Gigante tecnológico chinês Tencent A receita do primeiro trimestre de 2026 divulgada na quarta-feira aumentou 9%, mas ficou aquém das expectativas dos analistas.
Veja como os lucros do primeiro trimestre de 2026 da Tencent se comparam às previsões dos analistas LSEG:
- Receita: 196,5 bilhões de yuans (US$ 28,9 bilhões), em comparação com a estimativa de 199 bilhões de yuans.
- Receita doméstica de jogos: 45,4 bilhões de yuans, um aumento anual de 6%, mas mais lento que o crescimento de 24% no primeiro trimestre de 2025.
“No início de 2026, fizemos um progresso inicial significativo em novos produtos de inteligência artificial e continuamos a usar a inteligência artificial para desenvolver nossos negócios principais existentes”, disse o presidente e CEO da Tencent, Ma Huateng, em um comunicado.
“Nosso negócio principal continua a aumentar seu engajamento, receitas e lucros, proporcionando fluxo de caixa
Financiar nossos investimentos em IA e casos de uso para futuras implantações de IA”, acrescentou.
inteligência artificial retorna
A unidade de fintech e outros serviços empresariais da Tencent gerou receita de 60 bilhões de yuans nos primeiros três meses deste ano, acima dos 55 bilhões de yuans no mesmo período do ano passado.
A empresa disse que a receita de serviços empresariais aumentou 20% ano a ano. O crescimento deveu-se principalmente ao aumento das receitas de serviços em nuvem, enquanto o aumento da procura no mercado nacional e internacional, incluindo a procura de serviços relacionados com inteligência artificial, promoveu o crescimento das receitas de serviços em nuvem. Acrescentou que sua ferramenta de agente de inteligência artificial WorkBuddy é o serviço de agente mais popular na China.
O analista sênior de ações da Morningstar, Ivan Su, disse à CNBC que os investimentos em inteligência artificial da empresa já estão dando resultado.
“O modelo atualizado de recomendação de publicidade baseado em inteligência artificial acelerou o crescimento da receita publicitária para 20%”, disse ele. “O acompanhamento dos gastos com IA está alinhado com os números anuais previamente orientados pela administração.”
No entanto, Su viu a desaceleração no crescimento das receitas de jogos como negativa, acrescentando que a desaceleração parecia ser principalmente devida ao “tempo do Ano Novo Lunar impactando o reconhecimento de receitas, e não a quaisquer problemas de demanda subjacentes”.








