O CEO da GameStop, Ryan Cohen, insiste que o cancelamento de discos físicos pela Sony não é importante para sua empresa

O CEO da GameStop, Ryan Cohen, gerou um acalorado debate na comunidade de jogos quando disse que as vendas de jogos físicos eram “completamente irrelevantes” para seu negócio.

Cohen fez comentários divisivos em uma entrevista em 16 de julho Bloomberg TV Depois de ser questionado sobre como a GameStop pode ser afetada pelas decisões de mudança da indústria da Sony Pare de imprimir discos físicos de jogos para novos jogos de PlayStation A partir de janeiro de 2028.

Em resposta, ele argumentou que grande parte da receita da GameStop depende da venda de itens colecionáveis, e não de software de jogos, insistindo que os jogos em si são uma ninharia em comparação com as figuras, mercadorias e cartões comerciais que a GameStop atualmente se concentra em colocar nas lojas.

“Não importa. Não importa nada”, disse ele ao canal. “O software…era importante no passado. Hoje, o software representa menos de 12% do negócio e os itens colecionáveis ​​representam mais da metade do negócio. Portanto, é completamente, completamente irrelevante.”

“A GameStop é uma empresa que está à beira da falência e todos têm bons motivos para vender a descoberto”, disse Cohen anteriormente em entrevista. “A empresa está ganhando mais dinheiro agora do que em qualquer momento de sua história.”

Quando questionado se o tão aguardado Grand Theft Auto 6 da Rockstar tinha potencial para trazer grandes negócios para a GameStop, Cohen ignorou completamente a questão, optando por discutir seu título fracassado. Aquisição do eBay por US$ 55,5 bilhões Volte em maio.

“Quero que você olhe nos olhos do seu público e diga a eles: ‘Você apostaria em uma equipe de gestão entrincheirada administrando esta empresa, ou em mim, um cara que enfrentou a Amazon vendendo sacos de 30 libras de comida de cachorro, reverteu uma situação muito difícil para a GameStop e agora a empresa está ganhando muito dinheiro?’

No início da entrevista, Cohen deu um exemplo de vendas futuras da GameStop, dizendo que a marca poderia “desbloquear o comércio em tempo real” e aproveitar suas lojas físicas para “autenticação no mesmo dia”, enquanto usava a infraestrutura do eBay (se a transação fosse concretizada) “para construir um mercado digital no jogo”.

Esta é a última entrevista viral de Cohen, depois que ele fez comentários bizarros durante uma entrevista no programa Squawk Box da CNBC em maio, dizendo que “não entendeu a pergunta” quando o apresentador perguntou onde a GameStop conseguiria o dinheiro para adquirir o eBay.

A GameStop tinha cerca de 2.325 lojas nos Estados Unidos no início de 2025, mas fechou 590 até o final do ano. Então, começando em 2026 Fechando mais lojas como parte dos esforços de redução de custos.

Durante anos, alguns chamaram a GameStop de varejista tradicional em extinção, pois buscava novas maneiras, muitas vezes estranhas, de gerar receita. Conheça a empresa em agosto de 2023 Sair da criptomoedae isso Fechando seu mercado NFT de curta duração Apenas alguns meses depois. Recentemente (e muitos frustração dos funcionários), a GameStop realizou seu primeiro Negocie qualquer diaos clientes podem trazer qualquer coisa para obter crédito de troca em uma loja local.

Foto de Brandon Bell/Getty Images.

Virginia (ela/ela) é editora de notícias do IGN. Ela tem uma década de experiência cobrindo jogos e entretenimento, com ampla experiência na comunidade de jogos de luta, jornalismo influenciador e tendências virais online. Encontre-a no Twitter: @TheeMissGlaze.

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