Projeto de lei da Califórnia para preservar jogos online falha na votação do comitê

Um projeto de lei que visa impedir (ou pelo menos desencorajar) os editores de colocar jogos offline e torná-los impossíveis de jogar está paralisado no Senado do Estado da Califórnia. Proteja nossas leis de jogos não conseguiu passar Na Comissão de Negócios, Profissões e Desenvolvimento Econômico, quatro senadores estaduais votaram a favor, três contra e quatro se abstiveram.

A comissão votou por unanimidade pela reconsideração do projeto, o que significa que ele pode retornar a este grupo de senadores estaduais. O deputado Chris Ward apresentou o projeto em fevereiro, e ele foi aprovado na Assembleia do Estado da Califórnia por 43 a 16 no final de maio.

Dito isto, as abstenções impediram que o projeto de lei avançasse por enquanto. “A falta de sim ou não suficientes significa que o projeto de lei termina aqui nesta sessão”, disse um voluntário da campanha Stop Killing Games (que apoiou o projeto). Conforme mencionado no Reddit. “Então o dano.”

O voluntário também afirmou que esta foi a primeira tentativa do movimento de rejeitar tal legislação nos Estados Unidos, e que o projeto de lei chegou até aqui sem uma equipe remunerada ou uma campanha de lobby presencial. Eles disseram que a Entertainment Software Association – uma organização comercial das principais editoras da indústria de jogos – trouxe um lobista para impedir o progresso do projeto de lei (incluindo alegar Servidor privado para escolha Minecraft será “ilegal”) e os jogos Stop Killing estarão mais preparados para lidar com isso no futuro.

“Na próxima sessão, estaremos de volta com uma longa lista de organizações e desenvolvedores inscritos com presença pessoal de lobby, financiamento e apoio para fazer o que é certo”, escreveu o voluntário u/Mr_Presidentle. “Não estamos limitando isso à Califórnia. Queremos lançar versões disso em outras legislaturas estaduais e estamos olhando seriamente para o nível federal”.

A proposta de lei da Califórnia tornou-se lei como estáA lei exigiria que os editores e “operadores de jogos digitais” avisassem os consumidores com 60 dias de antecedência antes de retirar um jogo da lista, juntamente com informações sobre como eles podem obter um reembolso ou continuar jogando. O editor/operador teria, por exemplo, permissão para permitir que os clientes jogassem o jogo em um servidor privado ou administrado pela comunidade, em vez de emitir um reembolso total. As regras não se aplicarão a jogos baseados em assinatura ou gratuitos.

como VGC Nota, jogadores que estão logados Multiverso Poucos meses antes de fechar em 2025, recebeu uma atualização que lhes permitiu continuar jogando offline. Tal abordagem poderia dar aos editores e aos “operadores de jogos digitais” uma opção para evitar a emissão de reembolsos em massa quando encerrassem servidores de jogos, caso uma legislação neste sentido entrasse em vigor.

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