WALT ANDERSON COMEÇA suas segundas-feiras, como muitas outras empresas americanas: ponderando sobre as surpresas que o aguardam na caixa de entrada de sua empresa.
Anderson aprendeu a esperar uma série de minicrises, com cada remetente acreditando que seu respectivo problema merece uma resposta imediata e satisfatória.
Anderson e sua equipe farão o possível para cumprir porque sua empresa é a NFL, e as mensagens recebidas não são da gerência intermediária, mas de treinadores e executivos de equipes da NFL em busca de respostas para questões urgentes.
Para Anderson, analista de regras da NFL e contato de comunicação do clube, seu trabalho é crítico, mesmo que pareça impossível: trazer clareza sobre como e por que os árbitros tomam decisões que podem influenciar fortemente o resultado dos jogos.
E faça isso rápido, sim?
“A maioria deles vai querer respostas na segunda ou terça-feira, porque a semana da NFL não espera ninguém”, disse Anderson.
A ideia de ouvir 32 treinadores potencialmente irritados todas as semanas pode não parecer o emprego dos sonhos.
“É um trabalho difícil”, como disse um executivo de equipe. “Todo mundo está sempre reclamando de você.”
Foi Anderson, por exemplo, quem ouviu falar do Corvos de Baltimore semana passada depois do tight end Isaías provavelmentea pretensa recepção para touchdown faltando menos de três minutos para o final da derrota para o Pittsburgh Steelers. Provavelmente foi inicialmente concedido um touchdown de 13 jardas, mas a jogada foi anulada após uma revisão e considerada incompleta.
O técnico do Ravens, John Harbaugh, passou o dia seguinte ao telefone com Anderson e o vice-presidente sênior de administração de arbitragem, Perry Fewell, e Harbaugh não saiu satisfeito.
A regra de captura, disse Harbaugh, “é tão clara quanto lama agora. É assim que me sinto a respeito”. Ele acrescentou que as conversas “não esclareceram nada”.
Mesmo assim, Anderson, árbitro de longa data e ex-vice-presidente sênior de arbitragem, aprendeu algo talvez inesperado em duas temporadas em sua função atual.
“Houve muito, muito poucos casos em que tivemos acompanhamentos ou conversas detalhadas em que saímos chateados um com o outro”, disse ele. “Muitas pessoas pensam que é sempre assim, mas não é assim.”
Aquela cobrança de pênalti limítrofe que fez o técnico do seu time favorito latir para o árbitro no domingo? A equipe provavelmente mais tarde buscou clareza nessa decisão. E o que acabou acontecendo foi provavelmente muito menos combativo.
“Acho que o que surpreenderá as pessoas é que elas dirão: ‘Nós estragamos tudo'”, disse John Lynch, São Francisco 49ers presidente de operações de futebol/gerente geral. “Isso faz você se sentir melhor? Não, mas pelo menos eles estão sendo honestos sobre isso.”
Rams de Los Angeles o técnico Sean McVay acrescentou: “O que sempre apreciei é que, se houve uma chamada perdida, há uma responsabilidade. E eles só querem acertar também. Acho que é uma das coisas sobre as quais obtive uma visão um pouco melhor.”
Mas avaliar a precisão das chamadas é apenas uma parte deste processo. As equipes também buscam orientação para ensinar aos jogadores como evitar infrações. Eles até pedem ajuda para treinar técnicas jurídicas na prática. Um máximo de 10 peças por equipe podem ser enviadas a cada semana.
“Pode ser qualquer tópico abordado nas 235 páginas do livro de regras”, disse Anderson.
Na verdade, quando uma jogada termina durante um jogo da NFL, a conversa em torno dela pode estar apenas começando. Veja como as equipes da NFL e a equipe oficial da liga resolvem divergências após os jogos e como, exatamente, o feedback é utilizado no futuro por todas as partes.
QUANDO O KANSAS Chefes da cidade hospedou o Filadélfia Eagles na semana 2, o técnico do Chiefs, Andy Reid – como muitos outros – questionou se os atacantes dos Eagles estavam cometendo falsas partidas em suas jogadas de push push.
Os Eagles “podem ter alguns que eliminaram logo no início. Veremos isso”, disse Reid após o jogo. Embora ele não tenha sido explícito, é provável que os Chiefs tenham enviado uma ou mais das jogadas em questão para maiores esclarecimentos, porque não foram sinalizadas em campo.
Reid e os Chiefs não foram enganados pelo acompanhamento.
Isaías provavelmente foi ROUBADO pic.twitter.com/CHvBBtoORT
– O Reino dos Ravens (@RealmRavens) 7 de dezembro de 2025
A situação recebeu significativamente mais atenção do que uma investigação comum, que normalmente consiste numa resposta escrita. Consultas mais complexas são elevadas a reuniões virtuais entre a equipe e a equipe oficial da liga, mas isso foi ainda mais longe.
A NFL enviou um memorando a todos os 32 times afirmando que as jogadas deveriam ter sido sinalizadas por falsas partidas e acrescentando que haveria um exame mais minucioso das jogadas push no futuro. O memorando também foi acompanhado pelo vídeo semanal de arbitragem da liga, que é distribuído às equipes e dirigentes do jogo para abordar inúmeras situações do fim de semana anterior.
