Pensando na versão original de Rayman Legends em 2013, não havia muito que eu quisesse mudar. O suave jogo de plataforma de ação 2D é uma mistura perfeita de quebra-cabeças emocionantes e sequências de tiros – coisas que podem mantê-lo ativo ao longo do tempo, se executadas corretamente. A Ubisoft concordaria, porque depois de colocar as mãos no próximo remake de Rayman Legends Remastered, sei em primeira mão que ele funciona exatamente como você esperaria, visto que a jogabilidade principal não foi realmente tocada (apesar de muitos conteúdos novos). Mas embora eu acredite que o estilo artístico pré-renderizado do original não precisava necessariamente de uma reformulação, parece que a Ubisoft se esforçou para recriar Rayman Legends com uma revisão visual moderna, trazendo a mesma ação 2D para um novo mundo 3D.
Para ser claro, Rayman Legends Retold não é um jogo de plataformas 3D – ainda é um jogo de ação 2D como você provavelmente já jogou ou pelo menos viu. Seu mundo, planos de fundo e primeiros planos mudaram significativamente desta vez, com uma sensibilidade gráfica moderna que eu quase descreveria como a de um filme da DreamWorks Animation. Digo isso porque o estilo e o tom da bobagem caricatural de Rayman são perfeitos para a série, e isso aparece claramente com novas cenas e diálogos totalmente dublados. Rayman não precisa de muito mais do que uma brincadeira alegre cheia de piadas sobre peidos, referências bobas à cultura pop e alguma entidade vagamente maligna aterrorizando sapos. Olha, não me importo se alguém tilintar as chaves na minha frente, não me importo!
Agora, se você ainda não jogou Rayman Legends, é um sólido jogo de plataforma de ação 2D estrelado pelo protagonista de longa data da Ubisoft e apresentando uma variedade de desafios intensos que o ajudam a se destacar em um gênero lotado. Joguei a remasterização por cerca de duas horas quando visitei o estúdio da Ubisoft em Montpellier e fiquei satisfeito ao ver como ela ainda se mantém depois de todos esses anos. Correr, pular paredes, balançar em vinhas e esquivar-se de perigos mortais são certamente tradições do gênero, mas é a velocidade com que ele lança essas coisas em você, e os controles igualmente rígidos, que estabelecem uma boa sensação de impulso.
O melhor exemplo disso está na versão “Invasão” dos níveis normais, que transforma as coisas em um contra-relógio, onde completá-lo dentro de um determinado tempo significa que você pode salvar mais adolescentes, as pequenas aberrações azuis que povoam o mundo. Tentando várias vezes, ao entender como o impulso de Rayman é transferido conforme ele corre rápido, o tempo de cada salto para manter a velocidade e a maneira como seus ataques o transportam sobre obstáculos, consegui obter os tempos mais rápidos que desejava em todos os níveis disponíveis. Isso pode ser frustrante, mas dá vontade de terminar porque já está perto ou vê claramente o que está fazendo de errado.
Isso nunca é mais verdadeiro do que no nível Floresta Encantada, onde o fantasma de Rayman persegue cada movimento seu, forçando você a evitá-lo para não morrer. Mas existem tempos de salto específicos, sapos hostis saltam de pára-quedas onde você precisa pular e plataformas com espinhos combinadas com correntes ascendentes podem fazer você voar para os espinhos se você não tomar cuidado. Você tem que juntar tudo de uma vez, mas juntar tudo a cada nova tentativa é tanto uma questão de inteligência quanto de pura execução.
Variedade é o tempero
Os níveis principais não são tão perigosos quanto este, mas mais tarde em Stinkbog (uma segunda área com vários níveis com tema de pântano), a mecânica de atualização adiciona variedade ao jogo de plataformas 2D normal, exigindo que você evite vinhas espinhosas enquanto controla o cabelo do helicóptero de Rayman enquanto evita inimigos e resgata adolescentes ao longo do caminho. Existem também alguns níveis de montar em dragões selvagens que transformam Rayman Legends em um jogo de tiro ferroviário no estilo Star Fox – níveis que começam simples o suficiente para que você desvie dos obstáculos que se aproximam e atire bolas de fogo em tudo à sua frente. Mas eu realmente gosto quando as coisas se transformam em um shmup 2D; não é totalmente difícil, mas é uma maneira super divertida e perfeita de manter as reviravoltas acontecendo e evitar que a experiência se torne repetitiva ou previsível.
Eu também gostei muito das breves salas de desafio escondidas nos níveis, onde você tem a tarefa de manipular o ambiente de maneiras inteligentes para salvar o adolescente extra no final da sala. Um exemplo é Rayman pendurado em um gancho dentro de uma roda gigante com pontas em seu interior labiríntico. Para avançar pela sala, você deve usar o personagem companheiro Murphy para girar a roda e então alinhar suas quedas e saltos a um centímetro do perigo. Esses tipos de missões foram uma boa quebra de ritmo e me fizeram procurá-las com atenção, pois seriam fáceis de perder em níveis normais.
