Giants Software e Straight4 Studios lançaram um novo pacote DLC gratuito e uma “nova atualização importante” para Project Motor Racing. A atualização 2.1 inclui uma reconstrução completa dos modelos de controle de classe GT3 e GT4, suporte para tela tripla Alpha no PC e muito mais.
O pacote ‘Aussie Rivals’ traz uma das rivalidades mais ferozes do automobilismo para o Project Motor Racing pela primeira vez, com o lançamento do Holden VF Commodore 2013 e do Ford Falcon FG 2013 ‘completamente renovado’. Esses modelos fabricados na Austrália representaram o último confronto local real entre Holden e Ford, antes de Holden recorrer às skins ZB Commodore importadas em 2018 e o fim da fabricação de automóveis australiana levou à subsequente mudança da série de supercarros para as skins Chevrolet Camaro e Ford Mustang. Esta era de corridas de supercarros V8 apareceu em uma série de jogos Forza Motorsport, bem como em iRacing e Grid Autosport de 2014, mas nunca em Gran Turismo – então isso pode ser particularmente atraente para jogadores de PS5.
Além do pacote DLC, há a atualização 2.1, que de acordo com Straight4 “oferece melhorias significativas em conteúdo, física, corridas online, imersão, apresentação e corridas de curta distância”.
A atualização inclui uma reconstrução completa das classes GT4 e GT3, liderada pelo novo CCO Aristotelis Vasilakos, o antigo guru do manejo da Assetto Corsa Kunos Simulazioni. Ele também possui suporte para tela tripla Alpha, colisão aprimorada e vários “enriquecimentos gráficos ao longo do jogo”. O feedback “Trueforce” da Logitech agora está habilitado em todas as plataformas.
Os jogadores agora podem ingressar em uma sessão online suportada após iniciá-la, sem esperar pelo próximo reinício completo, e os jogadores que se inscreverem para uma sessão classificada não precisarão mais ficar presos na tela de registro enquanto esperam. Dito isto, depois de se registar, poderá regressar a outras áreas do jogo. Quando uma partida ranqueada começar, você receberá uma notificação permitindo que você entre diretamente de qualquer lugar.
“Os jogadores têm dado voltas, nos dando feedback e nos incentivando a tornar o PMR ainda melhor”, disse Kevin Boland, novo CEO da Straight4 Studios. “A atualização 2.1 é o resultado desse processo: grandes revisões do GT4 e GT3, corridas mais limpas, melhores processos online, recursos imersivos mais poderosos e um Australian Rivals Pack gratuito, o que é um enorme agradecimento à nossa comunidade por continuar a inspirar e moldar o Project Motor Racing.”
A nova atualização segue uma grande atualização anterior do Project Motor Racing lançada em março, que “visa redefinir as bases do PMR e aproximar o jogo de simulação da sensação do automobilismo sério”.
Luke é editor sênior da equipe de análises do IGN. Você pode encontrá-lo no Bluesky @mrlukereilly e perguntar algo a ele.