Além disso, Anderson produz vídeos semanais que são compartilhados com o público em geral, abordando tanto as questões corretas quanto as incorretas. No caso do jogo Eagles-Chiefs, ele apareceu na NFL Network nos dias seguintes e abordou as ligações perdidas durante um segmento de regras.
“Quando a bola é colocada, o centro pode ficar por cima da bola, mas todos os outros atacantes precisam estar atrás da bola”, disse ele. “Eles precisam ter certeza de que estão longe o suficiente.”
A coisa toda provavelmente proporcionou pouco consolo para Reid, cujo time perdeu para os Eagles por 20-17. Mas tudo faz parte do que a NFL diz ser seu esforço para aumentar a transparência num momento em que isso é visto como crítico.
Nesta era de televisões de ecrã grande e de alta definição, e com a proliferação das apostas desportivas e o cepticismo que isso cria, ser honesto é mais importante do que nunca.
Pense nisso como a resposta da NFL aos problemas da NBA Relatório dos últimos dois minutosque avalia cada chamada feita pelos árbitros nos dois minutos finais de cada jogo e fornece um relato público dessas decisões.
Os acompanhamentos nem sempre terminam em acordo. Tomemos, por exemplo, o exemplo recente envolvendo uma tentativa de arremesso de campo por Minnesota Vikings chutador Will Reichardque insistiu em sua tentativa perdida de 51 jardas contra o Cleveland Browns em um jogo em Londres, fez contato com um cabo usado para operar uma câmera de televisão suspensa. Os Vikings submeteram a jogada para revisão, e o assunto foi levado aos mais altos níveis, até mesmo discutido em uma reunião de proprietários em outubro.
Em última análise, depois de uma investigaçãoa liga sustentou que a bola não tocou no cabo. O que parecia ser uma trajetória estranha foi, na verdade, o resultado de uma ilusão de ótica de uma câmera de TV no nível do campo, disse a NFL em comunicado à ESPN.
Essas trocas entre times da NFL e dirigentes da liga não são novas.
Sempre foi considerado prudente que as equipes buscassem mais informações sobre as decisões após os jogos. Mas o processo mais formalizado e a colocação permanente de Anderson em uma função recém-criada ajudaram a tornar o processo mais produtivo.
“Quando erros são cometidos, você tem que confessá-los” Green Bay Packers disse o técnico Matt LaFleur. “E acho que eles fizeram um trabalho muito melhor nisso.”
Cardeais do Arizona o técnico Jonathan Gannon sugeriu que esse processo permitiu que ele tivesse a mente mais aberta em relação à arbitragem.
“Sinto que às vezes todo mundo quer que seja muito consistente e que as decisões sejam as mesmas em todos os diferentes jogos e em todas as diferentes equipes”, disse ele. “Há um elemento humano na arbitragem. Então, se você fizer uma pergunta a dois humanos, haverá uma pequena diferença. Então, acho que o elemento humano na arbitragem, você também precisa entender essa parte.”
Ainda assim, existem inevitáveis emoções confusas que surgem ocasionalmente quando se descobre que uma equipe fez um acordo injusto.
“É por isso que alguns dias depois dos jogos, nem me preocupo em entregá-los”, disse LaFleur. “Isso não vai mudar o resultado.”
Disse McVay: “Isso não me faz sentir melhor. Você tenta mantê-lo em movimento e controlar o que pode. Mas, quero dizer, acho que você provavelmente pode adivinhar. Fico chateado.”
AUMENTOS DE PONTOS DE McVAY uma pergunta: existe aplicação prática para as informações que as equipes recebem nesse processo?
Sem dúvida.
“Eu levo direto para a sala de reuniões, ali mesmo,” Falcões de Atlanta disse o técnico Raheem Morris. “Vá direto para nossos momentos de ensino, quando conversamos todas as semanas.”
Morris acrescentou: “Eu realmente não preciso que eles admitam falhas ou admitam algo que fizeram de errado. Na verdade, apenas tento descobrir o que podemos fazer melhor para que isso não aconteça novamente. Por exemplo, reter chamadas. Algo aconteceu e foi chamado algumas vezes diferentes. Apenas tentando encontrar maneiras diferentes e áreas diferentes e o que podemos fazer de diferente se estivermos fazendo algo que parece ilegal. “
Anderson disse que a maior parte da comunicação no início da semana decorre de eventos de jogos disputados no fim de semana anterior. Mas à medida que a próxima série de jogos se aproxima, Anderson disse que sua equipe começa a receber consultas que tratam de tópicos específicos dos próximos adversários das equipes.
“Trata-se de ajudar nós, treinadores, a aprender, entender o ‘porquê’ por trás disso, e então poderemos fazer isso pelos nossos jogadores”, disse Gannon.
Provavelmente nunca haverá uma panacéia para questões oficiais. É um processo imperfeito, cheio de subjetividade, sujeito a erros humanos. Mas desde os dirigentes da liga aos treinadores e aos executivos das equipas, parece haver consenso de que o diálogo é útil e um passo importante na direção certa.
“É ótimo”, disse Lynch, membro do comitê de competição da liga, que faz recomendações aos proprietários sobre mudanças nas regras e outras partes do jogo. “Não há agenda. Bem, sempre há uma agenda.
“Todo mundo está tentando vencer. Mas acho que para alguém que se preocupa profundamente com o jogo e já está nele há muito tempo, o que eu gosto é que, no final das contas, todas as pessoas estão apenas tentando tornar o jogo melhor.”

















