A transição do FSR 4.1 para placas mais antigas é ótima, mas não consegue salvar a Steam Machine sozinha

Antes de seu lançamento final, a Valve não teve vergonha de marcar a Steam Machine como um sistema capaz de jogar em 4K a 60fps. Poucos dias antes do envio, esta linha desapareceu da página do produto com a qualificação “até”; hedge que diz praticamente tudo o que você precisa saber sobre “GabeCube”.

A GPU dentro da Steam Machine é uma peça RDNA 3 semi-customizada que na verdade se assemelha à Radeon RX 7600. O fato de FSR 4.1 agora ser suportado no RX 7600 dedicado é uma ótima notícia para os proprietários desta placa, e seu suporte para Steam Machine também é uma vantagem, mas a verdade é que os impede de encaixar 6 frames. o segundo.

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O Steam nunca alcançará 4K 60 FPS sozinho

FSR é um requisito estrito

A GPU RDNA 3 de 28 computadores na Steam Machine está na mesma vizinhança do desktop RX 7600, que atinge principalmente o território PS5 básico e fica um pouco aquém dele em alguns títulos. É uma placa 1080p perfeitamente respeitável e uma placa 1440p capaz. Não é uma GPU 4K nativa e a Valve sabia disso desde o início.

O anúncio “4K60 com FSR” era um tanto verossímil, mesmo que fosse um não muito precisa de um pouco de trabalho de GPU com RX 7600 cavalos de potência. Era razoável pensar que a Valve poderia ter trabalhado com a AMD em algum molho especial de otimização para levar isso a esses números mágicos, mas o feedback inicial sugere que 60 FPS é definitivamente o número perfeito e não o esperado. O upscaling é a única maneira de atingir 4K60 nesta máquina e, infelizmente, é isso que a maioria dos monitores conectados à Steam Machine solicitará.

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FSR 4.1 é a melhor atualização que a Steam Machine receberá

E esse é o único

Crédito: AMD

Como a Steam Machine é um sistema com componentes centrais soldados, você não precisará colocar uma nova CPU ou GPU nela. O fato de o suporte FSR 4.1 ser fornecido apesar de rodar em silício antigo é uma vantagem e certamente melhorará a qualidade da imagem na tela grande.

O FSR 4 é um salto significativo sobre o FSR 3.1 neste aspecto, com movimentos mais limpos, menos cintilação em linhas finas e melhor estabilidade geral. A recompensa prática é que você pode executar uma predefinição de desempenho mais agressiva e obter uma imagem que se mantém tão bem quanto a predefinição mais leve anterior. No RDNA 3, ele funciona como modelo INT8 em vez da versão FP8 usada pelas placas RX 9000, e também tem um custo de desempenho, ainda que pequeno.

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Mesmo se você der todas as chances, ainda não é uma caixa de jogos 4K

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Crédito: Válvula

FSR 4.1 é a melhor atualização disponível para GPUs AMD no momento, mas não é uma solução mágica. Mesmo se você diminuir as configurações em alguns títulos, não conseguirá atingir 60fps. O nível básico de desempenho sem upscaling simplesmente não é suficiente para alguns títulos e, na minha opinião, isso basicamente invalida toda a proposta de usá-lo como uma caixa de jogos 4K plug-and-play. A oferta original de “4K60 com FSR”, que não foi qualificada, é verdadeira em condições muito específicas em vários títulos. Alguns jogos podem lidar com uma predefinição média ou até alta com um pequeno aumento, mas para atingir a marca de 60fps em outros jogos, você precisa ir até a configuração FSR “Ultra Performance” e manter as configurações o mais baixas possível. Isso significaria aumentar a resolução nativa para 720p, o que é uma experiência visual muito ruim.

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Mesmo um núcleo de GPU um pouco melhor teria tornado o sonho possível

4K60 não está tão longe da Steam Machine

Hipoteticamente, se você quiser usar um núcleo de GPU melhor, algo como um RX 9060 XT, 4K a 60 FPS é subitamente bem recebido na Steam Machine em todos os títulos. Não é um salto modesto, mas um passo de desempenho muito significativo, mas mesmo uma pequena atualização de silício provavelmente seria um impulso suficiente. A decisão de colocar o silício RDNA 3 na Steam Machine provavelmente se deveu ao custo e à disponibilidade da AMD, mas isso não apaga a promessa original da Valve, que era muito mais elevada do que o silício poderia garantir. Se eles realmente quisessem atingir 4K em 60 e atingi-lo, o RDNA 3 não iria reduzir esse orçamento de energia.

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FSR 4.1 Steam Machine é o melhor cenário e ainda não é suficiente

Steam Machine FSR 4 é a melhor versão deste hardware e oferece a melhor chance de atingir a marca alta de 4K60 que a Valve estabeleceu no anúncio original do Steam Machine. Infelizmente, isso ainda não é suficiente para salvá-lo de promessas excessivas e entregas insuficientes, mesmo se você ignorar seu preço.

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