aparecia transparente ao alternar para outra ferramenta durante o desenho.
  • Corrigido um problema em que os jogadores mudavam para uma arma diferente ao atacar com certas ferramentas equipadas.

Wesley é diretor de notícias do IGN. Encontre-o no Twitter: @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em wesley_yinpoole@ign.com ou em particular em wyp100@proton.me.

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