Resumo

  • Abandonei o Steam Link para Moonlight + Apollo para transmitir PC para TV com 4K mais suave e FPS mais alto.

  • DLSS 4.5 + Apollo me permite jogar jogos de ray tracing 4K a mais de 100fps no meu sofá, sem comprar outro PC.

  • Gastei cerca de US $ 20 em cabos / adaptadores para obter um streaming sólido de gigabit – ajustar a configuração fez uma enorme diferença.

Nada se compara a brincar no sofá. Por isso, muitas vezes prefiro jogar no meu PS5 Pro sentado embaixo da TV. No entanto, o problema que me atormentava continuamente era que a maior parte da experiência que eu queria estava simplesmente na minha área de trabalho. High ray tracing, path tracing, DLSS, suporte infinito a mod e toda a minha biblioteca Steam e Epic que construí ao longo dos anos não serão migradas para o console. Além disso, depois de comprar uma TV nova, comecei a querer passar mais tempo na sala do que antes.

Havia também o fato de que meu PC para jogos e minha estação de trabalho são a mesma máquina, e passar quatorze horas por dia olhando para a mesma mesa pode sangrar juntos. Eu queria ser diferente sem gastar outra quantia ridícula de dinheiro em hardware, e essa toca de coelho acabou me levando a um lugar que eu deveria ter visitado muito antes: Moonlight.

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Comprar um segundo computador não era uma opção

Você já viu os preços dos hardwares?

Comprar um segundo PC para jogos para conectar à TV nunca foi um problema. Graças ao RAMgeddon e aos preços gerais de hardware de PC, eu não queria gastar mais US $ 2.000 para construir uma máquina que deveria ficar ao lado da minha TV. Eu já tinha um desktop perfeitamente capaz, com potência suficiente para rodar jogos modernos. Assim, gastar mais quatro dígitos para duplicar o hardware que já possuía parecia absurdo. Era igualmente absurdo passar trinta minutos desconectando todos os cabos e transferindo o computador para a TV.

Então, fiz o que a maioria das pessoas provavelmente faz primeiro: usei o Steam Link. No papel, esta parecia ser a solução mais fácil disponível. Tinha o ecossistema Steam, suporte integrado e um processo de configuração simples. Porém, a realidade foi bem menos emocionante e deixou um gosto amargo na boca. O limite de 60fps imediatamente pareceu restritivo, e as gagueiras fortes e frequentes só pioraram as coisas. Mesmo depois de conectar o cabo LAN diretamente na minha TV, as coisas não melhoraram muito. Depois, houve outras pequenas falhas que experimentei com o Steam Link, como o controlador funcionando bem na interface do Steam, mas desconectando quando entrei no jogo. Além disso, telas pretas apareciam com mais frequência do que eu gostaria.

O Steam Link não é necessariamente ruim – é bom o suficiente para mostrar às pessoas o que é possível fazer com seus PCs. Mas depois de usá-lo por um tempo, decidi que o Steam Link deve sempre ser considerado um trampolim para hospedar melhor sua biblioteca de jogos.

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Desci pela toca do coelho e saí com Moonlight

Alguns ajustes depois, as coisas finalmente começaram a funcionar

Apesar dos meus problemas com o Steam Link, houve momentos em que eu realmente gostei de jogar Mesa Negra na minha TV enquanto meu PS5 Pro apenas senta e assiste. Então, o próximo passo foi melhorar essa experiência, e continuei pesquisando até surgirem recomendações quase universais para Sunshine e Artemis. Seguindo em frente, em vez de instalar o Sunshine no meu PC como host de stream de jogo, o Apollo se destacou como a melhor solução para meu caso de uso específico. Apollo não requer um dongle HDMI fictício e pode criar uma resolução virtual. Como meu desktop usa um monitor 1440p, mas a TV mini-LED exigia um sinal 4K adequado, esse recurso não era negociável para mim.

Eventualmente, Artemis foi substituído por Moonlight no meu Google TV, e a próxima coisa que percebi foi que estava hospedando toda a minha biblioteca Steam para jogar no sofá. Agora a gagueira não aumentou e desaparece imediatamente. Eu ainda os encontrava aqui e ali, mas eles se tornaram cada vez menos numerosos. E assim que comecei a discar, a experiência melhorou dramaticamente. Como o Modo de Jogo do Windows prioriza jogos reconhecidos, desativá-lo ajuda o Apollo. Ajustei algumas outras configurações e gradualmente cheguei ao ponto em que quase não percebia mais as interrupções.

Outra melhoria veio quando usei um adaptador Ethernet USB 3.0 gigabit depois de perceber que o fabricante da minha TV havia reduzido a porta LAN integrada. Aquele definitivamente Fiquei surpreso, principalmente quando comecei a ver cerca de 200mbps no lado da TV. Tudo ficou muito mais limpo e foi assim que finalmente terminei Réquiem de Resident Evil em Gráficos altos, com Ray Tracing ativado no máximo, jogando em 4K 90fps na minha TV com altas taxas de atualização.

