Já li muita fantasia e ficção científica na minha vida, mas nada chamou minha atenção como o LitRPG. Meu irmão me apresentou esse gênero pela primeira vez há alguns anos e estou viciado desde então. ter então Muitos livros excelentes de LitRPG seguem o caminho da autopublicação, o que pode ser um pouco cansativo se você está apenas começando agora. Mas para quem gosta de jogos de RPG e leitura, recomendo fortemente conferir o que o gênero tem a oferecer.

Quanto a por onde começar, uma das minhas principais escolhas é a série Wandering Inn do Pirateaba. Na verdade, essa história me foi recomendada por um leitor do IGN no ano passado e rapidamente se tornou uma das minhas histórias favoritas. Comecei a ler os livros no meu Kindle e mais tarde descobri que o autor vinha publicando a história como uma série online gratuita há anos. Então, quando a equipe do Wandering Inn me contatou para uma entrevista no Pirateaba, fiquei super animado para saber mais sobre como tudo aconteceu.

Pousada Errante (brochura)

Entrevista no Bar Pirata

IGN: Você pode me contar mais sobre a jornada de Wanderlust, da websérie ao audiolivro e ao livro de bolso?

porto do pireu: Às vezes tudo parece uma série de coincidências e sorte. Comecei o Wandering Inn quando estava procurando novas histórias na Internet. Alguém recomendou Overlord (um romance leve, não uma história em quadrinhos), e eu encontrei minha primeira história LitRPG. Fiquei instantaneamente fisgado e queria escrever uma história como essa, mas não sabia se conseguiria escrever uma online. Então pesquisei no Google e encontrei uma série na web chamada minhoca. O autor Wildbow consegue ganhar a vida online. Se não fosse por essas duas histórias, talvez eu nunca tivesse tido a ideia de colocar a história online gratuitamente.

“As editoras tradicionais não vão olhar para as séries da web, a menos que todos nós criemos um burburinho.”

A jornada da Podium Publishing e dos audiolivros foi igualmente coincidente. Acredito que já estava no Volume 4 quando recebi um e-mail da Podium em minha caixa de entrada perguntando se eu estaria interessado em um negócio de audiolivro. Recusei todas as ofertas anteriores, mas acabei de ver Perdido em Marte no cinema e acho que tenho que entregá-lo à empresa que publica o audiolivro marciano Uma oportunidade.

Foi tudo sorte, e muitas coisas incríveis, como Andrea Parsneau se tornar a primeira narradora de audiolivro, foram acidentais, e não esforços deliberados de minha parte. A brochura foi o primeiro projeto que minha equipe e eu levamos adiante. Foram necessários anos de publicidade até que uma empresa interessada fosse encontrada e um acordo fosse negociado em meio à onda LitRPG.

Na verdade, devo agradecer a Worms, Carl the Dungeon Crawler, Beware the Chicken, Arcane Ascension e todos os meus colegas. As editoras tradicionais não prestariam atenção às séries da web, mas a realidade é que todos estamos causando impacto. A maré crescente levanta todos os barcos e espero que, do meu jeito, possa ajudar outro autor a fazer o que deseja.

IGN: Você espera que “House Inn” seja adaptado para uma série de TV?

Pireu: Sim, mas quem está dirigindo? Não há dúvida de que um dia gostaria de assistir a um programa de TV, se possível. Um programa de TV em vez de um filme, de preferência animado. Gosto de alguns estilos de animação ocidentais; Acho que muito do estilo anime funcionaria bem com essa história também.

Considerando a complexidade de personagens como Antinium ou mesmo Drakes, um filme CGI ou live-action definitivamente falharia. No entanto, minha principal preocupação é a empresa por trás de tal projeto. Eles exigem muito controle criativo, e estou preocupado que a intromissão dos executivos possa arruinar o show.

Eu poderia citar muitas histórias fantásticas de sucesso e fracasso. Às vezes é difícil de fazer, às vezes é uma questão de fatores de produção. Por exemplo, sou um grande fã de The Wheel of Time, mas nunca achei os programas da Amazon atraentes. Não concordo com as principais escolhas para mudar Palin ou mesmo a história de Matt, e o público parece concordar comigo que é uma pena que tenha sido cancelado porque você não tem oportunidades ilimitadas, especialmente com uma história tão grande e complexa.

“Tive que conversar com o diretor e conseguir todo o contrato, assim como Brandon Sanderson fez”

Nenhum dos fatores que listei é provavelmente o motivo do fracasso do programa, mas tenho que depositar muita confiança no estúdio – ou ter esse tipo de controle criativo. Se eu pensasse em trabalhar com qualquer grupo no mundo amanhã, na verdade não seria um grande estúdio tradicional como Netflix, Amazon ou HBO. Tive que conversar com o diretor e conseguir todas as coisas contratuais, como Brandon Sanderson fez, para ter certeza de que teria uma palavra a dizer sobre o produto final.

Porém, não sou diretor e é arrogante pensar que poderia interferir em um espetáculo melhor. Prefiro encontrar alguém como Peter Jackson do Senhor dos Anéis. Para mim, alguém com visão criativa e versão própria da história é o ideal.

