Ariel Lawrence, o diretor de “God of War” Laufey, respondeu às “perguntas” depois que o jogo foi revelado, esperando que os fãs lhe dessem uma chance.
God of War Laufey foi revelado como a “última coisa” no PlayStation State of Play desta semana e, embora o entusiasmo fosse alto, também houve alguma reação negativa. Algumas das razões para isso são que a esposa de Kratos, Feyre, é a personagem principal, e não o próprio God of War titular. Outros acham que o jogo não é muito diferente da jornada de Kratos, pois usa o mesmo estilo de câmera única dos dois primeiros jogos.
Lourenço Diga ao Cibersistemas Ela acha que a história é nova e espera que os fãs dêem uma chance.
“Eu entendo o ceticismo”, disse ela. “Espero que eles dêem uma chance e nos deixem entusiasmados para jogá-lo. Acho que para mim é divertido? É uma aventura que nunca tive antes? Acho que o mais importante para nós é como podemos mantê-la surpreendente? Acho que é difícil ser surpreendido hoje. Todo mundo sempre sabe como vai ser. Então, espero que este seja um lugar onde ainda possamos ter algum mistério.”
em separado Entrevista GamesRadarLawrence admitiu que os fãs têm uma conexão profunda com God of War, que geralmente gira em torno de Kratos. Até a Domino’s Pizza entrou na conversa para falar sobre como a falta de Kratos em um jogo God of War parece errada. No entanto, ela acredita que a forte resposta ao jogo é positiva porque significa que as pessoas realmente se preocupam com a série.
“Temos que respeitar o fato de que todos têm uma conexão com a história de God of War, e acho que muitas pessoas têm opiniões diferentes, então algumas pessoas estão hesitantes e outras estão totalmente envolvidas, e acho que estou feliz que todos se preocupam com isso”, disse Lawrence. “Acho que se lançássemos algo e as pessoas dissessem: ‘Tudo bem’, acho que seria mais frustrante. Mas se as pessoas têm sentimentos, isso é ótimo, e espero conquistar os que duvidam no futuro.”
A Sony Santa Monica confirmou que mais histórias para Kratos estão por vir e que ele continua sendo uma parte importante da série, então Laufey não o “substituirá”. Não está claro o que vem a seguir em sua história, mas Laufey pode ser o fim da lenda norueguesa. Ragnarok parece homenagear aquela era da franquia, mas Laufey faz um paralelo com os dois últimos jogos, então esta pode ser a verdadeira conclusão e potencialmente preparar o terreno para o próximo movimento de Kratos.
A IGN também teve uma extensa conversa com Lawrence, diretor de God of War de 2018 e líder criativo da Sony Santa Monica, Corey Balog, e aprendemos muitos novos detalhes sobre os planos do estúdio para o jogo e God of War como um todo. Não deixe de conferir, pois pode responder a algumas de suas dúvidas remanescentes sobre o jogo.
“God of War Laufey” será lançado no PS5 no futuro, a data específica não foi anunciada.
Cade Onder é redator freelancer da equipe IGN News. Ele cobre todas as áreas de entretenimento, incluindo jogos, filmes e muito mais. Você pode encontrá-lo no Twitter: @Cade_Onder.