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Moonlight e Apollo parecem uma verdadeira atualização do serviço Steam

O Steam Link me pegou pela porta da frente, sim, mas Moonlight e Apollo foram as configurações que me fizeram querer ficar e ver até o fim. Embora o streaming de jogos em 4K seja possível com ambos, o Steam Link é limitado a 60 quadros por segundo. Minha GPU pode renderizar muito mais e minha TV pode exibir até 144 fps, o que é um grande ponto para o Apollo usando o Steam. Com o Steam Link, sempre parecia que eu estava controlando meu PC para jogos na sala de estar. O luar, por outro lado, me faz sentir como se estivesse simplesmente usando meu PC para jogos de outra sala – há uma diferença sutil, mas significativa, entre os dois que você precisa experimentar em primeira mão para entender.

O suporte ao Virtual Display do Apollo também eliminou o fato de que eu não precisava de um dongle HDMI fictício pendurado na parte de trás da minha área de trabalho, nem precisei alterar a resolução do meu monitor para 4K para que o Steam Link produzisse 2160p para a TV. Adicione os recursos de taxa de bits mais alta do Moonlight, menor latência, melhor suporte de decodificação e controle muito mais preciso sobre toda a experiência de streaming, e estou quase começando a me perguntar por que até me incomodei com o Steam Link em primeiro lugar. A melhor parte, porém, é a capacidade de adicionar jogos individuais de todo o PC para criar uma biblioteca na minha TV que me cumprimenta toda vez que ligo o Moonlight. Sim, você pode adicionar jogos Steam não Steam para jogar jogos Epic Games e Xbox App através do Steam, mas em dezenas de jogos diferentes, esses cliques e minutos extras se somam.

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DLSS 4.5 mudou o jogo aqui

Jogos de PC em 4K com FPS alto não seriam possíveis sem ele

Eu seria negligente em não mencionar o DLSS 4.5 aqui porque ele realmente mudou toda a equação. Mesmo antes de Moonlight entrar em cena, eu já estava curtindo jogos em 4K em uma TV, carregando fisicamente todo o meu case e trocando os cabos LAN sempre que queria usar uma tela maior. Mas esta novidade desaparece muito rapidamente.

É claro que transmitir jogos de PC para sua TV acarreta custos adicionais de recursos e não seria justo fingir o contrário. No entanto, o aumento moderno ficou bom o suficiente para que você possa contorná-lo razoavelmente. Para mim, isso significou diminuir as configurações para Alto, definir o limite de taxa de quadros para 120 e selecionar Ultra para rastreamento de raio, em vez de mergulhar no território de rastreamento de caminho. Dessa forma, eu estava consistentemente acima de 100 fps, mantendo uma qualidade de imagem que parecia fantástica à distância do sofá.

Honestamente, a grande tela mini LED de 55 polegadas consegue fazer com que você pare de se preocupar com a mentalidade de observar pixels depois de um tempo. Uma coisa é sentar-se a meio metro de distância de um monitor. Sentar no sofá com um controle na mão mudará completamente o visual e cada jogo terá uma aparência melhor. Claro, está tudo na mente, mas cara, isso é bom.

DLSS 4.5 é caro, mas é a melhor coisa que já aconteceu com meu antigo PC RTX

A vantagem é significativa, mas o custo não é o mesmo para todos.

O que acontecerá a seguir com esta configuração

As coisas estão boas, mas podem ser melhores

O próximo no mapa é VibeApollo. É um garfo Apollo com codificação de vibraçãoe um de seus melhores recursos é que ele suporta codificação de quadro dividido NVENC, o que reduz efetivamente o tempo de codificação pela metade. Infelizmente, não é compatível com o Apollo como o Apollo é com o Sunshine, o que significa que terei que refazer todo o processo e executá-lo novamente. No entanto, como minha GeForce RTX 4070 Ti é uma das poucas GPUs equipadas com vários codificadores NVENC, é melhor usá-la.

As únicas GPUs Nvidia que possuem vários codificadores NVENC são RTX 4070 Ti/Super, RTX 4080/Super, RTX 4090, RTX 5070 Ti, RTX 5080 e RTX 5090.

O engraçado é que gastei cerca de US$ 20 neste projeto até agora. Dez dólares foram para o cabo LAN e outros dez dólares foram para o adaptador Ethernet. Isso é tudo. Enquanto isso, meu PS5 Pro me custou mais de US$ 700 antes mesmo de eu pensar em comprar um drive extra. E de alguma forma esta pequena experiência terminou em vergonha.

Eu não uso HDMI e nunca usarei

Sinto falta porque meu computador está com uma conexão fraca.

Já tinha uma solução para jogos de PC no sofá

O streaming de jogos não é algo que todo jogador de PC vê como uma opção prontamente disponível, especialmente porque há atrito envolvido em configurá-lo e funcionar sem problemas. No entanto, usar Apollo e Moonlight realmente mudou as coisas. Demorou algum tempo para configurar, mas meu investimento foi recompensado na primeira hora.

O Moonlight também não mudou drasticamente o meu computador. No entanto, definitivamente mudou a maneira como eu o uso. Meu PC para jogos simplesmente não parece mais preso a um cômodo da casa, o que significa que não preciso de um segundo PC ou mesmo de uma Steam Machine para aproveitar toda a minha biblioteca de PC na minha TV sem mover um único componente.

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