Por exemplo, recentemente tive uma ideia. Se Viziepop ou Glitch, dois estúdios de animação independentes, fizessem esta oferta, eu consideraria. Provavelmente fui estúpido ao pensar que conseguiria esse emprego, mas é assim que vejo o campo da animação. Novas empresas que estão dispostas a correr riscos ou que não têm o antigo modelo tradicional de empresa são mais atrativas e estão fazendo algumas histórias que gosto muito. (Estou esperando o lançamento de Gaslight, minha entrada favorita do Glitch. E Helluva Boss Season 3.)

IGN: Qual foi a sua maior inspiração para criar o LitRPG?

Pireu: Como se trata do IGN, presumo que você esteja se referindo a videogames e livros. Já falei sobre alguns dos meus autores favoritos como Terry Pratchett, Tamora Pierce, Robert Jordan, Anne McCaffrey – sinto que pude desfrutar de uma era incrível de escrita de fantasia e esses escritores moldaram minha percepção do gênero enquanto crescia.

Mas também jogo muitos videogames. Muitos. Ironicamente, a maior parte do jogo é apenas “divertido” e não aborda os elementos de narrativa que adorei em Wandering Inn. Se Baldur’s Gate 3 existisse, teria sido uma inspiração na época. No entanto, eu realmente gostei de Majesty: Heroes of Ardania, e a jogabilidade tem um toque de estilo (Estalajadeiro) (não o Majesty 2 original).

“No entanto, eu realmente gosto de Sua Majestade: Heróis de Ardania, e a jogabilidade tem uma sensação (de estalajadeiro).”

Até joguei Adventure Quest uma vez, que foi a coisa mais próxima de um MMORPG que já joguei; Nunca fui um jogador social. Batalha pela Terra Média II, outro clássico. Até mesmo “Spore”, o melhor trabalho de Steve Jobs. Não sou fã de jogos 4X, mas ver seu herói crescer e superar obstáculos sempre faz meu coração cantar.

Ah, acho que temos que mencionar as obras de Ghibli. “Howl’s Moving Castle”, “Porco Rosso”, “Castle in the Sky”, “Spirited Away” – não podemos agradecer o suficiente pelos filmes que permanecem clássicos até hoje. E One Piece, que juro que se chama Nep Ecc há anos porque só encontrei um capítulo de cada vez na biblioteca e li o título errado. Eu gostaria de ter essa idade novamente… com a renda que ganho agora para poder comprar todas as histórias.

IGN: Você tem um personagem coadjuvante favorito?

Pireu: Sinceramente, gostei da maioria deles, por isso passei tanto tempo contando a história de cada um. Cada personagem é o herói da sua própria história e tento fazer-lhes justiça… e é provavelmente por isso que esta série é tão longa.

Mas se você torcer meu braço, eu diria que Peixes é uma das escolhas mais óbvias, porém chatas. Acho que você pode dizer que gosto dele. Uma resposta mais sutil é “Rabbiteater”, por razões que poderão se tornar aparentes mais tarde.

Adoro personagens que mudam ao longo da história. Às vezes é literalmente de maneira física, mas muitas vezes é quem eles estão mudando. Quando conhecemos Peixes, vemos que ele é um criminoso sujo, arrogante e absoluto (um necromante), o que se aplica a muitas das percepções que as pessoas têm dele. Conforme a história avança, ele muda.

Não apenas literalmente mais banho e alimentação, mas revelando quem ele é. Sem estragar nada, quando ele pega uma espada ela tem peso porque entendemos o que isso significa para ele. Ele conhece personagens do passado e, quando chegarmos ao presente, ele ainda é o pisciano que conhecemos, mas acho que será uma surpresa completa para o pisciano que conhecemos.

Ele ainda pode trabalhar um pouco em sua criatividade de morto-vivo, mas as diferentes coisas que ele escolhe ressuscitar… Acho que só isso fala de sua mudança. Isso se aplica a muitos personagens, mas Peixes, Comedor de Coelhos, são bons exemplos do que estou falando.

Ah, e pássaro. Embora eu não possa levar o crédito pelos Byrds; eles parecem escrever suas próprias histórias e canções sempre que aparecem.

IGN: Erin Solstice é baseada em alguém da sua vida real?

Pireu: Não! Sou absolutamente contra estrelar alguém que conheço ou eu mesmo. Na minha opinião, isso torna a história muito pessoal e impossível de desviar. Além disso, se eu conhecesse uma Erin, provavelmente iria querer deixá-la. Visito de vez em quando, mas não sei se consigo lidar com todo o caos.

IGN: Você está trabalhando em um final definitivo para “House Inn”?

Pireu: Eu sei o final e ainda estou escrevendo para ele. Não mudou desde que descobri anos atrás, meu único medo é a morte ou não ser capaz de completar a história de acordo com os padrões. Queria terminar meu testamento, só para garantir, mas não tive tempo de escrevê-lo. Acrescentarei outro parágrafo quando tiver oportunidade, mas o final está sempre na minha mente.

Jacob Kienlen é estrategista sênior de desenvolvimento de público e escritor da IGN. Nascido e criado em Portland, Oregon, ele chamou o Noroeste de seu lar para toda a vida. Com bacharelado em Comunicação e 10 anos de experiência profissional em redação, sua experiência abrange uma variedade de tópicos da cultura pop – de séries de TV a livros e o mais recente Jogos Pokémon.

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