Os computadores de mão Windows têm o hardware para vencer o Steam Deck, mas o SteamOS já venceu a guerra do software

O mercado de portáteis entrou em uma fase de busca de especificações. Quando se trata de hardware, os fabricantes estão tentando maximizar a potência desses dispositivos. No entanto, o hardware já ultrapassou os sistemas operacionais criados para executá-lo. Embora o ROG Ally X e o Legion Go 2 tenham excelentes pipelines de computação, seu ambiente Windows prejudica a experiência geral do usuário.

Para realmente competir com a experiência perfeita de captura e reprodução do Steam Deck, os dispositivos portáteis alternativos devem superar o desempenho bruto da CPU e GPU e resolver problemas básicos de software, como latência de entrada, gerenciamento de estado de energia e composição de exibição no nível do sistema.

Hardware não é tudo, acaba com tudo

Especificações não significam tudo

O hardware melhorou exponencialmente com os computadores portáteis nos últimos anos. O PDA médio de alguns anos atrás simplesmente não consegue competir com o AMD Ryzen Z2 Extreme topo de linha emparelhado com gráficos RDNA 3.5, até 32 GB de RAM e os enormes painéis OLED de alta taxa de atualização encontrados nos mais recentes dispositivos portáteis para jogos.

Marcas como Asus e Lenovo apontam consistentemente que um salto geracional na arquitetura de chips ou um teto de potência máxima mais alto é uma solução mágica para a supremacia dos dispositivos portáteis. Embora o hardware seja essencial, esses números brutos de hardware por si só não equivalem à usabilidade no mundo real. Em jogos móveis, a opção de silício bruto é inútil se a camada de software subjacente usar o dispositivo como um desktop de escritório.

SteamOS estabeleceu um precedente incrível de como os jogos portáteis deveriam ser. Um dos verdadeiros pontos de luxo de um console portátil é a capacidade de pausar e retomar um jogo instantaneamente, e o SteamOS conseguiu isso usando o kernel Linux para executar uma pausa limpa e de baixa carga e um pipeline de RAM. Isso significa que o estado do jogo é salvo enquanto o dispositivo reduz o consumo de energia do sistema a zero em milissegundos.

O equivalente do Windows é o Modern Standby para APUs móveis. Colocar o computador de mão Windows em suspensão não congela o mecanismo de jogo. Em vez disso, ele simplesmente solicita um estado de energia mais baixo, mantendo ativos os processos do sistema em segundo plano, a telemetria e os threads de rede. Em termos práticos, isso significa que quando você ligar novamente o dispositivo, o estado do jogo pode não ser exatamente como você o deixou, resultando em travamentos, congelamentos e perda de progresso.

O dispositivo pode ser ativado por telemetria ou até mesmo tocando acidentalmente na tela durante o estado de suspensão. Isso causa problemas como o dispositivo acordar no estojo de viagem e muito consumo de bateria ociosa com acúmulo de calor que pode sobrecarregar a APU antes mesmo de você ligar a tela.

SteamOS tem tantas vantagens

O Windows simplesmente não pode competir agora

Outro recurso incrível do SteamOS é a integração do Gamepad. O gamepad SteamOS integrado ao Steam Deck é considerado o controlador principal do sistema. Isso significa que cada sobreposição e prompt do menu do modo de jogo são criados diretamente na API de entrada do controlador, criando uma interface unificada e intuitiva.

Uma alternativa aos dispositivos portáteis de jogos do Windows são as plataformas de lançamento proprietárias, como o Asus Armory Crate SE e o Lenovo Legion Space. Não importa a aparência sofisticada das capas de software, elas permanecem camadas ou sobreposições que simplesmente são executadas sobre o Windows 11. Isso significa que você pode facilmente experimentar a perda de foco da janela em sistemas Windows. Um pop-up em segundo plano, uma atualização da loja digital ou um prompt de controle de conta de usuário podem afastar o foco ativo do jogo, desativando completamente as entradas do controlador até que o usuário toque manualmente na tela para refocar a janela.

Uma das principais armas secretas da Valve é o microcompositor Gamescope. Gamescope atua como um gerenciador de janelas isolado, permitindo que o sistema operacional controle a saída de exibição independente do mecanismo de jogo em execução. Isso significa que você obtém recursos como AMD FSR em todo o sistema, escala inteira e ajustes de taxa de atualização alternados instantaneamente por meio da barra lateral, sem precisar acessar as configurações do jogo, menus ou painéis de controle do driver gráfico.

Compare isso com a complexa escala de resolução em computadores de mão Windows e é um jogo totalmente diferente. Os computadores de mão Windows precisam alterar a resolução ou ativar recursos de escala em menus de jogos complexos. Isso significa que você pode enfrentar oscilações na tela ou problemas com inconsistências de dimensionamento que distorcem a interface do usuário.

A otimização de software deve ser uma prioridade

Ou mudar para o SteamOS continuará a ser fácil

O hardware que vem com muitos dispositivos portáteis para jogos com Windows é absolutamente impressionante. Muitas das especificações internas superam o Steam Deck por um quilômetro. No entanto, o sistema operacional paralisa o dispositivo de forma tão dramática que os entusiastas estão recorrendo a sistemas operacionais comunitários, como Bazzite e CachyOS, para evitar o Windows em seus dispositivos portáteis premium. Isso ocorre porque com esses sistemas operacionais melhor otimizados, muitas vezes você pode obter melhores taxas de quadros e menor sobrecarga do sistema com o mesmo hardware.

Alguns fabricantes estão seguindo o exemplo, como evidenciado pelo fato de que a Lenovo oferece SKUs oficiais de fábrica do SteamOS para seus dispositivos portáteis. Quando se trata de escolhas de sistema operacional, SteamOS é o favorito.

A combinação de hardware premium de última geração e um sistema operacional de console otimizado representa o verdadeiro futuro desta categoria. Ele oferece aos usuários o melhor dos dois mundos, como painéis OLED de alta atualização e processadores poderosos combinados com uma experiência de software semelhante à de um console. É injusto que os usuários pareçam ter que escolher um ou outro a qualquer momento.

Pare de perseguir o silício

Procure software

Não importa o quanto os fabricantes gritem sobre as especificações do portátil para jogos mais recente, não é quem tem a velocidade de clock mais rápida ou o silício mais recente que decidirá o portátil. Embora as atualizações de hardware ainda sejam obviamente muito importantes, a experiência do usuário é, em última análise, definida pelo software que conecta o jogador ao jogo.

É fácil usar o Windows como rede de segurança padrão, mas para realmente desafiar o domínio do Steam Deck, os dispositivos portáteis alternativos precisam investir pesadamente na otimização de software. Quer se trate de uma colaboração mais profunda com a Microsoft para criar um verdadeiro modo portátil para Windows, ou SteamOS e distribuições de jogos Linux de código aberto, o caminho a seguir deve priorizar a integração de software em vez apenas do poder de processamento bruto.

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