‘No Ghost on the Grand Stage’ anuncia o indicado ao Tony para o papel principal e ganha o prêmio principal no Tribeca Game Festival

O próximo jogo de gênero misto “Recapitulação Lovecraftiana do musical”, There’s No Ghost at the Opry, anunciou o ator e cantor da Broadway Alex Brightman como a voz de seu protagonista, Chris. Brightman foi indicado duas vezes ao Tony Award de Melhor Ator em Musical, por “School of Rock” em 2016 e “Beetlejuice” em 2019. Atualmente ele está estrelando na Broadway em “Schmigadoon!” e dublando vários personagens da série animada “Hotel Hazbin”.

Anteriormente, o jogo ganhou o prêmio principal entre 12 inscrições no evento de 25º aniversário do Tribeca Game Festival em Nova York. There Are No Ghosts at the Grand é o álbum de estreia do estúdio britânico Friday Sundae, e tive a oportunidade de tocar uma demo de cerca de 30 minutos antes da vitória no Tribeca Festival e conversar com Anil Glendinning, cofundador e diretor administrativo do Friday Sundae.

Glendinning enfatizou o quão autossuficiente o estúdio era, o que possibilitou um processo de desenvolvimento altamente não convencional, mas colaborativo, especialmente no que diz respeito ao elenco. Para o personagem principal, “queríamos alguém que fosse sinistro, engraçado e sincero, mas também sombrio e um pouco mentiroso”, disse Glendinning. “Por puro acaso, vimos um clipe de Beetlejuice na Broadway, e por acaso, pensei, Esse cara seria divertido no jogo. Por pura sorte, conseguimos nos conectar com ele através de outras pessoas de videogame que conhecíamos, mas isso foi puramente acidental. Acreditamos na providência. “

Esta abordagem desconexa se aplica às suas descobertas maioria Alguns de seus atores eram inicialmente músicos e cantores. Glendinning disse que irão adaptar os personagens do jogo aos próprios artistas, incluindo cada tema. “Isso realmente vem do estilo de música que eles tocam naturalmente”, disse ele. “Mudaríamos os personagens com base nos atores e músicos com quem trabalhávamos. Essa fusão colaborativa única que criamos teve muitas influências diferentes, em vez de vir da perspectiva de um autor, onde havia uma origem única e uma visão unificada. Foi um esforço coletivo de um pequeno grupo de artistas, músicos, desenvolvedores e escritores para montar algo, e acho que é por isso que pareceu tão eclético.

Friday Sundae não pretendia fazer um jogo musicalmente vanguardista, mas as músicas “refletem totalmente os personagens e nosso elenco multicultural”, disse Glendinning. “Muitos jogos têm trilhas sonoras líricas. É apenas um pequeno passo entre o que Midnight South fez e o que estamos fazendo.”

Glendinning disse que abordaram o processo “como uma banda”. Quando os dubladores entraram no estúdio, eles receberam roteiros e foram incentivados a improvisar contra Glendinning. “Parecia mais inteligente do que era, em parte porque éramos muito flexíveis porque usamos algumas das falas que eles disseram quando pensaram que não estavam sendo gravadas (rir). (Brightman) disse: ‘Se você quiser usar isso, use isso, é quem eu sou.’ Dissemos: ‘Você é quem você é. ‘”

“A única coisa que não permitimos é quando eles começam a xingar porque nosso objetivo é uma classificação para adolescentes”, disse Glendinning.

Não há fantasmas no Grand pode ser usado como Demonstração no Steam Já está disponível e deve ser lançado para PC e Xbox ainda este ano.

Leanne Butkovic (ela/eles) é gerente de projetos editoriais na IGN, onde também escrevem sobre TV, filmes e jogos.

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