Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered é o remake que eu não sabia que queria

Enquanto esperava do lado de fora do estande da Atari para marcar um horário para ver Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, eu ouvi, meus amigos. barulho. Você sabe qual é. Eu sabia, naquele momento, que minha fé havia sido recompensada. Para minha surpresa, eles colocaram um controle na minha mão. Mas estou muito feliz por eles terem feito isso.

Uma das coisas mais legais dessa remasterização é que ela foi desenvolvida pela equipe original da Pipeworks, e você pode sentir isso ao jogá-la. Confesso que não fiquei muito entusiasmado quando joguei este jogo. Afinal, esse jogo foi em 2002. Mas parece o jogo que me lembro de ter queimado incontáveis ​​​​dias da minha vida. Honestamente, foi um tempo bem gasto.

Entrei no jogo multijogador individual e deixe-me dizer a vocês, pessoal, Destroy All Monsters Melee ainda tem a mesma sensação imediata de alegria que senti ao jogá-lo quando criança. e parece esplêndido. Isso pode ser considerado uma remasterização, mas Pipeworks não apenas aumentou a resolução para uma cidade destruída. Esses monstros – e os ambientes em que eles atacam – parecem ótimos. Sério, encontre imagens do jogo original e assista a imagens dele. Esse bad boy roda no Unreal Engine 5 e é assim que parece. E não são apenas os monstros que parecem melhores. Você pode jogar cada fase durante o dia ou à noite, dependendo das regras.

Isso pode ser considerado uma remasterização, mas Pipeworks não apenas aumentou a resolução para uma cidade destruída. Esses monstros – e os ambientes em que eles atacam – parecem ótimos. Sério, encontre imagens do jogo original e assista a imagens dele.

Meu primeiro jogo me fez jogar Ghidorah. Inicialmente fiquei preocupado com o alcance, já que Ghidorah não tem armas. Mas ele tem três pescoços muito longos e um chute surpreendentemente versátil e um ataque de raio realmente poderoso que é ainda mais forte se você carregá-lo. Na verdade, ele é uma ameaça tão grande que estou surpreso por ter retomado o jogo tão rapidamente, depois de não jogá-lo por mais de uma década. Quer eu estivesse enviando oponentes voando pelo palco com um raio de energia, arremessando edifícios contra eles ou agarrando-os e jogando-os na cabeça de Ghidorah como uma bola de vôlei, foi ótimo. Mas ser atingido? Não é bom e não deveria! São feras enormes e pesadas, e se você for derrubado, você sentirá isso. Eu fui vitorioso, mas estava me divertindo muito para me preocupar com isso.

Para o nosso segundo jogo, voltei a um antigo favorito: Godzilla em Godzilla 2000, o primeiro filme de Godzilla que vi no cinema. Dito isso, sinto que meu oponente levou o jogo final um pouco para o lado pessoal porque escolheu Mechagodzilla e travou. Veja bem, o Mechagodzilla original. Embora o jogo original tivesse Mechagodzilla 2, o remake contará com o OG.

Este jogo foi muito mais disputado. Godzilla 2000, Deus (zilla) o abençoe, não tem a força bruta (ou alcance) de Ghidorah, embora sua cauda seja particularmente desagradável. O que ele possui, no entanto, é um sopro atômico ridiculamente poderoso que não apenas causa enormes quantidades de dano, mas também deixa os inimigos loucos. Então, embora Ghidorah sinta que pode ser eficaz em qualquer alcance, meu Monstro do Milênio sente que quer ser eficaz em qualquer alcance, o que é… difícil porque Mechagodzilla também não é desleixado. Eu consegui retirá-lo com um sopro atômico da sorte, muitos prédios arremessados ​​e um estranho ataque de cauda da sorte, mas era tão último pixel que você não conseguia nem ver de perto, e no momento em que estávamos lutando nele, não sobrou muita cidade. Esse é Godzilla, querido.

Além da ação corpo a corpo de destruição de monstros, o remake irá melhorar o sistema de desbloqueio do original para que você possa desbloquear monstros, locais e itens de galeria na ordem que desejar e, na minha opinião, a adição mais emocionante, esta versão oferecerá funcionalidade multijogador online. Godzilla merece crédito.

A natureza do compromisso na feira significou que eu só tive que gastar um pouco de tempo jogando Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, mas me deixou com fome de mais, o que não é um lugar ruim para se estar. Agora só preciso colocar alguns amigos online em novembro. Vamos destruir cidades e podemos fazer isso sem precisar sentar no mesmo sofá, o que seria legal.

Will Borger é freelancer da IGN. Você pode encontrá-lo no Bluesky @edgarallanbro.

Link da fonte