Em apenas duas horas de Rayman Legends Recap, vi tantas mudanças que podem parecer sutis até que você olhe para trás e veja todas as coisas diferentes que ele faz. Todas essas ideias fluem suavemente umas nas outras em um ritmo acelerado. Não é um jogo complexo que fará seu cérebro disparar ou encontrar dificuldades estressantes, é uma diversão boba e divertida com a quantidade certa de ajustes para manter todo o jogo envolvente. Não tenho certeza se gosto dos personagens, como Bubble Dreamer, que é um estereótipo hippie cafona, ou o Globox, que gosta de amendoim, mas tipo, quem quer que seja! Mesmo que eu achasse muito brega, ainda assim era muito divertido.
Ok, mas o que há de novo?
Eu seria negligente se não mencionasse ainda mais conteúdo novo de suporte a Rayman Legends Remastered, já que eles são mais do que apenas uma remasterização um por um. Os níveis musicais retornam com quatro novos níveis; estes são um pouco enigmáticos, mas uma pequena diversão – plataformas cronometradas que seguem o cover de uma música licenciada, com obstáculos sincronizados com a batida. Toquei uma música acompanhada por “U Can’t Touch This” do MC Hammer – não tenho certeza de como funciona no Rayman, mas… legal! Kung Foot também está de volta, mas agora existem muitas opções para tornar este minijogo de futebol de luta 2v2 ainda mais interessante. Você pode ajustar o layout da plataforma e controlar quais itens caem – como gravidade zero, escudos de meta, interruptores de meta e muito mais. Joguei alguns jogos durante minha visita ao estúdio e pensei que Rayman tinha um pequeno modo multijogador sólido e tudo mais, o que ilustra ainda mais as ideias malucas e divertidas que Rayman Legends Remake reúne em um jogo.
Pensando na revisão visual em um sentido amplo, parece um daqueles casos de “é assim que eu pareço quando olho para trás hoje” e esse definitivamente não é o caso quando você olha para o original. A Ubisoft Montpellier e a Ubisoft Milan usaram os níveis e visuais originais como referência e depois os expandiram, adicionando detalhes para dar profundidade extra à sua jogabilidade 2D. Portanto, quando se trata de níveis remasterizados, tudo está tão no lugar quanto no original – os desenvolvedores até nos mostraram uma comparação lado a lado das duas versões controladas por um controlador, e os resultados foram idênticos. Trazer níveis antigos para o motor Snowdrop (o mesmo motor usado em todos os outros jogos modernos da Ubisoft) permite uma maior fidelidade, e espero que o resto de Retold tire o máximo proveito disso – veremos um nível extra no final no novíssimo sexto reino, que a Ubisoft confirmou. Quero dizer, o novo nível de montar um dragão parece um passeio em um parque temático em um jogo de plataformas 2D, e é o epítome do espetáculo que esse estilo art nouveau pode trazer. Tem um desempenho muito bom no Nintendo Switch 2, mantendo sólidos 60 fps, o que a Ubisoft atribui ao trabalho realizado e às lições aprendidas no port Star Wars: Desperados.
Mantenha-o moderno
Nem sempre gosto de refazer jogos constantemente, isso não é necessariamente precisar Um remake, especialmente se não for um repensar fundamental do material original. Pegar um estilo de arte 2D único e um tanto caprichoso e torná-lo mais denso em 3D não faz com que pareça “melhor” automaticamente. Mas acho que Rayman Legends Retelling é imaginativo o suficiente para diferenciá-lo do original. De certa forma, é um retrocesso moderno, assim como 2013. Com novos conteúdos e ajustes de qualidade de vida, como um mundo superior mais fácil de navegar, tornando-o uma experiência mais suave, posso ver como poderia ser diferente o suficiente para merecer um remake. Com o retorno do modo cooperativo para quatro jogadores, isso não acontece com frequência.
Espero que isto seja mais um trampolim para um novo Lehman ou algo parecido. Afinal, a Ubisoft Montpellier é a equipe por trás do excelente Prince of Persia: The Lost Crown de 2024, que ainda considero um padrão muito alto para um jogo de ação 2D moderno. Então, eles não podem simplesmente refazer um jogo que não é urgentemente necessário, certo? Talvez este trabalho usando o mecanismo Snowdrop abra caminho para coisas maiores.
No entanto, por enquanto, você pode esperar que Rayman Legends Remastered seja lançado no PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC em 1º de outubro deste ano.
Michael Higham é editor do IGN, onde fornece regularmente análises, prévias, reportagens e notícias em formatos escritos e de vídeo. Ele geralmente cobre jogos de RPG e produtos de tecnologia de longa duração, mas quando se trata de jogos, seu escopo é amplo. Você também pode encontrá-lo em eventos e hospedar conteúdo de vídeo, incluindo Podcast semanal IGN desbloqueado.