1000 Hz é tudo que você precisa para o seu teclado para jogos e 8000 Hz podem facilmente aumentar a taxa de quadros

Para a maioria dos jogadores, a queda nos lucros torna-se severa. Ir para 8.000 Hz não oferece uma vantagem competitiva, a menos que você seja um jogador profissional ou jogue em um nível extremamente alto. Em vez disso, apenas impõe uma taxa de processamento de CPU à maioria como uma solução cara para um problema que geralmente é dominado pelo restante do pipeline de entrada.

A guerra dos cartões de votação do teclado mecânico parece uma jogada de marketing planejada, projetada para extrair prêmios de compradores mal informados. Em 1000 Hz, a latência de entrada já está bem abaixo do limite da percepção humana e das capacidades de comutação mecânica. Girar o controlador do teclado para 8.000 Hz não torna a entrada mais rápida. Isso pode inundar seu sistema operacional com uma tempestade caótica de interrupções de hardware que podem acelerar sua CPU e arruinar a taxa de quadros do jogo, dependendo do hardware.

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Um grande número de pesquisas pode causar interrupções na CPU

Vale realmente a pena a recompensa?

Se você estiver comprando um teclado mecânico premium, verá uma ótima máquina de escrever com interruptores hot-swap e uma junta de montagem impecável e pensará: “Ei, é esse”. Então você notará que o preço aumentou US $ 60 extras por causa da unidade microcontroladora (MCU) de 8.000 Hz. A cópia de marketing mostra gráficos mostrando uma redução de quase 90% na latência de entrada de 1 ms. Você compra acreditando que acabou de adquirir uma vantagem competitiva.

Na verdade, você o conecta, inicia um jogo de tiro competitivo em ritmo acelerado e começa a deslizar e digitar freneticamente. Em vez de se sentir como um deus dos eSports, seu jogo pode falhar, o cursor do mouse pode pular de forma irregular e as taxas de quadros podem sofrer micro-travamentos acentuados durante batalhas difíceis. Isso ocorre porque o microcontrolador do teclado realmente inunda seu sistema operacional com uma carga de interrupções de hardware, o que pode prejudicar sua CPU se ela tiver menos núcleos e velocidades de clock mais lentas.

A pesquisa USB não é gratuita. Quando um periférico está rodando a 8.000 Hz, ele requer a atenção da CPU 8.000 vezes por segundo. Isso cria um risco de falha de hardware. Isso significa que a CPU interromperá qualquer thread que esteja em execução no momento (como compilar a física do jogo ou renderizar cálculos geométricos), salvará o estado atual da memória, verificará o controlador USB para ver se uma tecla foi pressionada e, em seguida, voltará ao loop do mecanismo de jogo repetidamente. Depende da CPU e do sistema, mas este é um resultado possível.

Quando você pressiona teclas agressivamente em um jogo, essa constante troca de contexto em segundo plano bombardeia um único thread da CPU. Se o seu processador estiver ocupado respondendo a milhares de solicitações USB vazias por segundo, ele atrasará a renderização das instruções para a sua GPU. Para o jogador, isso é registrado como um aumento catastrófico no tempo de quadro. Seu FPS médio ficará bom, mas sua taxa de quadros baixa de 1% cai, causando micro-interrupções instantâneas durante combates intensos.

A diferença é marginal

Até você perceber

É importante notar que, quando olhamos primeiro para teclados de jogos, a diferença entre as taxas de pesquisa de 1000 Hz e 8000 Hz é mínima devido à matemática dos retornos decrescentes. Pegando um dispositivo em 125 Hz, que é realmente uma linha de base antiga que praticamente não existe mais, você obterá 8,0 ms de latência. Até 1000 Hz e você obtém latência de 1 ms, que é o padrão para os entusiastas de hoje e a maioria dos dispositivos seguirá este protocolo.

4000 Hz fornece atraso de 0,25 ms e economiza apenas 0,75 ms acima de 1000 Hz. Esta já é uma diferença microscópica. Vá para 8.000 Hz e você obterá 0,125 ms de latência, economizando 0,875 ms praticamente invisíveis acima de 1.000 Hz. Embora o salto de 1.000 para 8.000 Hz pareça grande, o salto da latência de 1,0 ms para a latência de 0,125 ms é muito menos impressionante.

Para a maioria dos jogadores, exceto aqueles que jogam profissionalmente ou em um nível de competição realmente alto, essa diferença não é perceptível.

Não ignore ratos com altas contagens de pesquisas

Eles podem fazer uma grande diferença

Isso não significa que você deva evitar totalmente as pesquisas altas. Na verdade, existe uma exceção, especialmente quando se trata de ratos. Na verdade, pontuações altas em pesquisas podem ser justificadas para mouses para jogos, não para teclados.

Uma chave de teclado é completamente binária: está ligada ou desligada. No entanto, o sensor do mouse rastreia telemetria de coordenadas contínua de estilo analógico em um painel de exibição com taxa de atualização ultra-alta, como um monitor de esportes eletrônicos de 360 ​​​​Hz ou 540 Hz. Isso significa que o mouse precisa de uma taxa de pesquisa mais alta para evitar que o caminho do cursor pareça irregular, por exemplo, ao pular uma sequência de pontos em uma exibição super rápida, enquanto as teclas do teclado obtêm precisão de rastreamento zero dos tiques de resolução extras.

Se você tem US $ 100 extras para gastar em um periférico e está procurando opções de alta votação, é melhor gastar esse dinheiro pairando sobre o teclado. Isso fará uma diferença muito mais significativa e possivelmente perceptível.

Não caia na armadilha do marketing

Teclados com alta taxa de polling não são essenciais

Pare de pagar demais por armadilhas de marketing que degradam ativamente a eficiência computacional do seu computador. Ao comprar seu próximo teclado mecânico, ignore os logotipos hiper-pesquisados ​​e priorize a qualidade de construção, flexibilidade de troca rápida e ressonância acústica da digitação. Você também pode optar pela ergonomia premium do switch.

Bloqueie seu conjunto de periféricos em um padrão razoável de 1000 Hz e limpe sua CPU de tempestades de interrupções de hardware inúteis. Isso permitiria que seu silício direcionasse totalmente seu poder de processamento para garantir uma taxa de quadros suave e ilimitada, em vez de verificar solicitações USB vazias.

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