Como parte das comemorações do seu 30º aniversário, Entretenimento IGN lançou uma nova pesquisa de público destinada a revelar como sua comunidade global difere do mercado de entretenimento mais amplo.
O programa se baseia no recém-concluído estudo Gaming Generation Audience Insights, que foi conduzido com Universidade da Califórnia, Berkeley e Cantarentrevistou 6.250 consumidores de entretenimento na América do Norte, Austrália e Reino Unido.
Centrando-se nos públicos da Geração X, Millennial e Z que cresceram com a IGN, o estudo explora como os consumidores modernos descobrem, interagem e confiam em conteúdos de entretenimento em jogos, filmes, televisão e meios digitais.
Agora, o IGN volta o foco para dentro. A empresa está convidando seu próprio público a participar de uma pesquisa de acompanhamento dedicada, projetada para comparar diretamente os usuários do IGN com uma amostra de mercado mais ampla.








