Os jogos exclusivos do Xbox estão de volta e mais complexos do que nunca

Há dois anos, quando a Microsoft anunciou pela primeira vez que traria quatro jogos exclusivos do Xbox para PS5 e Nintendo Switch, tornou o anúncio muito mais complicado do que o necessário. É improvável que isso melhore tão cedo. Na verdade, as coisas agora parecem mais confusas do que nunca, à medida que a empresa tenta apaziguar os fãs e os resultados.

Embora a Microsoft esteja provisoriamente se afastando dos jogos exclusivos em 2024, ela inicialmente se recusou a nomear os jogos. Velocidade Hi-Fi, Punição, Mar de LadrõesE de castigo – trocou de plataforma, mas ficou feliz em dissipar os rumores campo estelar E indiana jones Chegando ao PS5. Enquanto alguns fãs do Xbox pensavam que o anúncio significava “apenas quatro jogos”, outros temiam que seriam mais, preparando o terreno para dois anos de confusão sobre quais outros jogos seriam ou não lançados em plataformas rivais. Finalmente, campo estelar E indiana jones ambos vieram para o PS5, aumentando ainda mais a incerteza.

Com um novo CEO do Xbox no cargo, os fãs mais dedicados estão aumentando a pressão sobre a Microsoft para trazer de volta os exclusivos do Xbox, e a empresa finalmente cedeu no Xbox Games Showcase de domingo. ambos Gears of War: Dia E E Revolução Automática Eles agora são exclusivos do console Xbox, o que significa que não serão lançados em consoles concorrentes. Fontes do Xbox me contaram sobre a decisão de não trazê-lo Gears of War: Dia E A mudança para o PS5 foi feita recentemente, depois que a Microsoft já havia feito a maior parte do trabalho para portar o jogo para o console da Sony.

A Microsoft chamou a decisão de “retorno de privilégios especiais” observando isso Esses dois jogos “não são exclusivos programados”, então teoricamente nunca aparecerão no PS5 ou Nintendo Switch 2. Mas e quanto a outros jogos do Xbox no futuro? “Os jogos já anunciados para lançamentos multiplataforma permanecerão fiéis a este plano; estamos comprometidos em investir e fazer crescer o Xbox, tanto no console quanto em outros lugares”, afirma a Microsoft.

O diretor de conteúdo do Xbox, Matt Booty, revelou mais informações sobre uma decisão Entrevista com a Rádio Gamertag. “Queremos que as pessoas tenham um motivo para aderir ao Xbox, queremos que as pessoas tenham um motivo para comprar o Xbox, queremos que as pessoas tenham um motivo para serem fãs do Xbox”, diz Booty. “Também queremos recompensar todos os nossos jogadores que estão conosco há muito tempo. Sabemos que eventos especiais são importantes, então engrenagens Chegando em 2026 e Automático Também queremos deixar claro que nossos principais jogos multijogador, nossos jogos de serviço ao vivo, serão multiplataforma. “Se já fizemos uma promessa aos jogadores, cumpriremos essa promessa.”

Isso ajuda a explicar por que Conto de fadasO jogo anunciado para PS5 no início deste ano ainda está chegando ao console da Sony e por que Gears of War: Dia E não. A Microsoft não havia anunciado anteriormente as plataformas Dia E.

E os novos jogos do Xbox que a Microsoft anunciou no showcase? Senuadefinido Espada do Inferno universo está chegando ao PS5 e Spyro: além do real Também será lançado no PS5 e no Switch 2. Você poderia argumentar que ambas as séries têm uma base de fãs no PlayStation graças aos lançamentos anteriores, mas também poderia argumentar que a Microsoft está tentando construir uma base de fãs semelhante. Engrenagens da Guerra base de fãs lançando uma remasterização do original engrenagens no PlayStation no ano passado. Os fãs do PlayStation se divertiram Recarregado Você precisará comprar um PC ou Xbox para jogar Dia E.

“Nosso princípio é que quando anunciamos uma data, queremos anunciar também as plataformas”, diz Booty. “Então será caso a caso, mas deixaremos claro que quando houver uma data também haverá uma plataforma e vocês saberão qual será a escolha.”

Mas isso não torna as escolhas da Microsoft mais claras. Estado de Decadência 3 Embora os jogos anteriores estivessem disponíveis apenas para Xbox e PC, eles também serão lançados no PS5. Há uma sandbox de sobrevivência em mundo aberto com modo cooperativo para até quatro jogadores, então talvez isso faça parte da linha de “jogos de serviço ao vivo” da Microsoft, ou talvez seja apenas uma decisão “caso a caso”. Quem sabe?

O retorno da Microsoft aos exclusivos do Xbox também criou a situação embaraçosa de três das grandes franquias do Xbox “quatro cavaleiros” chegando ao PS5. Halo: Campanha melhorada, Forza Horizonte 6E Conto de fadas Começa no PS5, mas Gears of War: Dia E não. Não está claro se Dia E É um título grande o suficiente para vender mais consoles Xbox, mas definitivamente parece uma resposta às demandas de alguns fãs por um exclusivo Xbox.

Não estou surpreso que a Microsoft esteja nesta posição complicada e confusa, especialmente porque está aqui há mais de dois anos. A situação é complicada pelo facto de o CEO da Microsoft, Satya Nadella, e a CFO Amy Hood terem estabelecido metas gerais de margens de lucro de 30% para a Xbox até ao outono de 2023, e a empresa estar a responder tentando desesperadamente obter receitas de plataformas rivais.

O CEO do Xbox, Asha Sharma, que assumiu em fevereiro, agora tem um pouco mais de espaço para fazer mudanças e Gears of War: Dia E O lançamento como exclusivo do console Xbox é claramente parte disso. “Minha missão não é a margem de responsabilidade de 30 por cento, nem a margem de software empresarial, é ser a empresa número um de jogos e entretenimento, e é isso que vamos fazer”, disse Sharma. entrevista com Bloomberg semana passada.

Na mesma entrevista, Sharma também falou sobre privilégios e explicou porque é difícil tomar decisões como: Dia E Um. “Somos a segunda editora do mundo e, para ser uma grande editora, você precisa garantir que seus jogos alcancem um grande público”, disse Sharma. “Também estamos nos tornando cada vez mais uma plataforma. Para ser uma plataforma, é preciso ter conteúdo e serviços especializados. Acho que temos que ser muito atenciosos com cada tópico e como queremos pensar sobre ele e aprender com exemplos semelhantes na indústria.”

Os comentários de Sharma abordam a tensão entre ser um grande editor de jogos e ser proprietário de uma plataforma. É difícil fazer as duas coisas e manter todos felizes, especialmente em uma época em que o desenvolvimento de jogos é caro e a base instalada de consoles não está crescendo como antes. A Sony está retornando aos jogos exclusivos do PlayStation depois de entrar da mesma forma no espaço do PC. Mas a Microsoft se esforçou muito mais para se tornar uma editora multiplataforma e, portanto, não espero muita clareza sobre sua estratégia específica tão cedo. A Microsoft continuará a testar diferentes abordagens para atingir o objetivo vago de “o retorno do Xbox”, dando aos jogadores a oportunidade de especular onde os jogos do Xbox poderão aparecer a seguir. Talvez esta incerteza faça parte da estratégia.

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