A divisão de jogos da Microsoft está em crise em meio a uma reestruturação do Xbox que inclui planos para cortar 3.200 empregos e focar mais em suas propriedades de maior perfil. Bethesda Game Studios lança mais luz sobre o que este último implica compartilhou um roteiro O que está por vir para suas franquias, incluindo Fallout.
Bethesda diz que está em pré-produção Efeito Fallout 5Quando as remasterizações Fallout 3 E Fallout: Nova Vegas Há trabalho a ser feito. Isso confirmou que a Obsidian está trabalhando em seu próprio jogo Fallout. Um relatório recente afirmou que uma sequência estava acontecendo depois que o Xbox a cancelou Reconhecido e outros projetos de obsidiana.
Junto com essas remasterizações e novos jogos, a Bethesda ainda está atualizando Fallout 76. Dito isto, uma grande expansão está prevista para o próximo ano, que serve como uma prequela precipitação 3, Provavelmente configurando o lançamento de uma versão remasterizada desse jogo. Nova temporada para Abrigo anti-precipitação Também a caminho, enquanto um programa de TV improvisado baseado no jogo para celular está em preparação
The Elder Scrolls VI É aí que reside a maior parte do foco da Bethesda atualmente. “The Elder Scrolls VI Nosso foco principal de desenvolvimento hoje, a maior parte de nossa equipe está trabalhando no próximo capítulo da franquia”, disse. “Com mais de 65 milhões de cópias vendidas, os jogadores ainda estão explorando. Skyrim 15 anos depois, mas sabemos que foi uma espera muito longa por uma sequência.” O então chefe do Xbox, Phil Spencer, disse em 2023 que The Elder Scrolls VI ainda estava “mais de cinco anos de distância”, então não espere jogá-lo até pelo menos 2028.
Mesmo com todos esses outros projetos em desenvolvimento, a Bethesda não desiste Campo estelar Back ainda o considera “uma parte importante do nosso futuro”. A Bethesda planeja “implantar novas histórias, melhorias de jogabilidade direcionadas e atualizações adicionais, enquanto se prepara para lançar novo conteúdo Starborn no próximo ano”.
disse Todd Howard da Bethesda Bloomberg Ele prefere não discutir os projetos dos desenvolvedores até que estejam quase prontos para lançamento. Ainda assim, a Bethesda divulgou o roteiro para dar aos fãs uma imagem mais clara do que está por vir. “Percebemos que precisamos encontrar uma maneira de nos comunicarmos mais para que nossos fãs entendam o que estamos fazendo e por quê, ao mesmo tempo que protegemos aquele momento em que você realmente vê o jogo e pressiona o jogo”, disse Howard.
A Bethesda demitiu dezenas de funcionários como parte da reestruturação do Xbox, enquanto The Elder Scrolls Online O desenvolvedor Zenimax Online Studios perdeu 213 trabalhadores em sua unidade em Maryland. Diz-se que este último tem agora 186 funcionários – Cerca de 40 por cento são trabalhadores Era o início de 2025. ZeniMax Online continuará trabalhando em seu jogo enquanto colabora com a Bethesda em outros projetos de Elder Scrolls.
O Xbox cortou 1.600 empregos no início de julho e anunciou planos de cortar outros 1.600 ou mais no próximo ano. Os sindicatos de videogames nos Estados Unidos e no Canadá acusaram esta semana a Microsoft de práticas trabalhistas injustas, como negociação de má-fé e falta de aviso prévio aos trabalhadores. Várias centenas de trabalhadores protestaram contra demissões em vários estúdios esta semana, incluindo vários em Bethesda.







