Quinta-feira, 18 de dezembro de 2025 – 18h30 WIB

Jacarta – Indústria jogo A Indonésia passou por mudanças significativas nas últimas duas décadas. De inicialmente apenas entretenimento em cibercafés (cibercafés), agora a Indonésia começa a ser conhecida como um importante player na indústria global de jogos, tanto como um grande mercado quanto como uma fonte de trabalho criativo que atrai a atenção. internacional.

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Esta jornada mostra que o jogo não é apenas entretenimento, mas também parte da economia criativa e cultural digital Indonésia.

Ilustração do jogo/jogo. (Unsplash.com/Sean Do)

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Desenvolvimento inicial: dos cibercafés ao mundo digital

No início dos anos 2000, muitas comunidades de jogadores indonésios reuniram-se em cibercafés para jogar jogos populares como Ragnarok Online e Counter-Strike. Os cibercafés tornaram-se um local social e também uma arena competitiva para jovens que são novos no mundo dos jogos online. Este momento se tornou a base inicial que fomentou o amor pelos jogos e formou uma sólida comunidade de jogadores em toda a Indonésia.

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À medida que a penetração da Internet e o uso de smartphones aumentam, os jogos na Indonésia estão evoluindo de apenas entretenimento para se tornarem parte de um estilo de vida. A geração mais jovem pode agora jogar em telemóveis, computadores portáteis e consolas, tanto por diversão como para competir a nível profissional.

Crescimento da indústria de jogos Local

Em 2025, estima-se que o mercado de jogos indonésio atinja 30 biliões de IDR, embora os programadores locais obtenham apenas cerca de 2,5% da receita total, enquanto o restante é controlado por jogos estrangeiros. Isto mostra que mesmo o mercado sendo muito grande, a indústria local ainda enfrenta desafios para competir comercialmente.

No entanto, esta tendência também abre grandes oportunidades. Com criatividade e apoio comunitário e governamental, os promotores locais têm a oportunidade de penetrar no mercado global e obter reconhecimento internacional.

Reconhecimento Internacional: Jogos Indonésios Cruzam Fronteiras

Vários jogos feitos por desenvolvedores indonésios conseguiram atrair a atenção mundial:

  • A Space for The Unbound (Mojiken Studio) recebeu reconhecimento internacional e uma indicação no The Game Awards. O jogo é conhecido por sua narrativa envolvente e estética visual única.
  • DreadOut (Digital Happiness) destaca a cultura de terror local da Indonésia e conseguiu atrair o interesse de jogadores no exterior.
  • Outros estúdios como Toge Productions e Lentera Studio são cada vez mais conhecidos por títulos criativos que conseguem competir no mercado global.

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Este sucesso mostra que o conteúdo local aliado à alta qualidade pode ser aceito pelo público internacional.

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