O desenvolvedor do Subnautica 2 revela o que esperar da próxima atualização do Early Access 1.1

O desenvolvedor do Subnautica, Unknown Worlds, revelou o que está por vir para o jogo de sobrevivência subaquática nas próximas semanas e meses, exibindo um novo veículo e uma nova área centrada no Collector Leviathan na atualização 1.1.

A próxima atualização menor irá melhorar o sistema Biomods atualmente limitado, adicionando mais slots passivos e novas opções para “aprofundar estratégias de sobrevivência no início do jogo”. Para melhorar a experiência multijogador, bate-papo por voz próximo, emotes e personalização expandida de personagens estão em desenvolvimento. Unknown Worlds diz que a equipe ficou surpresa com a popularidade do modo multijogador de Subnautica 2, então está tentando se atualizar nesse aspecto.

Mas a adição mais interessante é a atualização de conteúdo maior (Acesso Antecipado 1.1), que adicionará um novo veículo e uma nova área para explorar centrada no Colecionador Leviatã. em um Atualização do desenvolvedorO líder de design, Anthony Gallegos, discutiu as novas áreas, que conterão novas criaturas, novos recursos e serão orientadas pela progressão e pela história. Também adicionará um novo chassi que “traz de volta uma das experiências de jogador mais solicitadas”, brincou Gallegos. “Então, prepare-se para pisar.”

Isso sugere que a versão do Shrimp Suit do Subnautica 2, o andador mecânico bípede do jogo anterior, certamente será popular entre os jogadores. “Nosso objetivo é permitir que você participe sem ter que iniciar uma nova defesa”, continuou Gallegos. “Em vez disso, continue de onde parou. Eu realmente acho que este será o jogo mais assustador de todos os tempos e mal posso esperar para você experimentá-lo.”

O anúncio ocorre após o lançamento de um patch que modificou o comportamento da criatura em resposta às reclamações sobre ser incapaz de matar predadores. A incapacidade de matar peixes diretamente em “Deep Sea Trek 2” é o tópico mais popular do jogo, e Uncharted promete adicionar “mitigações” ao jogo para que você possa lidar melhor com predadoresnunca permitirá que você os mate.

No início desta semana, informamos sobre o que há de novo Comentários de Gallegosque refuta a ideia de que Uncharted pretende criar um “jogo pacifista”. Que, Gallegos fala com MinnMax sobre o design do Subnautica 2 em uma nova entrevista fascinanteisso não é verdade.

Enquanto o debate sobre a matança de peixes continua, Subnautica 2 é claramente um sucesso. Desde o lançamento no Early Access em 14 de maio, o jogo vendeu 4 milhões de cópias e tem mais de 467 mil jogadores simultâneos no Steam – sucesso que Gallegos disse ter surpreendido a equipe. Subnautica 2 está vendendo tão bem que a editora Krafton concordou em pagar ao desenvolvedor uma comissão de US$ 250 milhões – O bônus está no centro de uma disputa legal de alto nível com a liderança demitida de Uncharted.

Wesley é diretor de notícias do IGN. Encontre-o no Twitter: @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em wesley_yinpoole@ign.com ou em particular em wyp100@proton.me.

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