Quando comprei o Crucial T700, alguns anos atrás, não tinha grandes esperanças porque meu SSD Corsair MP600 PCIe 4.0 mais antigo já era rápido o suficiente para que eu não me preocupasse com o tempo de carregamento do jogo. No entanto, havia uma parte de mim que esperava pelo menos algum tipo de melhoria significativa de 7.000 MB/s para 12.000 MB/s. Mas não foi esse o caso, pois os jogos carregaram praticamente da mesma forma que antes.
Mesmo assim, acho que é apenas uma questão de tempo antes de começar a me beneficiar dessas velocidades à medida que o Microsoft DirectStorage se torna mais popular. Avançando para 2026, ainda não acho que nenhum jogo esteja realmente se beneficiando dessa largura de banda teórica. Na verdade, muitos jogos ainda não usam DirectStorage, quase me fazendo sentir como se tivesse um SSD PCIe 5.0 só para me gabar. E para ser sincero, percebi que a velocidade de armazenamento excedeu o que os jogos modernos podem usar.
O armazenamento PCIe 5.0 resolveu um problema que quase ninguém tinha
Os SSDs Gen5 são maravilhas técnicas, mas a maioria dos consumidores ainda não precisa deles
Os jogos não carregam enquanto o CrystalDiskMark está em execução
Essas velocidades de leitura/gravação de 12.000 MB/s+ são boas de se ver, mas você não sentirá isso
O problema com os SSDs Gen 5 é principalmente de marketing. Depende muito das velocidades sequenciais de leitura e gravação, pois esses números são fáceis de entender e comparar. Mas quando você vê uma unidade que anuncia 14.900 MB/s, aproximadamente o dobro do que as melhores unidades Gen 4 afirmam, é difícil não esperar que o consumidor veja alguma melhoria significativa no mundo real. Então optei pelo T700 sem pensar muito nisso. Se os tempos de carregamento do jogo melhorassem em pelo menos 20-30%, ainda consideraria uma atualização que vale a pena.
Mas demorei um pouco para perceber que os jogos não funcionam tão bem quanto os benchmarks sintéticos como o CrystalDiskMark. Esses benchmarks podem atingir uma unidade com transferências grandes, limpas e sequenciais que permitem que as unidades Gen 5 estiquem as pernas. Por outro lado, carregar jogos não é tão fácil. Isso envolve trazer muitos arquivos pequenos, descompactar ativos compactados e inicializar shaders antes de mover para uma nova área enquanto a CPU continua processando dados em segundo plano. Portanto, dobrar a largura de banda sequencial de um SSD dificilmente melhora os tempos de carregamento quando você já está usando um PCIe 3.0 NVMe decente.
O armazenamento não é um gargalo há algum tempo
Já ultrapassamos o que a maioria dos jogos exige com um SSD PCIe 3.0
Uma das maiores razões pelas quais os drives Gen 5 não parecem onerosos para os jogos é que ultrapassamos o ponto de retornos decrescentes anos atrás. Se você ainda usa SSDs SATA, atualizar para uma unidade Gen 5 ainda parece um grande salto, mas o PCIe 3.0 NVMe do final de 2010 também levará você a 95% do caminho. Essas unidades já eram rápidas o suficiente para reduzir drasticamente a maioria das telas de carregamento dolorosamente longas que as pessoas associam aos discos rígidos mecânicos. Portanto, passar do PCIe 3.0 para o 5.0 não parece tão transformador.
Neste ponto, a maioria dos jogos geralmente espera que outros componentes, como a CPU, processem os dados do jogo e inicializem os shaders antes que o jogo esteja realmente pronto. Ao atualizar para um SSD Gen 4 ou Gen 5, você está acelerando apenas uma parte do pipeline. Portanto, se o jogo tiver que esperar a conclusão do processamento no nível da CPU ou do mecanismo, o armazenamento mais rápido não ajudará a reduzir esses atrasos. Claro, o jogo pode carregar um ou dois segundos mais rápido, mas isso não é suficiente para fazer uma diferença notável, a menos que você compare os casos lado a lado para obter um benchmark.
Você poderia comprá-lo e chamá-lo de “futuro garantido”
Mas do jeito que as coisas estão, esses discos fazem mais sentido para os criadores do que para os jogadores
Neste ponto, só posso defender minha compra dizendo que ela pode valer a pena em algum momento, quando os jogos realmente se atualizarem. Afinal, o DirectStorage ainda está evoluindo e a Microsoft está claramente caminhando em direção a um futuro onde os jogos dependem mais de armazenamento rápido e streaming de ativos assistido por GPU. Portanto, não ficaria surpreso se os SSDs Gen 5 acabassem sendo muito mais relevantes para jogos do que são hoje.
Mas esse é o problema. Essa é exatamente a mentalidade que tive quando comprei o T700, e até agora não parece que os jogos tenham progredido o suficiente para se beneficiar dessa largura de banda extra. Mesmo em jogos que usam DirectStorage, o drive Gen 4 é rápido o suficiente para que o drive Gen 5 não faça uma diferença significativa. Portanto, a menos que você seja um profissional criativo que trabalha com enormes arquivos RAW de 4K ou 8K ou move centenas de GB de dados todos os dias, é difícil justificar a atualização para uma unidade Gen 5.
Se você já usa NVMe, está indo muito bem
Por mais impressionantes que os SSDs Gen 5 sejam no nível técnico, especialmente considerando o quão longe os drives NVMe chegaram, minha experiência com o Crucial T700 é a prova de que os jogos simplesmente não evoluíram o suficiente para se beneficiar dessas velocidades absurdas. Na melhor das hipóteses, os tempos de carregamento são reduzidos em um ou dois segundos em comparação com os SSDs Gen 4, portanto, a menos que você ainda esteja usando SATA, não há razão para sair correndo e gastar com essas unidades mais novas. Claro, isso pode mudar no futuro, mas, novamente, você está se arriscando, assim como eu fiz quando comprei este SSD.
- Fator de forma
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M.2 2280
- Capacidade de armazenamento
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1 TB, 2 TB, 4 TB
- Escrita sequencial
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10.200-12.700 MB/s
- Leitura sequencial
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13.600-14.500 MB/s
O Crucial T705 afirma ser o SSD mais rápido, com velocidades de leitura e gravação de até 14.500 MB/s e 12.700 MB/s, respectivamente. ele também suporta Microsoft DirectStorage, oferecendo jogabilidade mais rápida e gráficos mais nítidos.
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