Na véspera da importante apresentação State of Play da Sony, novos dados mostram que as vendas de jogos originais do PlayStation diminuíram constantemente nos últimos cinco anos, embora Ghost of the Rams de 2025 tenha ajudado a reverter a tendência.

Depois de aumentar o preço do PlayStation 5 e o custo de uma assinatura do PlayStation Plus, a Sony está sob pressão para entregar o State of Play desta noite, que sabemos que incluirá um novo visual do jogo Wolverine da Insomniac. Mas os fãs esperam ouvir mais da extensa rede de desenvolvedores primários da Sony no State of Play (veja nossas previsões aqui), muitos dos quais não lançam um jogo totalmente novo há anos.

Mas não são apenas os fãs que pressionam a Sony. Dados mostram que a Sony precisa de mais jogos de sucesso para PlayStation Stephen Totilo dos arquivos do jogo sugestão. Totilo disse que a Sony vendeu milhões de jogos a menos lançados ou desenvolvidos para o console PlayStation a cada ano fiscal desde abril de 2020, com a indústria de jogos crescendo devido aos bloqueios e ao lançamento de jogos de grande sucesso como The Last of Us Part II e Ghost of Tsushima. Esta tendência foi revertida no ano passado (abril de 2025 até final de março de 2026), quando a divulgação de Ramos impulsionou um ligeiro aumento.

Então, quais produtos a Sony realmente lançou nos últimos cinco anos? Bem, houve algumas bombas de alto perfil, incluindo o desastroso jogo de serviço ao vivo Concord. Mas vale lembrar que, apesar da queda geral nas vendas, a Sony ainda conseguiu alguns sucessos estrondosos. Por exemplo, Helldivers 2 da Arrowhead continua sendo o jogo mais vendido do PlayStation Studios de todos os tempos. O Astro Bot pode não ter vendido no mesmo nível, mas foi bem recebido. A Insomniac distribuiu “Homem-Aranha: Miles Morales” e “Homem-Aranha 2” da Marvel, ambos os quais venderam milhões de dólares, e a Sony Santa Monica lançou “God of War” com grande sucesso. Polyphony lança Gran Turismo 7. Guerrilla lança Horizon Forbidden West. São grandes lançamentos.

Mas os dados não mentem. Como aponta Totilo, a Sony lançou algumas remasterizações e remakes nos últimos anos, mas não preencheu a lacuna. A Sony está vendendo menos jogos do PlayStation Studios em consoles PlayStation, o que pode ser um fator na decisão da Sony de sair do PC e restaurar a exclusividade dos jogos narrativos para um jogador do PlayStation.

No entanto, a Sony ficará satisfeita em ver que as vendas gerais de jogos PlayStation (incluindo vendas de jogos de desenvolvedores e editores terceirizados) aumentaram nos últimos anos. No geral, é um quadro positivo. Acontece que os jogos lançados pela Sony podem dar uma injeção de ânimo.

Os dados reforçam a ideia de que a Sony está tendo problemas para lançar jogos para esta geração do PlayStation 5. Como descrevemos, novos jogos grandes estão chegando, mas alguns desenvolvedores não lançam um jogo totalmente novo há anos. O principal deles é a Naughty Dog, que está desenvolvendo Interstellar: Prophets of Heretic, mas não lança um jogo totalmente novo desde The Last of Us Part II, há seis anos. Gran Turismo 7 foi lançado há quatro anos como um jogo de geração cruzada e continuou a receber atualizações, mas Polyphony será outra entrada na série de jogos de corrida. O último jogo do Bend Studio foi Days Gone de 2019. O último jogo da Media Molecule foi Dreams de 2020.

É impossível apontar a desaceleração nas vendas de jogos originais da Sony sem mencionar os muitos jogos que a Sony cancelou nos últimos anos. O bem documentado lançamento do jogo ao vivo da Sony trouxe enorme sucesso com Hellraiser 2, mas The Last of Us Online foi cancelado, Concord e seu desenvolvedor Firewalk foram fechados e um jogo ao vivo de God of War da Bluepoint foi arquivado sem sequer ser anunciado. Depois, há o jogo cancelado do serviço ao vivo Twisted Metal e o jogo Sony Bend cancelado. Fairgames da Haven Studios ainda está oficialmente em desenvolvimento, mas pode ter sido renomeado. Todos esses jogos cancelados certamente deixaram uma lacuna no cronograma de lançamentos da Sony.

Fonte da imagem: arquivos de jogo.

Não estão incluídos nos dados os jogos recentemente lançados do PlayStation Studios, como Saros da Housemarque, embora esse jogo pareça ter um desempenho inferior em termos de vendas, e a Maratona da Bungie também pareça estar perdendo as metas de vendas.

Temos motivos para acreditar que as vendas de jogos do PlayStation Studios crescerão ainda mais nos próximos anos. A Sony tem grandes esperanças em “Wolverine”, da Marvel, e “Star: Prophets”, da Naughty Dog, certamente atrairá a atenção. Espera-se que “State of Play” dê corpo à programação.

Wesley é diretor de notícias do IGN. Encontre-o no Twitter: @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em wesley_yinpoole@ign.com ou em particular em wyp100@proton.me.

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