A indústria de jogos reagiu mal à notícia de que a PlayStation deixará de produzir discos de jogos em janeiro de 2028.
esse Video Game History Foundation divulga declaração Saliente que, embora esta notícia seja decepcionante, não é surpreendente. O grupo observou que a indústria abandonou o verdadeiro suporte de mídia física ao longo dos anos, com muitos jogos físicos ainda exigindo downloads da Internet, e outros como Grand Theft Auto 6 nem mesmo sendo impressos em discos. A organização aproveitou isso como uma oportunidade para exigir ações da indústria e proteger os jogos.
“O que continua a nos confundir é o que a indústria espera que instituições como a nossa façam a respeito disso”, disse o grupo. “Se os proprietários de plataformas decidirem eliminar a mídia física e as vitrines digitais legadas, também gostaríamos de ver grupos comerciais como a Entertainment Software Association fornecerem aos arquivos e museus soluções significativas para preservar legalmente o conteúdo puramente digital e disponibilizá-lo para pesquisa.
“Todos concordam que este é um problema sério, mas a Agência Espacial Europeia opôs-se repetidamente aos esforços dos organismos de património cultural para reformar as leis de protecção dos direitos de autor digitais para tornar mais fácil fazê-lo. A indústria precisa de se aproximar significativamente desta questão, porque pedir aos museus que descarreguem uma cópia de Grand Theft Auto VI e esperem que seja executado daqui a 50 anos não é uma solução de preservação.”
Lost in Cult é uma editora boutique de livros sobre jogos e defensora da mídia física Faça uma declaração observou que estava “profundamente entristecido” com a notícia, mas faria tudo o que pudesse para proteger os videogames.
“Como uma empresa com a missão de proteger os videogames, estamos profundamente tristes com o recente anúncio do PlayStation de que cessará a produção de discos físicos a partir de 2028”, disse a empresa. “Nosso objetivo é fazer tudo o que pudermos para proteger os videogames e continuaremos fazendo isso pelo maior tempo possível.”
GOG, uma loja de PC sem DRM, entrou na conversa e disse que não revogará o acesso a jogos digitais, mesmo que eles sejam removidos de sua loja.
Mesmo que um jogo desapareça da loja GOG, ele nunca sai da sua biblioteca.
É exatamente assim que deveria ser a propriedade digital.
-GOG.COM (@GOGcom) 1º de julho de 2026
O conhecido varejista de jogos GameStop também fez parte da discussão. O varejista compartilhou uma foto mostrando um cliente negociando sua série Xbox 360 por mais de US$ 1.000 em créditos na loja, permitindo-lhe comprar uma série de jogos PS5. É claro que muitos riram não apenas da ironia da situação, mas também do valor comercial aparentemente baixo de um número tão grande de jogos.
Um cliente da GameStop em Columbus, Ohio, trocou sua antiga série Xbox 360 por mais de US$ 1.000 em crédito na loja. Saí com um novo jogo PS5 e não poderia estar mais feliz! pic.twitter.com/h6ihTeVlxz
-GameStop (@gamestop) 1º de julho de 2026
Como se isso não fosse dramático o suficiente, um relatório também afirma que o Xbox de próxima geração não virá com unidade de disco e que a Microsoft está explorando maneiras de digitalizar bibliotecas físicas. Resumindo, foi uma semana difícil para os fãs da mídia física, deixando muitos preocupados com a próxima geração de consoles.
Cade Onder é redator freelancer da equipe IGN News. Ele cobre todas as áreas de entretenimento, incluindo jogos, filmes e muito mais. Você pode encontrá-lo no Twitter: @Cade_Onder.








