Resumo
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Aparelho universal ESP32: todo o console e a tela principal cabem em uma placa.
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Dois displays: tela principal e OLED 128×64 para informações do sistema e estatísticas do jogo.
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Quinze jogos integrados (Tetris, Space Invaders, raycaster estilo Doom) + atualizações OTA via cartão SD.
Há muito que você pode fazer com SBCs e microcontroladores, mas um projeto que vemos surgir com frequência são os consoles portáteis. Faz sentido que sejam tão populares; o hardware é tão pequeno que você pode colocá-lo em algum hardware básico e usá-lo para jogar jogos retrô em um dispositivo de bolso. É o caso desta excelente consola de jogos ESP32-S2, onde todo o hardware, incluindo o ecrã, é compatível numa única placa.
Esta placa ESP32 é um console inteiro em um
E sim, joga Doom
Para Subreddit ESP32o usuário ea147 postou fotos de seu novo console portátil ESP32. Se esse nome ou a própria placa parecem familiares, é porque eles usaram essa placa anteriormente para construir um rastreador de avião ESP32. Aí eles disseram que estavam fazendo um controle remoto e se viraram um pouco para olhar os aviões; agora eles parecem estar de volta aos trilhos.
Uma das melhores coisas deste aparelho é que ele possui duas telas. Os computadores de mão DIY geralmente têm um, mas este possui uma tela OLED adicional de 128×64 para exibir o status do dispositivo e estatísticas do jogo. É semelhante ao DS, mas sem o design articulado.
Este projeto tem até 15 jogos codificados apenas para ele:
Os jogos variam de Tetris e Space Invaders a um raycaster estilo Doom, um jogo de corrida Modo 7 e um rastreador de cima para baixo. Um bootloader OTA personalizado permite iniciar novos jogos a partir do cartão SD sem reconectar o console ao PC, enquanto o display OLED é usado para informações do sistema e pontuações mais altas.
Se você quiser fazer o seu próprio, visite site do projeto e assim GitHub mais.






