Quando a Nvidia lançou o RTX 5090 no ano passado, achei que era hora de vender meu RTX 4090 e usar o dinheiro para compensar o custo da atualização. Claro, por US$ 2.000 já era caro, mas como foi o mesmo preço que paguei pelo meu RTX 4090 com refrigeração líquida em 2022, não parecia tão irracional. Você pode pensar o contrário, mas embora o RTX 4090 ainda seja muito capaz, alguns títulos AAA mais recentes podem aumentá-lo assim que você ativar o rastreamento de caminho e aumentar tudo ao máximo em 4K.
O aumento de 30% no FPS que vi nos primeiros benchmarks não foi tão impressionante, mas foi o suficiente para me convencer a começar a economizar. No entanto, quando finalmente consegui dinheiro para o 5090, percebi como ele custava mais de US$ 4.000. E foi aí que mudei de ideia e decidi pular essa geração. Além disso, meu RTX 4090 ainda recebeu atualizações de driver com melhorias significativas no escalonamento DLSS e geração de quadros. Então fazia mais sentido ficar com a GPU que eu já tinha e esperar um salto maior com a próxima geração.
GPUs podem ficar mais caras em 2026, mas não culpe a Nvidia desta vez
Desta vez, a Nvidia não tem escolha
Os preços de rua arruinaram tudo
Por mais de US$ 4.000, estamos falando do dobro do preço sugerido
O RTX 5090 já custava US$ 2.000, US$ 400 a mais que o preço de lançamento do RTX 4090. Para uma placa que não oferece o mesmo salto de geração de seu antecessor, esse aumento de preço já era difícil de justificar. Por outro lado, não havia concorrência real da AMD, então a Nvidia pode cobrar mais ou menos o que quiser no topo de linha. A RTX 4090 ainda era a segunda GPU mais rápida, então se eu realmente precisasse de mais desempenho para jogos em 4K, a RTX 5090 era minha única opção.
No entanto, em poucos meses, os vendedores cobravam mais de US$ 4.000 pela mesma GPU. E isso de repente tornou o MSRP razoável em comparação. Um aumento de 30% na taxa de quadros em relação ao custo de um computador inteiro parecia irracional. Mesmo se eu recuperasse o custo vendendo meu RTX 4090, ainda acabaria pagando muito mais do que gastei originalmente no próprio cartão. É um tablet resistente que acaba sendo uma melhoria relativamente modesta em relação à minha GPU atual, e tenho certeza que até os entusiastas concordarão.
DLSS me ajudou a durar um pouco mais
Isso vem de alguém que costumava evitar o DLSS como uma praga
Eu costumava ser o cara que nunca se preocupava com DLSS porque sempre fazia os jogos parecerem mais suaves, quase como se alguém tivesse espalhado vaselina em toda a minha tela. Eu tentei pela primeira vez quando comprei RTX 3090 e odiei imediatamente Cyberpunk 2077. Eu entãotentei novamente após atualizar para o RTX 4090. Embora parecesse melhor do que as primeiras implementações, eu ainda preferia o 4K nativo porque parecia ter mais detalhes. No entanto, o DLSS 4 lançado com a série RTX 50 mudou tudo para mim. O 4K aprimorado parecia quase tão bom quanto o 4K original, às vezes até eclipsando a resolução original com o TAA habilitado.
No início deste ano, a Nvidia lançou o DLSS 4.5, que foi mais um passo na melhoria da qualidade. Na verdade, os presets nos modelos mais recentes são tão bons que prefiro usar DLSS Balanced com Preset L para obter algum FPS porque não sinto mais que estou comprometendo a qualidade da imagem. Também posso contar com a geração de quadros se ainda não estiver satisfeito com o desempenho. Não é perfeito, mas se meu desempenho básico for decente, é realmente viável em títulos single player mais lentos. Resumindo, quando continuo recebendo essas melhorias gratuitamente por meio de atualizações de driver, faz mais sentido continuar com o que tenho e esperar por uma GPU que me proporcione mais ganhos de desempenho.
Eu sei, senti falta da geração Multi-Frame
Mas posso lidar com o DLSS Enabler se isso significar pular uma atualização cara
Além do aumento de 30% no desempenho bruto, o único recurso que realmente falta em meu RTX 4090 é a geração de vários quadros. A ideia de triplicar ou quadruplicar minha taxa de quadros parece tentadora, mas ainda melhor é a geração dinâmica de vários quadros da Nvidia, que ajusta automaticamente o número de quadros gerados com base na taxa de quadros desejada. Embora isso tenha um custo na latência e na sensação de sua entrada, é um daqueles recursos que pode ser útil em títulos AAA para um jogador exigentes.
Dito isto, não tenho certeza se vale a pena atualizar por conta própria. Já experimentei a geração de múltiplos quadros usando o DLSS Enabler e, embora os ganhos de FPS sejam certamente impressionantes, isso não mudou completamente minha experiência de jogo. Eu não estou tentando correr Cyberpunk 2077 ou Assassin’s Creed: Sombras em mais de 200 fps. Para mim, 60-100 fps é mais que suficiente para jogos para um jogador. E com certeza, aquele salto de 30% no desempenho teria me levado facilmente até lá. Mas quando se trata de um preço superior a US$ 4.000, prefiro contar com uma solução alternativa, se realmente precisar dela.
Pela primeira vez, a paciência parece ser a atitude certa
Quando comprei meu RTX 4090, nunca pensei que iria mantê-lo por tanto tempo, mas esta GPU de quatro anos envelheceu como um bom vinho. E isso se deve principalmente a todas as melhorias de software que a Nvidia apresentou nos últimos anos. Normalmente, os proprietários de GPUs mais antigas se sentem deixados para trás quando uma geração mais nova é lançada, mas desta vez não é o caso. Por mais que eu quisesse o RTX 5090 no lançamento, este é um daqueles raros momentos em que pular parece ser a jogada mais inteligente. Se os preços estivessem mais próximos do MSRP, minha decisão poderia ser diferente, mas do jeito que está, faz mais sentido contar com aumentos de IA e geração de taxa de quadros para extrair mais vida da GPU, que ainda é a segunda mais rápida do planeta.
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Daqui a alguns anos, provavelmente estaremos dizendo a mesma coisa sobre esta GPU RTX.







